Het gereedschap Puppet Warp gebruiken in Photoshop
Deze week hebben we een speciale gast. Karen Alsop van Story Art, laat ons zien hoe je het gereedschap Puppet Warp gebruikt om de nek van deze giraffe te buigen.
Hoe gebruik je Puppet Warp in Photoshop Tutorial
Hey iedereen, ik ben Karen van Storyart en ik ben hier om te laten zien hoe je het gereedschap Puppet Warp gebruikt. Oké, ik ben hier om jullie het gereedschap Puppet Warp te laten zien en er zijn een paar hele leuke trucjes die je hiermee kunt doen. Ik heb hier een giraffe die ik je wil laten zien hoe je de benen, de nek, alles onafhankelijk van elkaar kunt bewegen, alsof je een marionet bedient.
Dus, ik ben hier, ik heb mijn giraffe die ik al heb uitgeknipt en geëxtraheerd, en ik heb die gerasterd alleen maar om dit sneller voor je te laten zien, maar je kunt dit ook als een masker doen. Dus als je een laagmasker op je object hebt, dan kun je deze Puppet Warp op dezelfde manier doen.
Dus, Puppet Warp is te vinden in Bewerken, en Puppet Warp. Daar zul je, wanneer je dit oproept, de standaard instellingen vinden: Modus, Normaal; Dichtheid, Normaal; en Uitbreiding, 2 pixels. Nu, als je het op de standaard instellingen laat staan, zul je wat problemen tegenkomen.
Ik ga je dat eerst heel snel laten zien, voordat ik in detail ga over hoe je Puppet Warp gebruikt. Dus het eerste wat ik zal doen is wat beweging maken. Dus, door wat pinnen te maken op onze giraffe, zal ik er hier nog niet teveel neerzetten omdat ik je gewoon wil laten zien wat er gebeurt als je de standaard instellingen gebruikt.
Dus ik ga mijn giraffe naar beneden bewegen, de nek naar beneden brengen, zoals je kunt zien, best een coole functie om dat te kunnen doen, maar ik klik op Toepassen. Als ik nu inzoom op deze verandering, kun je op sommige plekken zien dat er gekartelde randen zijn, en dat komt omdat de pixels waren ingesteld op 2 pixels, dus de uitbreiding was ingesteld op 2 pixels, wat te dicht bij de rand van de giraffe was.
Dus je zult zien dat dat een probleem is en ik had dit probleem eigenlijk al een tijdje en ik heb eindelijk uitgevonden hoe ik dat kan oplossen. Dus ik ben hier om je nu te vertellen hoe je dat ook kunt doen. Dus laten we teruggaan en we gaan terug naar onze Puppet Warp instellingen, Bewerken, Puppet Warp.
Nu, je kunt hier zien, zoals ik al zei, de uitbreiding was ingesteld op 2 pixels. Ik ga dat veranderen in 20 pixels. En wat dat doet is dat het de rand van de mesh buiten onze giraffe brengt, wat ruimte overlaat, en het betekent dat het niet die gekartelde randen creëert die je eerder zag.
Okee, nu dat ik mijn ontwerp heb opgezet en de Expansion is ingesteld op 20 pixels, wat ons ruimte geeft rond de giraffe, kun je de dichtheid veranderen. Op dit moment staat hij op Normaal, en dat werkt heel goed voor onze giraffe hier. Als je een heel eenvoudig object hebt, zou je dat kunnen veranderen in minder punten, wat betekent dat er minder punten op de mesh zijn, dus minder plaatsen waar je de pinnen kunt plaatsen, en minder beweging.
Als je het zou willen veranderen in meer punten, zou dat geweldig zijn als je wat fijne details hebt die je moet veranderen. Bijvoorbeeld, als je speelt met handen en vingers, en je moet de vingers onafhankelijk van elkaar bewegen, en ze zijn erg dicht bij elkaar, dan zou ik het veranderen in Dichtheid, Meer Punten, maar voor onze giraffe, houden we het bij Normaal, en dan gaan we onze punten toevoegen.
Nu kun je de Modus ook veranderen en dat is iets wat ik je zal laten zien als ik de punten heb toegevoegd. Dus nu we onze mesh hebben opgezet, kunnen we deze pin gebruiken die verschijnt als je in de Puppet Warp Tool zit en op de verschillende gebieden van onze giraffe klikken. En we gaan beginnen met de pasvorm en pinnen toevoegen.
Nu als ik één pin aan het hoofd toevoeg, nu ik de voeten heb vastgezet, en dat rond beweeg, kun je zien dat de voeten op hun plaats blijven, maar de rest van de giraffe beweegt. Als ik het lichaam wil vergrendelen, moet ik meer pinnen toevoegen, dus ik voeg een pin toe aan de nek, aan de top van de staart, aan de basis van de staart, aan de knieën en aan de heup.
Als ik nu het hoofd beweeg door op die pin aan het hoofd te klikken en te bewegen, kunnen we zien dat de rest van de giraffe vergrendeld is. Als ik de voeten wil verplaatsen, kan ik hetzelfde doen. De rest van de giraffe zit vast en ik kan één voet onafhankelijk bewegen.
Je zult zien dat als ik de pin van de voet hier beweeg, het een klein beetje kromt. Als ik dat eigenlijk heel recht wil houden, kun je de modus veranderen. We hebben Rigid, Normal en Distort. Dus als we de modus in Puppet Warp veranderen in Rigid, houdt het dat gebied veel rechter en heb je meer controle over de vorm van je Puppet Warp, dus dat werkt goed met benen.
Nu de andere modus die je kunt veranderen is Distort en wat hier cool aan is, is dat je het perspectief van je dier kunt veranderen. Dus we kunnen de kop op deze manier bewegen en het lijkt alsof de giraffe naar ons toe komt, als een groothoek shot, dus het perspectief verandert met Distort. Dus dat kan een goede optie zijn als je vervormingen wilt toevoegen aan één deel van je object. Je kunt dat gebruiken om de rest van het object vast te zetten, en dat verder naar voren te brengen, of dat verder naar achteren, ok.
Dus nu dat we onze giraffe klaar hebben om te bewegen, gaan we terug naar Normaal en maken een paar veranderingen, dus laten we het hoofd van de giraffe naar beneden buigen zoals dit. We verplaatsen de voeten, zetten deze voet in de lucht en verder naar voren, en we verplaatsen de achterste voet uit de lucht alsof hij loopt.
Ik wil daar nog een punt toevoegen, en we verplaatsen de staart ook nog een beetje in de lucht, gewoon voor de lol. Nu hoeven we alleen nog maar op toepassen te drukken, en nu kun je zien dat we onze vervormde giraffe hebben, en als we goed inzoomen, kunnen we zien dat alle details zijn behouden, dus met de Expansion out naar 20 pixels betekent dat we alle details behouden van onze uitsnede aan de voorkant waar we eerder zo lang mee bezig zijn geweest.
Dus ik hoop dat je genoten hebt van deze tutorial over Puppet Warp en als je dit leuk vond, en je wilt meer van mijn werk bekijken, het is op StoryArt.com.au en ik hebben ook een les op de PhotoshopCAFE website, dat is Compositing Geheimen in Photoshop, de Story Art Methode, dus zorg ervoor dat je gaat en dat uitcheckt.
Kijk naar Karen’s premium training hier op PhotoshopCAFE.
Compositing Geheimen in Photoshop: The Story Art Method
Grijp nu je gratis PDF-ebook. We wilden dit ebook voor $9,99 verkopen, maar dachten dat we het beter konden weggeven en kijken wat er gebeurt 🙂