かつて、スポーツはテレビ画面を囲む数人の男たちの季節的な関心事だった時代がありました。 今でもある程度はそうかもしれませんが、テクノロジーの進歩により、競技のスリルが、最も苦手とするファンにももたらされるようになりました。 今では女性も男性も、10代の若者も祖父母も、みんながファンタジースポーツと呼ばれるものに参加している。 この業界は、ギャンブル禁止の法律の抜け穴を利用して、毎年数億円を売り上げている。 様々なファンタジースポーツのサイトがある中で、2つの新興企業が短期間のファンタジースポーツを導入することで、ファンタジーリーグに素早く簡単に参加する方法を探しているスポーツファンが増えていることを利用しました。 7959>
Key Takeaways
- ファンタジー スポーツでは、ユーザーはプロスポーツの実際の選手から成るチームを作り、他のユーザーと対戦することができます。
- FanDuelとDraftKingsは米国最大のファンタジースポーツ企業である。
- 両社は、手数料、広告、スポーツ業界の他の企業との提携を通じて収益を上げています。
- 買収は、ファンタジースポーツの将来にとって大きな意味を持つかもしれません。
- 立法上のハードルにより、ファンタジースポーツが50州すべてで合法化されることはありません。
ファンタジー・スポーツとは何か?
ファンタジースポーツという言葉を聞いたことがあると思いますが、それが何であるか知っていますか? あなたが考えるかもしれないこととは反対に、ファンタジースポーツは、レプラコーンや虹とは何の関係もありません。 ファンタジースポーツとは、サッカーやバスケットボールなどのプロスポーツに所属する実在の選手で構成されたチームを作るスポーツです。 選手は、NFL、NBA、NHL、MBA、あるいは大学のチームなど、既存のリーグの選手である場合もあります。 今日、米国で最もよくプレイされているファンタジースポーツは、野球とサッカーです。
自分のチームを選択したら、ユーザーは、1日またはシーズン全体など、選択した時間だけ他の人と対戦することができます。 チーム プレーヤーは、フットボールの試合でのタックルやホッケーでのボディチェックのような特定のパフォーマンス指標に対して、いくつかのポイントを受け取ります。 最終的には、そのポイントを、プライベートリーグでは友人と、パブリックリーグではファンタジースポーツの運営会社を通じて見知らぬ人と競い合います。 また、ユーザーは、リーグでチームの統計を高めるために、プレーヤーをトレードまたはドラフトすることができます。 2009年に設立されたFanDuelは、DraftKingsに次ぐ米国最大のファンタジースポーツサイトの1つである。 ニューヨークを拠点とし、従業員数は1,000人以上。 同社のウェブサイトによると、FanDuel の登録ユーザーは 600 万人以上です。
FanDuel は、持ち株会社の Flutter Entertainment が所有しています。 2013年に1100万ドル相当のシリーズCラウンド、2015年には2億7500万ドルという巨額の資金を調達したシリーズEラウンドなど、数回の資金調達ラウンドを獲得しています。 これにより、ファンデュエルは評価額10億ドル以上のテックユニコーンのリストに加わることができました。
DraftKings
DraftKings は、国内最大のファンタジースポーツサービスです。 2012年にボストンで設立され、アメリカ、イギリス、ブルガリア、イスラエルなど8カ国で850人以上の従業員が働いている。 登録ユーザー数は800万人以上。
2012年から2018年にかけて、数々の資金調達ラウンドを経て、8億9500万ドル以上の資金を調達している。 2020年4月、同社はSBTechとDiamond Eagle Acquisition(上場企業、取引停止)を含むリバースマージャーによって上場した。 合併後、DraftKingsはティッカーシンボルDKNGでナスダックでの取引を開始した。
Revolutionizing Fantasy Sports Leagues
FanDuel と DraftKings は、ユーザーがより広い規模で短期のファンタジースポーツに参加する道を開くことによって、ファンタジースポーツから長期のコミットメントを取り去りました。 任意の日中に参加するためのオプションは、すでに有利な業界を破壊した。 この仕組みにより、悪いチームを選んでしまい、シーズン中ずっと選手に縛られてしまうというリスクから解放される。 ゲームを愛するファンにとっては、毎日、シーズン全体を再び体験できるチャンスです。
FanDuel と DraftKings は、ワンデイ・ファンタジー・フットボール・リーグで業界をリードしています。 ユーザーは、1ドルの約束から始まるリーグで実際のお金でプレーします。 また、”崖っぷち “と呼ばれることもある。
スポーツが盛んな時間帯に極端なトラフィック急増を引き受けるために必要な帯域幅は、非常に多額のコストになる可能性があります。 これは、FanDuel と DraftKings の両方が、かなりの量の収益を上げる必要があることを意味します。 では、彼らはどのようにそれを行うのでしょうか。 簡単です。 広告を出すのです。
Adam Krejcik, managing director of digital and interactive gaming for Eilers & Krejcik Gamingは、FanDuelのテレビ広告費を約2000万ドルと推定し、平均顧客獲得コストを68ドルとしています。 高い獲得コストにもかかわらず、Krejcikはファンデュエルがシーズンごとに顧客1人当たり100ドルを稼ぐと予測している
2018年、ドラフトキングスは1400万ドルの収益を上げ、ファンデュエルは1000万ドルの収益を上げた。 両社とも選手の入場料で儲けています。 例えば、DraftKingsはリーグのバイインにお金を払うユーザーから10%を徴収することがあります。 つまり、ユーザーが1ドル支払うごとに、同社は10セントを自社の取り分とする。 残りの90セントはプールに入れられ、最後に勝者に支払われます。
企業は他の方法でも利益を上げています。 サイト上で広告を販売したり、NBC、Sports Illustrated、Comcast、Sporting News などの大手企業と提携することでも、収益が得られます。 プロリーグは、既存のファンを巻き込み、新しいファンを獲得するために多大な可能性を見出しています。
ファンタジースポーツの未来
他の業界と同様に、ファンタジースポーツの世界では買収が大きな役割を担っています。 FanDuelは2018年半ばにアイルランドのPaddy Power Betfair(現在はFlutter Entertainmentとして知られている)によって買収されました。 FanDuelは親会社の米国子会社として運営されている。 取引の条件は明らかにされていない
FanDuel の買収は、デイリーファンタジースポーツのエキサイティングな未来を意味した。 Tech Crunchによると、スポーツ分析会社のnumberFireは、FanDuelの「ファンタジースポーツを超えたビジョンの追求」を支援しました。 FanDuelの前CEOであるNigel Eccles氏は、単にファンタジースポーツの会社から、技術ベースのアプローチによってスポーツをよりエキサイティングにするという使命に野心を広げたと述べています。 ファンデュエルはアルファドラフトも買収しています。
ファンデュエルとドラフトキングスの両社は合併して一つの企業になろうとしましたが、連邦取引委員会(FTC)が新会社は米国のDFS市場の合計90%を占める独占企業になると主張し、合併は中止されました。
立法と法律の戦い
ファンタジースポーツにはまだ多くの立法と法律のハードルが残っています。 ほとんどのファンタジースポーツはスキルのゲームとみなされ、インターネットカジノゲームはチャンスのゲームとみなされます。 後者は、2006 年の Unlawful Internet Gambling Enforcement Act (違法インターネット ギャンブル施行法) により、ほとんどの州で違法とされていますが、ファンタジー スポーツは免除されています。 この抜け穴にもかかわらず、多くの規制当局がこれらのサイトに挑戦し続けています。
The Unlawful Internet Gambling Enforcement Act of 2006 は、ファンタジースポーツはオンラインポーカーのようなチャンスゲームではなく、スキルゲームだと裁定し、合法化したのです。 FanDuelとDraftKingsの両方は、大多数の州で許可されています。 しかし、これらのサイトを禁止している州はまだ一握りあります:
- Arizona
- Hawaii
- Idaho
- Louisiana
- Montana
- Nevada
- Washington
2017年に、ファニュエルとドラフトキングスはそれぞれ$1を支払っています。300万ドルを支払い、マサチューセッツ州の司法長官事務所との訴訟を解決しました。 この和解は、両社が欺瞞的で不公正な行為に関与しているとの疑惑を調査した結果でした。 このような場合、「ディアボロス」は、「ディアボロス」を「ディアボロス」と呼び、「ディアボロス」は、「ディアボロス」を「ディアボロス」と呼びます。 デジタル・ファンタジー・スポーツはギャンブルとは見なされませんが、これらの企業は、50 州すべてで完全に合法になるまでには、まだ多くの障害物があります。