Hur man använder Puppet Warp-verktyget i Photoshop Tutorial

Användning av Puppet Warp-verktyget i Photoshop

Denna vecka har vi en speciell gäst. Karen Alsop från Story Art, visar oss hur man använder puppet warp-verktyget för att böja nacken på den här giraffen.

Hur man använder Puppet Warp i Photoshop Tutorial

Hej allihopa, jag är Karen från Storyart och jag är här för att visa er hur man använder Puppet Warp-verktyget. Okej, så jag är här för att visa dig Puppet Warp-verktyget och det finns några riktigt coola trick som du kan göra med detta. Jag har en giraff här som jag vill visa dig hur du kan flytta benen, halsen och allting oberoende av varandra, som om du skulle använda en marionett.

Så, jag är här inne, jag har min giraff som jag redan har klippt ut och extraherat, och jag har rasteriserat den bara för att göra det här snabbare för dig att se, men du kan göra det här som en mask också. Så om du har en lagermask på ditt objekt kan du göra Puppet Warp på samma sätt.

Så Puppet Warp finns i Edit, och Puppet Warp. Där ser du att standardinställningarna är Mode, Normal; Density, Normal; och Expansion, 2 pixlar. Om du låter den stå kvar på standardinställningarna kommer du att stöta på en del problem.

Jag ska visa dig det väldigt snabbt först, innan jag går in i detalj på hur du använder Puppet Warp. Så det första jag ska göra är att göra några rörelser. Så, genom att skapa några pins på vår giraff, jag kommer inte att sätta för många här ännu eftersom jag bara vill visa dig vad som faktiskt händer när du använder standardinställningarna.

Så jag kommer att flytta min giraff nedåt, ta ner nacken, som du kan se, ganska häftig funktion att kunna göra det, men jag klickar på Apply. När jag nu zoomar upp på den här ändringen kan du se i vissa områden att det finns några hackiga kanter, och det beror på att pixlarna var inställda på 2 pixlar, så expansionen var inställd på 2 pixlar, vilket var för nära giraffens kant.

Så du kommer att upptäcka att det är ett problem, och jag hade faktiskt det här problemet ett tag, och jag kom äntligen på hur jag skulle åtgärda det. Så jag är här för att berätta för dig nu hur du kan göra det också. Så låt oss gå bakåt och gå tillbaka till våra Puppet Warp-inställningar, Edit, Puppet Warp.

Nu kan du se här, som jag sa, att expansionen var inställd på 2 pixlar. Jag ändrar det till 20 pixlar. Och vad det gör är att det för meshkanten utanför vår giraff, vilket ger utrymme, och det betyder att det inte skapar de där hackiga kanterna som du såg tidigare.

Okej, nu när jag har mitt utkast inställt och expansionen är inställd på 20 pixlar, vilket ger oss utrymme runt giraffen, kan du ändra tätheten. För tillfället står den på Normal, och det kommer att fungera ganska bra för vår giraff här. Om du har ett mycket enkelt objekt kan du ändra det till färre punkter, vilket innebär att det finns färre punkter på meshet, så färre ställen där du kan placera pinnarna, och mindre rörelse.

Om du vill ändra det till fler punkter, kommer det att vara bra om du har några fina detaljer som du behöver ändra. Om du till exempel leker med händer och fingrar och du behöver flytta fingrarna oberoende av varandra, och de ligger väldigt nära varandra, skulle jag ändra det till Density, More Points (täthet, fler punkter), men för vår giraff kommer vi att hålla oss till Normal (normal), och sedan kommer vi att lägga till våra punkter.

Nu kan du ändra Mode (läge) också, och det är något som jag kommer att visa dig när jag har lagt till punkterna. Så nu när vi har fått vårt mesh inställt kan vi bara använda den här pinnen som kommer upp när du faktiskt är i Puppet Warp Tool och klicka på de olika områdena av vår giraff. Vi börjar med passformen och lägger till stift.

Om jag nu lägger till ett stift på huvudet, nu när jag har låst fast fötterna, och flyttar runt det, kan du se att fötterna stannar på plats, men resten av giraffen rör sig. Om jag nu vill låsa fast kroppen måste jag lägga till fler stift, så jag skulle lägga till ett stift vid halsen, vid svansens topp, vid svansens bas, vid knäna och vid höften.

Om jag nu flyttar huvudet genom att bara klicka på stiftet vid huvudet och flytta runt det, kan vi nu se att resten av giraffen är låst. Om jag vill flytta fötterna kan jag göra samma sak. Resten av giraffen är låst och jag kan flytta bara en fot självständigt.

Du märker att när jag flyttar pinnen på foten här så kröker den sig lite. Om jag vill hålla den faktiskt helt rak kan du ändra Mode. Vi har alltså Rigid, Normal och Distort. Så om vi faktiskt ändrar Mode i Puppet Warp till Rigid, håller det området mycket rakare och du har mer kontroll över formen på din Puppet Warp, så det fungerar bra med ben.

Nu är det andra läget som du kan ändra till Distort och vad som är häftigt med detta är att du kan ändra perspektivet på ditt djur. Så vi kan faktiskt flytta huvudet åt det här hållet och det ser ut som om giraffen kommer mot oss, som en vidvinkelbild, så perspektivet ändras med Distort. Så det kan vara ett bra alternativ om du behöver lägga till några förvrängningar på bara ett område av ditt objekt. Du kan faktiskt använda det och sätta fast resten av objektet och föra det längre framåt eller längre bakåt, okej.

Nu när vi har vår giraff redo att röra sig ska vi gå tillbaka till Normal och bara göra några ändringar, så låt oss böja giraffens huvud nedåt på det här sättet. Vi flyttar fötterna, sätter den här foten upp i luften och längre fram, och vi flyttar den bakre foten upp ur luften som om han går.

Jag vill lägga till ytterligare en punkt där, och vi flyttar svansen upp i luften lite grann också, bara för skojs skull. Nu behöver vi bara trycka på apply, och nu kan du se att vi har fått vår förvrängda giraff, och om vi zoomar fint och nära kan vi se att alla detaljer behölls, så att ha expansionen ut till 20 pixlar innebär att vi behåller alla detaljer i vår främre utklippning som vi ägnade så lång tid åt att göra tidigare.

Så jag hoppas att du gillade den här handledningen om Puppet Warp och om du gillade det här och vill se mer av mitt arbete finns det på StoryArt.com.au och jag har också en handledning på PhotoshopCAFE:s webbplats, Compositing Secrets in Photoshop, the Story Art Method, så se till att du kollar in den.

Kolla in Karens premiumutbildning här på PhotoshopCAFE.

Compositing Secrets in Photoshop: The Story Art Method

Hämta din kostnadsfria PDF-bok just nu. Vi tänkte sälja den här för 9,99 dollar, men tänkte att vi skulle ge bort den istället och se vad som händer 🙂

.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.