Rack (biliardo)

Eight-ballEdit

Un rack in alluminio impostato per l’eight-ball, vista del breaker. Nota 1 palla davanti, 8 palle centrate, schema di palle sfalsate, e diversi angoli posteriori.

Nella palla otto, vengono usate 15 palle oggetto. Secondo le Regole Standardizzate Mondiali, è prescritto che:

  • La palla 8 deve essere al centro del rack (la seconda palla nella fila di tre palle larghe).
  • La prima palla deve essere posizionata all’apice (davanti al rack e quindi il centro di quella palla è direttamente sopra il punto del piede del tavolo).
  • Le due palle d’angolo devono essere una striscia e una piena.
  • Tutte le palle diverse dalla palla 8 sono posizionate a caso, ma in conformità con la precedente regola della palla d’angolo.
  • Le palle dovrebbero essere premute strettamente insieme senza spazi vuoti, poiché questo permette la migliore rottura possibile.

Palla noveModifica

Un rack di nove palle di legno a forma di diamante, vista dal racker: Palla 1 davanti, palla 9 al centro.

Nella palla nove, i principi di base sono gli stessi di quelli descritti nella sezione delle otto palle, ma vengono usate solo le palle dalla 1 alla 9; la palla 1 è sempre posta all’apice del rack (perché nella palla nove ogni colpo legale, incluso il break, deve colpire prima la palla con il numero più basso) sopra il punto del piede del tavolo, e la palla 9 è posta al centro del rack.

Alcuni giocatori (più spesso dilettanti) piazzano le palle in ordine numerico tranne la palla 9; dalla cima del triangolo in giù e da sinistra a destra, cioè la 1 al posto del piede, seguita dalla 2 poi dalla 3 nella seconda fila, e così via. Tuttavia, tutte le palle diverse dall’1 e dal 9 possono essere piazzate a caso.

Nelle partite a nove palle in cui l’handicap è dato dal fatto che a un giocatore è stata individuata una palla, alcune sedi di torneo applicano una regola che la palla individuata deve essere rastrellata come una delle due palle nella fila direttamente dietro la palla 1.

Biliardo dritto (14.1 continuo)Edit

Nel rack iniziale nel biliardo dritto, quindici palle sono rackate in un rack triangolare, con il centro della palla apice posto sopra il punto del piede; la palla 1 è posta sull’angolo destro del rack, e la palla 5 su angolo sinistro dal punto di vista del racker. Questa regola si è sviluppata perché il colore e il disegno delle palle 1 e 5 sono pensati per fornire il massimo contrasto con le rotaie finali e sono le palle mirate sull’esigente break standard del pool dritto. Tutte le altre palle sono messe a caso.

Il biliardo dritto si gioca con un numero specifico di punti concordato prima dell’inizio della partita, con ogni palla imbucata che vale un punto per il tiratore. Poiché il gioco è giocato a un numero di punti normalmente molto superiore ai quindici punti totali disponibili nel rack iniziale (nel gioco del torneo, centocinquanta punti), sono necessari più rack intragame. Dopo il rack iniziale, le palle vengono giocate fino a quando solo la palla stecca e una palla oggetto rimangono sulla superficie del tavolo. A quel punto, le quattordici palle intascate vengono rastrellate senza la palla apice, e il rack è posizionato in modo tale che se la palla apice fosse nel rack, il suo centro riposerebbe direttamente sopra il punto del piede del tavolo. Il gioco continua quindi con la palla stecca sparata da dove si trovava e la quindicesima palla da dove si trovava prima del rack.

Si sono sviluppate un certo numero di regole che dettagliano cosa deve essere fatto quando una o entrambe le palle stecca e la quindicesima palla oggetto sono o nell’area del rack nel momento in cui è necessario un rack intragame, o sono così vicine all’area del rack intragame, che il rack fisico non può essere usato senza spostare l’una o l’altra. Le regole variano anche a seconda che la stecca o la quindicesima palla siano appoggiate sul punto di testa del tavolo. Tali regole sono dettagliate nella seguente tabella (si noti che la cucina si riferisce alla zona dietro il punto di testa del tavolo).

Straight pool intragame rack chart
15esima palla giace Balla di stecca giace
Nella rack Non nel rack e
non toccare il punto testa
Toccare il punto testa
Nel rack 15° palla: punto del piede
Palla della stecca: in cucina
15esima palla: punto testa
Bilia da stecca: in posizione
15esima palla: punto centrale
Bilia da stecca: in posizione
Tasca 15esima palla: punto piede
Palla da biliardo: in cucina
15° palla: punto piede
Palla da biliardo: in posizione
15° palla: punto piede
Palla da biliardo: in posizione
Dietro la corda di testa
ma non sul punto di testa
15esima palla: in posizione
Palla di stecca: head spot
Non dietro head string
e non nel rack
15esima palla: in posizione
Cue ball: in cucina
On head spot 15esima palla: in posizione
Palla di stecca: punto centrale

One-pocket e bank poolModifica

In entrambi one-pocket e bank pool tutte le quindici palle oggetto sono rastrellate interamente a caso, con il centro della palla di testa posto direttamente sopra il punto del piede.

SnookerEdit

Tavolo da snooker in posizione di partenza

Lo snooker si gioca su un grande tavolo (completo, la dimensione del torneo pro è 12 × 6 ft). Si gioca con una stecca, una palla bianca (la palla da biliardo), quindici palle rosse e sei colori: una palla gialla (che vale due punti), verde (tre punti), marrone (quattro punti), blu (cinque punti), rosa (sei punti) e nera (sette punti). A un’estremità del tavolo (la “fine del baulk”) c’è la cosiddetta linea di baulk, che si trova a 29 pollici dal cuscino di fine baulk. Un semicerchio di raggio 11,5 pollici, chiamato “D”, è disegnato dietro questa linea, centrato sul centro della linea.

Sulla linea di baulk, guardando il tavolo dall'”estremità baulk”, la palla gialla si trova dove la “D” incontra la linea a destra, la palla verde dove la “D” incontra la linea a sinistra, e la palla marrone al centro della linea. Un modo semplice per ricordare queste posizioni è con il mnemonico, ‘God Bless You’, con la prima lettera di ogni parola che è la prima lettera dei tre colori come sono racked da sinistra a destra sulla linea baulk. Al centro esatto del tavolo si trova la pallina blu. Più in alto sul tavolo c’è la pallina rosa, che si trova a metà strada tra il punto blu e il cuscino superiore, seguita dalle palline rosse (una ciascuno), disposte in un triangolo stretto dietro la rosa. Il vertice deve essere il più vicino possibile alla palla rosa senza toccarla. Infine, la pallina nera è posizionata su un punto a 12,75 pollici dal cuscino superiore su un tavolo full-size.

Le posizioni di racking delle palline colorate devono essere ricordate con cura, poiché ogni volta che una pallina colorata viene invasata, viene immediatamente rimessa nella sua posizione di partenza, il che avviene più volte per frame, mentre le rosse non vengono riportate sulla superficie del tavolo dopo essere state invasate.

Se il punto di partenza di una palla colorata è coperto da un’altra palla, la palla viene posizionata sul punto più alto disponibile. Se non c’è un posto disponibile, viene posizionata il più vicino possibile al proprio posto in una linea diretta tra quel posto e il cuscino superiore (estremità nera), senza toccare un’altra palla. Se non c’è spazio da questo lato dello spot, viene posizionata il più vicino possibile allo spot in linea retta verso il cuscino inferiore, senza toccare un’altra pallina.

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