Come usare lo strumento Warp burattino in photoshop Tutorial

Usare lo strumento Warp burattino in Photoshop

Questa settimana abbiamo un ospite speciale. Karen Alsop di Story Art, ci mostra come usare lo strumento Warp burattino per piegare il collo di questa giraffa.

Come usare Warp burattino in Photoshop Tutorial

Ehi tutti, sono Karen di Storyart e sono qui per mostrarvi come usare lo strumento Warp burattino. Va bene, sono qui per mostrarvi lo strumento Warp Puppet e ci sono alcuni trucchi davvero interessanti che potete fare con questo. Ho qui una giraffa che vorrei mostrarvi come potete muovere le gambe, il collo, tutto indipendentemente, come se steste manovrando una marionetta.

Quindi, sono qui, ho la mia giraffa che ho già ritagliato ed estratto, e l’ho rasterizzata solo allo scopo di rendervela più veloce da vedere, ma potete farlo anche come maschera. Quindi se avete una maschera di livello sul vostro oggetto, allora potete fare questo Puppet Warp allo stesso modo.

Quindi, Puppet Warp si trova in Edit, e Puppet Warp. Lì troverete, quando lo portate su, le impostazioni di default sono Mode, Normal; Density, Normal; e Expansion, 2 pixels. Ora, se lasciate le impostazioni di default, incontrerete alcuni problemi.

Vi mostrerò questo molto velocemente, prima di entrare nei dettagli su come usare Puppet Warp. Quindi la prima cosa che farò è fare un po’ di movimento. Quindi, creando alcuni perni sulla nostra giraffa, non ne metterò troppi qui ancora perché voglio solo mostrarvi cosa succede effettivamente quando si utilizzano le impostazioni predefinite.

Quindi muoverò la mia giraffa verso il basso, portare il collo verso il basso, come potete vedere, una caratteristica piuttosto cool per essere in grado di farlo, ma farò clic su Apply. Ora quando ingrandisco questo cambiamento, potete vedere in alcune aree che ci sono alcuni bordi frastagliati, e questo perché i pixel erano impostati a 2 pixel, quindi l’espansione era impostata a 2 pixel, che era troppo vicino al bordo della giraffa.

Quindi troverete che è un problema e in realtà ho avuto questo problema per un po’ e finalmente ho capito come risolvere il problema. Quindi sono qui per dirvi proprio ora come potete farlo anche voi. Quindi andiamo indietro e torniamo alle impostazioni di Puppet Warp, Edit, Puppet Warp.

Ora, potete vedere qui, come ho detto, l’espansione era impostata a 2 pixel. La cambierò in 20 pixel. E quello che fa è portare il bordo della mesh fuori dalla nostra giraffa, che lascia spazio, e significa che non crea quei bordi frastagliati che avete visto prima.

Ok, ora che ho impostato il mio draft e l’espansione è impostata a 20 pixel, che ci dà spazio intorno alla giraffa, potete cambiare la densità. Ora, al momento, è su Normal, e questo funzionerà abbastanza bene per la nostra giraffa qui. Se avete un oggetto molto semplice, potreste cambiarlo in meno punti, il che significa che ci sono meno punti sulla mesh, quindi meno posti in cui piazzare i perni, e meno movimento.

Se voleste cambiarlo in più punti, sarebbe ottimo se avete qualche dettaglio che dovete cambiare. Per esempio, se state giocando con le mani e le dita, e avete bisogno di muovere le dita indipendentemente, e sono molto vicine tra loro, lo cambierei in Density, More Points, ma per la nostra giraffa, ci atterremo a Normal, e poi, aggiungeremo i nostri punti.

Ora potete cambiare anche il Mode e questo è qualcosa che vi mostrerò una volta che ho aggiunto i punti. Quindi, ora che abbiamo impostato la nostra mesh, possiamo semplicemente usare questo perno che appare quando siete nello strumento di curvatura delle marionette e cliccare sulle diverse aree della nostra giraffa. E cominceremo con l’adattamento e aggiungeremo dei perni.

Ora, se aggiungo un perno alla testa, ora che ho bloccato i piedi, e lo muovo, potete vedere che i piedi rimangono in posizione, ma il resto della giraffa si muove. Ora, se voglio effettivamente bloccare il corpo, ho bisogno di aggiungere altri perni, quindi aggiungerei un perno al collo, in cima alla coda, alla base della coda, alle ginocchia e all’anca.

Ora, se muovo la testa cliccando semplicemente su quel perno alla testa e spostandolo, ora possiamo vedere che il resto della giraffa è bloccato. Se voglio spostare i piedi, posso fare la stessa cosa. Il resto della giraffa è bloccato e sono in grado di muovere solo un piede indipendentemente.

Si noterà che quando muovo il perno del piede qui, si curva un po’. Se voglio tenerlo effettivamente abbastanza dritto, potete cambiare la modalità. Quindi abbiamo Rigido, Normale e Distorsione. Quindi se cambiamo la modalità in Puppet Warp a Rigid, mantiene quell’area molto più dritta e avete più controllo sulla forma del vostro Puppet Warp, quindi funziona bene con le gambe.

Ora l’altra modalità che potete cambiare è Distort e la cosa bella è che potete cambiare la prospettiva del vostro animale. Così possiamo muovere la testa in questo modo e sembra che la giraffa venga verso di noi, come un’inquadratura grandangolare, quindi la prospettiva cambia con Distorsione. Quindi questa può essere una grande opzione se avete bisogno di aggiungere alcune distorsioni ad una sola area del vostro oggetto. Potete effettivamente usarlo, bloccare il resto dell’oggetto, e portarlo più avanti, o portarlo più indietro, ok.

Quindi ora che abbiamo la nostra giraffa pronta a muoversi, torniamo a Normale e facciamo solo alcune modifiche, quindi pieghiamo la testa della giraffa verso il basso così. Spostiamo i piedi, mettiamo questo piede in aria e più avanti, e spostiamo il piede posteriore in aria come se stesse camminando.

Voglio aggiungere un altro punto lì, e spostiamo anche la coda in aria un po’, solo per divertimento. Ora dobbiamo solo premere applica, e ora potete vedere che abbiamo la nostra giraffa distorta, e se zoomiamo bene e da vicino, possiamo vedere che tutti i dettagli sono stati mantenuti, quindi avere l’Espansione a 20 pixel significa che manteniamo tutti i dettagli del nostro taglio frontale che abbiamo speso tanto tempo a fare prima.

Così spero che vi sia piaciuto questo tutorial su Puppet Warp e se vi è piaciuto questo, e volete controllare altri miei lavori, è su StoryArt.com.au e io abbiamo anche un tutorial sul sito di PhotoshopCAFE, che è Compositing Secrets in Photoshop, the Story Art Method, quindi assicuratevi di andarlo a vedere.

Guarda la formazione premium di Karen qui a PhotoshopCAFE.

Compositing Secrets in Photoshop: The Story Art Method

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