Using the Puppet Warp tool in Photoshop
今週はスペシャルゲストをお迎えしています。 Story ArtのKaren Alsopさんが、パペットワープツールを使って、このキリンの首を曲げる方法を教えてくれます。
How to Use Puppet Warp in Photoshop Tutorial
皆さんこんにちは、StoryartのKarenです。 さて、今回はパペットワープツールの使い方をご紹介します。 ここではキリンを使って、足、首、すべてを独立して、まるで人形を操作するように動かす方法をお見せします。
さて、私はここで、すでに切り取って取り出したキリンを使っています。 オブジェクトにレイヤーマスクがあれば、同じようにパペットワープを行うことができます。
パペットワープは、「編集」、「パペットワープ」の中にあります。 そこで、これを表示させると、デフォルトの設定は、モードは「通常」、密度は「通常」、拡張は「2ピクセル」になっています。
Puppet Warp の使い方を詳しく説明する前に、まずそれを簡単にお見せします。 まず最初に、いくつかの動きを作ってみます。 キリンにいくつかのピンを作成し、デフォルト設定を使用した場合に実際に何が起こるかをお見せしたいので、ここにはまだあまりピンを配置しません。
そこで、キリンを下に動かし、首を下に持っていきます。 さて、この変更を拡大すると、いくつかの領域でエッジがギザギザになっているのがわかります。これは、ピクセルが 2 ピクセルに設定されていたため、拡大が 2 ピクセルに設定され、キリンのエッジに近すぎたためです
この問題は、実際にしばらくこの問題がありましたが、ようやく修正する方法が見つかりました。 そこで、今すぐあなたにもその方法をお伝えします。 では、逆に、パペットワープの設定に戻り、[編集]、[パペットワープ]、
さて、ここで、私が言ったように、拡張が 2 ピクセルに設定されているのがわかると思います。 これを 20 ピクセルに変更します。
さて、下書きを設定し、拡張を20ピクセルに設定して、キリンの周りにスペースを作ったので、密度を変更することができます。 今のところ、「通常」になっていますが、このキリンにはこれで十分でしょう。 つまり、メッシュ上のポイントが少なくなるので、ピンを配置できる場所が少なくなり、動きが少なくなります。
より多くのポイントに変更したい場合は、変更する必要がある細かい部分がある場合に最適です。 たとえば、手と指で遊んでいて、指を独立して動かす必要があり、それらが非常に接近している場合、[密度]、[ポイントを増やす] に変更しますが、このキリンでは、[標準] に固執し、次に、ポイントを追加します。
ここで、モードも変更でき、これは、ポイントを追加した後で紹介するものです。 メッシュの設定ができたので、パペットワープツールの中にあるこのピンを使って、キリンのいろいろな部分をクリックしてみましょう。
ここで、足を固定した頭にピンを 1 つ追加して、それを動かしてみると、足は固定されていますが、キリンの残りの部分は動いていることがわかります。 首、尾の先端、尾の付け根、膝、腰にピンを追加します。
さて、頭のピンをクリックして動かしてみると、キリンの残りの部分はロックされていることがわかります。 足を動かしたい場合も、同じようにできます。 キリンの残りの部分はロックされ、片足だけを独立して動かすことができます。
ここで足のピンを動かすと、少しカーブすることに気づかれることでしょう。 これをまっすぐなままにしたい場合は、モードを変更します。 Rigid、Normal、Distort があります。 パペットワープのモードをリジッドに変更すると、その部分がよりまっすぐに保たれ、パペットワープの形状をより自由にコントロールできるようになります。 実際に頭をこちらに動かしてみると、キリンがこちらに向かってくるような、広角のショットのように見えます。 ですから、オブジェクトの一部分だけに歪みを加える必要がある場合に、素晴らしいオプションになります。 実際にそれを使用して、オブジェクトの残りの部分を固定し、それをさらに前に出したり、後ろに下げたりできます。
さて、キリンが動く準備ができたので、「標準」に戻って少し変更します。 足を動かして、この足を空中に上げてさらに前進させ、後ろ足を空中に上げて歩いているようにします。
そこにもう1点追加したいのですが、尾も少し空中に上げて、面白くしてみましょう。 拡大してみると、すべてのディテールが保持されていることがわかります。20ピクセルに拡大するということは、先ほど長い時間をかけて行った前面の切り抜きのディテールをすべて保持するということです。
Puppet Warp のチュートリアルを楽しんでいただけたでしょうか。このチュートリアルを気に入っていただけたなら、私の作品をもっとご覧になりたい場合は、StoryArt.com にあります。
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