Como funcionam os FanDuel e DraftKings

Há um tempo em que o desporto era a obsessão sazonal de alguns homens ao redor da tela da televisão. Embora isso ainda possa ser verdade até certo ponto, a tecnologia tem ajudado a levar a emoção da competição até mesmo aos fãs mais improváveis. Agora mulheres, homens, adolescentes e avós participam do que o mundo chama de esportes de fantasia. Esta indústria arrecada centenas de milhões a cada ano, graças a uma lacuna na lei contra o jogo. Embora haja uma série de sites diferentes de esportes de fantasia por aí, dois startups capitalizaram o crescente número de fãs de esportes que procuram uma maneira rápida e fácil de se envolver com as ligas de fantasia, introduzindo esportes de fantasia de curto prazo. Leia mais sobre essas duas empresas – FanDuel e DrafKings – e como elas estão prosperando.

Key Takeaways

  • Desporto de fantasia permite aos usuários criar equipes formadas por jogadores reais de um esporte profissional e jogar contra outros usuários.
  • FanDuel e DraftKings são as maiores empresas de esportes de fantasia dos Estados Unidos.
  • As duas empresas ganham dinheiro através de taxas, publicidade e parcerias com outras empresas da indústria do desporto.
  • As aquisições podem ser uma grande parte do futuro dos desportos de fantasia.
  • Dificuldades legais impedem que os desportos de fantasia sejam legais em todos os 50 estados.

O que é o desporto de fantasia?

Provavelmente já ouviste falar de desportos de fantasia, mas sabes o que é? Ao contrário do que você possa pensar, esportes de fantasia não tem nada a ver com duendes e arco-íris. Nos desportos de fantasia, os utilizadores criam as suas próprias equipas compostas por jogadores reais de um desporto profissional como o futebol ou o basquetebol. Os jogadores podem ser de ligas existentes como a NFL, NBA, NHL, MBA, ou mesmo de equipas universitárias. Dois dos esportes de fantasia mais comumente praticados nos Estados Unidos atualmente são o beisebol e o futebol.

Após terem selecionado suas equipes, os usuários podem jogar contra outros por um período de tempo escolhido, seja um único dia ou por toda a temporada. Os jogadores de equipa recebem um número de pontos por certos indicadores de desempenho como tacadas num jogo de futebol ou bodychecking no hóquei. Em última análise, os seus pontos competem com os seus amigos numa liga privada ou contra estranhos numa liga pública através do operador desportivo de fantasia. Os utilizadores também podem trocar ou rascunhar jogadores para ajudar a aumentar as estatísticas das suas equipas na liga.

FanDuel e DraftKings: Uma breve visão geral

FanDuel

Estabelecido em 2009, FanDuel é um dos maiores sites de esportes de fantasia nos Estados Unidos – segundo apenas para DraftKings. A empresa está sediada em Nova York e tem mais de 1.000 funcionários. De acordo com o site da empresa, a FanDuel tem mais de seis milhões de usuários registrados.

FanDuel é propriedade da holding Flutter Entertainment. Ele obteve várias rodadas de financiamento, incluindo uma rodada da Série C no valor de US$ 11 milhões em 2013 e uma rodada da Série E que levantou um total de US$ 275 milhões em 2015. Isto permitiu ao FanDuel juntar-se à lista de unicórnios tecnológicos com uma valorização de mais de $1 bilhão.

DraftKings

DraftKings é o maior serviço desportivo de fantasia do país. Fundada em 2012 em Boston, a empresa emprega mais de 850 pessoas em oito países, incluindo os EUA, o Reino Unido, a Bulgária e Israel. A empresa tem mais de oito milhões de usuários registrados.

A empresa levantou mais de $895 milhões em capital através de uma série de rodadas de financiamento entre 2012 e 2018. Em abril de 2020, a empresa abriu seu capital através de uma fusão inversa envolvendo a SBTech e a Diamond Eagle Acquisition, uma empresa pública que deixou de ser negociada. Após a fusão, a DraftKings começou a negociar no Nasdaq sob o símbolo DKNG. O negócio foi avaliado em $2,7 bilhões.

Revolucionando Ligas Esportivas de Fantasia

FanDuel e DraftKings tiraram o compromisso de longo prazo dos esportes de fantasia, abrindo o caminho para os usuários participarem de esportes de fantasia de curto prazo em uma escala muito maior. A opção de participar durante um determinado dia perturbou uma indústria já lucrativa. A estrutura retira o risco de escolher um mau time e ficar preso a jogadores durante toda a temporada. Para os fãs que amam o jogo, é uma chance de reviver toda a temporada novamente, todos os dias.

FanDuel e DraftKings lideram a indústria em ligas de futebol de fantasia de um dia. Os usuários jogam por dinheiro real em ligas que começam com um compromisso de $1. Não há taxas de subscrição associadas, o que permite que ambos os serviços continuem a crescer a um ritmo rápido.

Como é que o FanDuel e o DraftKing ganham dinheiro?

A largura de banda necessária para assumir picos extremos de tráfego durante as horas de ponta dos esportes pode ser um custo muito alto. Isto significa que tanto o FanDuel como o DraftKings precisam gerar uma quantidade significativa de receita. Então como é que eles fazem isso? Fácil. Publicidade. Lembre-se, para ganhar dinheiro, as empresas precisam gastar em marketing.

Adam Krejcik, diretor administrativo de jogos digitais e interativos da Eilers & Krejcik Gaming, estima que os gastos com publicidade na TV da FanDuel sejam de cerca de $20 milhões, resultando em um custo médio de aquisição para o cliente de $68. Apesar do alto custo de aquisição, Krejcik prevê que a FanDuel faça $100 de desconto em cada cliente por temporada.

Em 2018, DraftKings gerou $14 milhões em receitas, enquanto a FanDuel gerou $10 milhões. Ambas as empresas ganham dinheiro com as taxas de entrada dos jogadores. Por exemplo, os DraftKings podem cobrar 10% dos usuários que pagam pelos buy-ins da liga. Assim, para cada $1 pago por um usuário, a empresa leva 10 centavos como sua própria parte. Os 90 centavos restantes de cada usuário são colocados no pool, que é pago ao vencedor no final.

As empresas também ganham dinheiro de outras formas. Vender anúncios em seus sites e fazer parcerias com outros grandes nomes como NBC, Sports Illustrated, Comcast, e Sporting News também traz receita. Ligas profissionais vêem um tremendo potencial para envolver os fãs existentes e adquirir novos fãs.

O Futuro do Fantasy Sports

Apenas como qualquer outra indústria, as aquisições desempenham um grande papel no mundo do desporto de fantasia. A FanDuel foi adquirida em meados de 2008 pela empresa irlandesa Paddy Power Betfair, agora conhecida como Flutter Entertainment. A FanDuel opera como uma subsidiária americana da empresa-mãe. Os termos do negócio não foram divulgados.

As aquisições da FanDuel significaram um futuro excitante para os esportes de fantasia diários. A empresa de análise de esportes númeroFire ajudou a FanDuel a “perseguir uma visão que vai além dos esportes de fantasia”, segundo a Tech Crunch. O ex-CEO da FanDuel, Nigel Eccles, afirmou que a ambição se ampliou de uma mera empresa de esportes de fantasia para a missão de tornar os esportes mais empolgantes através de uma abordagem baseada em tecnologia. A FanDuel também adquiriu a AlphaDraft.

Both FanDuel e DraftKings tentaram se fundir em uma única entidade, mas a fusão foi encerrada por causa da Comissão Federal de Comércio (FTC) alegou que a nova empresa se tornaria um monopólio com 90% do mercado DFS dos EUA.

Batalhas Legislativas e Legais

Os esportes de fantasia ainda têm muitos obstáculos legislativos e legais a superar. A maioria dos esportes de fantasia são considerados jogos de habilidade, enquanto os jogos de cassino pela internet são considerados jogos de azar. Enquanto este último é ilegal na maioria dos estados sob a Lei de Aplicação da Lei de Jogos de Fantasia na Internet de 2006, os desportos de fantasia estão isentos. Apesar desta lacuna, muitos reguladores continuam a desafiar estes sites.

A Lei de Aplicação da Lei dos Jogos de Fantasia na Internet de 2006 determinou que os esportes de fantasia eram jogos de habilidade e não jogos de azar como o pôquer online, tornando-os legais.

O site do FanDuel declara que é legal jogar futebol de fantasia desde que você seja canadense ou americano com mais de 18 anos de idade. Tanto FanDuel como DraftKings são permitidos na maioria dos estados. Mas ainda há um punhado de estados que banem estes sites, incluindo:

  • Arizona
  • Hawaii
  • Idaho
  • Louisiana
  • Montana
  • Nevada
  • Washington

Em 2017, o FanDuel e o DraftKings pagaram $1 cada um.3 milhões para resolver um processo com a Procuradoria Geral da República em Massachusetts. O acordo foi o resultado de uma investigação sobre alegações de que ambas as empresas estavam envolvidas em práticas enganosas e desleais. O advogado de topo do estado não elaborou sobre a natureza exata das acusações.

O resultado final

O esporte de fantasia é um negócio enorme e lucrativo que faz empresas como a FanDuel e a DraftKings ganharem milhões de dólares em receitas a cada ano, grande parte dos quais é derivada de honorários, publicidade e parcerias. Embora os esportes de fantasia digital não sejam considerados jogos de azar, essas empresas ainda têm muitos obstáculos antes de se tornarem totalmente legais em todos os 50 estados.

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