Cum se utilizează instrumentul Puppet Warp în Photoshop Tutorial

Utilizarea instrumentului Puppet Warp în Photoshop

În această săptămână avem un invitat special. Karen Alsop de la Story Art, ne arată cum să folosim instrumentul puppet warp pentru a îndoi gâtul acestei girafe.

Cum să folosiți Puppet Warp în Photoshop Tutorial

Bună tuturor, sunt Karen de la Storyart și sunt aici pentru a vă arăta cum să folosiți instrumentul Puppet Warp. În regulă, deci sunt aici pentru a vă arăta Puppet Warp Tool și există câteva trucuri foarte mișto pe care le puteți face cu acesta. Am aici o girafă pe care aș vrea să vă arăt cum puteți mișca picioarele, gâtul, totul în mod independent, ca și cum ați manevra o marionetă.

Deci, sunt aici, am girafa mea pe care am decupat-o deja și am extras-o, și am rasterizat-o doar cu scopul de a face acest lucru mai rapid pentru a o vedea, dar puteți face acest lucru și ca o mască. Deci, dacă aveți o mască de strat pe obiectul dvs., atunci puteți face acest Puppet Warp în același mod.

Deci, Puppet Warp se găsește în Edit, și Puppet Warp. Acolo veți găsi, atunci când aduceți acest lucru, setările implicite sunt: Mode, Normal; Density, Normal; și Expansion, 2 pixeli. Acum, dacă îl veți lăsa pe setările implicite, veți întâmpina unele probleme.

Voi arăta asta foarte repede mai întâi, înainte de a intra în detalii despre cum să folosiți Puppet Warp. Deci, primul lucru pe care îl voi face este să fac niște mișcări. Deci, creând niște ace pe girafa noastră, nu voi pune prea multe aici încă, pentru că vreau doar să vă arăt ce se întâmplă de fapt când folosiți setările implicite.

Așa că îmi voi mișca girafa în jos, voi aduce gâtul în jos, după cum puteți vedea, o caracteristică destul de mișto pentru a putea face asta, dar voi face clic pe Apply. Acum, când măresc această modificare, puteți vedea în unele zone că există niște margini zimțate, și asta pentru că pixelii au fost setați la 2 pixeli, deci expansiunea a fost setată la 2 pixeli, ceea ce era prea aproape de marginea girafei.

Așa că veți vedea că este o problemă și de fapt am avut această problemă pentru o vreme și în cele din urmă mi-am dat seama cum să o rezolv. Așa că sunt aici să vă spun chiar acum cum puteți face și voi asta. Așa că haideți să mergem înapoi și să ne întoarcem în setările Puppet Warp, Edit, Puppet Warp.

Acum, puteți vedea aici, așa cum am spus, expansiunea a fost setată la 2 pixeli. O să schimb asta la 20 de pixeli. Și ceea ce face acest lucru este că aduce marginea ochiului de plasă în afara girafei noastre, ceea ce lasă spațiu și înseamnă că nu creează acele margini zimțate pe care le-ați văzut înainte.

Bine, acum că mi-am configurat proiectul și Expansiunea este setată la 20 de pixeli, ceea ce ne oferă spațiu în jurul girafei, puteți schimba densitatea. Acum, în acest moment, este pe Normal, și asta va funcționa destul de bine pentru girafa noastră de aici. Dacă aveți un obiect foarte elementar, ați putea schimba asta pe mai puține puncte, ceea ce înseamnă că există mai puține puncte pe plasă, deci mai puține locuri în care puteți plasa ace și mai puțină mișcare.

Dacă ați dori să o schimbați pe mai multe puncte, asta va fi grozav dacă aveți niște detalii fine pe care trebuie să le schimbați. De exemplu, dacă vă jucați cu mâini și degete și aveți nevoie să mișcați degetele în mod independent, iar acestea sunt foarte apropiate, aș schimba-o la Densitate, Mai multe puncte, dar pentru girafa noastră, vom rămâne la Normal, iar apoi, vom adăuga punctele noastre.

Acum puteți schimba și Modul și asta este ceva ce vă voi arăta după ce am adăugat punctele. Deci, acum că ne-am configurat ochiurile de plasă, putem să folosim acest ac care apare atunci când sunteți de fapt în Puppet Warp Tool și să facem clic pe diferitele zone ale girafei noastre. Și vom începe cu potrivirea și vom adăuga pini.

Acum, dacă adaug un pin la cap, acum că am blocat picioarele, și îl mișc în jur, puteți vedea că picioarele rămân la locul lor, dar restul girafei se mișcă. Acum, dacă vreau să blochez de fapt corpul, trebuie să adaug mai multe știfturi, așa că aș adăuga un știft la gât, în vârful cozii, la baza cozii, la genunchi și la șold.

Acum, dacă mișc capul doar făcând clic pe acel știft de la cap și mișcându-l, putem vedea că restul girafei este blocat. Dacă vreau să mut picioarele, pot face același lucru. Restul girafei este blocat și sunt capabil să mișc doar un picior în mod independent.

Vă veți da seama că, pe măsură ce mișc știftul piciorului de aici, acesta se curbează un pic. Dacă vreau să păstrez acest lucru de fapt destul de drept, puteți schimba Modul. Deci avem Rigid, Normal și Distort. Deci, dacă schimbăm de fapt modul din Puppet Warp în Rigid, păstrăm acea zonă mult mai dreaptă și aveți mai mult control asupra formei Puppet Warp, așa că funcționează bine cu picioarele.

Acum, celălalt mod pe care îl puteți schimba este Distort și ceea ce este grozav la acesta este că puteți schimba perspectiva animalului dumneavoastră. Deci, putem muta de fapt capul în acest fel și se pare că girafa vine spre noi, ca un cadru cu unghi larg, deci perspectiva se schimbă cu Distort. Deci, aceasta poate fi o opțiune excelentă dacă aveți nevoie să adăugați niște distorsiuni la o singură zonă a obiectului dumneavoastră. Puteți de fapt să o folosiți, să fixați restul obiectului și să o aduceți mai în față, sau să o aduceți mai în spate, bine.

Acum că avem girafa noastră pregătită să se deplaseze, ne vom întoarce la Normal și vom face doar câteva modificări, așa că haideți să aplecăm capul girafei în jos, așa. Vom muta picioarele, vom pune acest picior în aer și mai în față, și vom muta piciorul din spate în aer, ca și cum ar merge.

Vreau să mai adaug un punct acolo, și vom muta și coada în aer puțin, doar pentru distracție. Acum trebuie doar să apăsăm Apply, iar acum puteți vedea că avem girafa noastră distorsionată, iar dacă mărim frumos și de aproape, putem vedea că toate detaliile au fost păstrate, așa că având Expansion out la 20 de pixeli înseamnă că păstrăm toate detaliile decupajului nostru din față pe care am petrecut atât de mult timp făcându-l mai devreme.

Așa că sper că v-a plăcut acest tutorial despre Puppet Warp și dacă v-a plăcut acest lucru, și doriți să verificați mai multe din munca mea, se află la StoryArt.com.au și am, de asemenea, un tutorial pe site-ul PhotoshopCAFE, care este Compositing Secrets in Photoshop, the Story Art Method, așa că asigurați-vă că mergeți și verificați asta.

Verificați trainingul premium al lui Karen aici la PhotoshopCAFE.

Compositing Secrets in Photoshop: The Story Art Method

Înhățați ebook-ul PDF gratuit chiar acum. Aveam de gând să vindem acest lucru pentru 9,99 dolari, dar ne-am gândit să-l oferim în schimb și să vedem ce se întâmplă 🙂

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.