Rack (billard)

OtteboldRediger

Et aluminiumsrack opstillet til otte-ball, set fra en brækkers side. Bemærk 1 kugle foran, centreret 8-kugle, forskudt kuglemønster og forskellige bageste hjørner.

I eight-ball bruges 15 objektkugler. I henhold til de standardiserede verdensregler er det foreskrevet, at:

  • 8-kuglen skal være i midten af stativet (den anden kugle i den tre kugler brede række).
  • Den første kugle skal placeres på toppositionen (foran i stativet, og så midten af denne kugle er direkte over bordets fodplet).
  • De to hjørnekugler skal være en stribe og en fast kugle.
  • Alle andre kugler end 8-kuglen placeres tilfældigt, men i overensstemmelse med den foregående hjørneboldregel.
  • Kuglerne skal presses tæt sammen uden mellemrum, da dette giver det bedst mulige break.

Nine-ballEdit

En diamantformet ni-ballsholder af træ, set fra rackerens side: 1 kugle foran, 9 kugle i midten.

I ni-ball er grundprincipperne de samme som i afsnittet om otte kugler ovenfor, men kun kuglerne 1 til 9 bruges; 1-kuglen er altid placeret ved stellets spids (fordi i ni-ball skal alle lovlige slag, herunder break, ramme den lavest nummererede kugle først) over bordets fodpunkt, og 9-kuglen er placeret i midten af stellet.

Nogle spillere (oftest amatører) placerer kuglerne i numerisk rækkefølge undtagen for 9-kuglen; fra toppen af trekanten og nedad og fra venstre mod højre, dvs, 1’eren på fodpletten, efterfulgt af 2’eren, derefter 3’eren i anden række osv. Alle andre kugler end 1 og 9 kan dog placeres tilfældigt.

I spil med ni kugler, hvor der gives et handicap ved, at en spiller får en kugle spottet, håndhæver nogle turneringssteder en regel om, at den spottede kugle skal racketes som en af de to kugler i rækken direkte bag 1-kuglen.

Straight pool (14.1 kontinuerlig)Redigering

I den indledende række i straight pool, er femten kugler sat i en trekantet række, hvor midten af den øverste kugle er placeret over fodpletten; 1-kuglen er placeret i rækkeens højre hjørne, og 5-kuglen i venstre hjørne set fra den, som har udsigt til rækken. Denne regel er udviklet, fordi 1 og 5 kuglernes farve og mønster anses for at give maksimal kontrast til endestængerne og er de kugler, der er målrettet på straight pool’s krævende standard break. Alle andre kugler placeres tilfældigt.

Straight pool spilles til et bestemt antal point, der er aftalt inden kampens start, og hver kugle, som skydes i lommen, er et point værd for spilleren. Da spillet spilles til et antal point, der normalt ligger langt over de i alt femten point, der er til rådighed i det første spil (i turneringsspil er det hundrede og halvtreds point), er det nødvendigt at spille flere spil inden for spillet. Ved intragame racking anvendes et andet sæt regler end dem, der gælder ved spillets start.

Efter det første rack spilles der med kuglerne, indtil kun stødkuglen og en objektkugle er tilbage på bordets overflade. På det tidspunkt sættes de fjorten kugler i lommen uden apex-kugle i rack, og rack’et placeres således, at hvis apex-kuglen var i rack’et, ville dens centrum hvile direkte over bordets fodpunkt. Spillet fortsætter derefter med stokkuglen skudt fra det sted, hvor den hvilede, og den femtende kugle fra det sted, hvor den hvilede før rackningen.

Der er udviklet en række regler, som beskriver, hvad der skal gøres, når en eller begge af stokkuglen og den femtende objektkugle enten er i rackningsområdet på det tidspunkt, hvor en intragame rackning er nødvendig, eller er så tæt på intragame rackningsområdet, at den fysiske rackning ikke kan bruges uden at flytte den ene eller den anden. Reglerne varierer også alt efter, om stødkuglen eller den femtende kugle hviler på bordets headspot. Sådanne regler er beskrevet i detaljer i følgende skema (bemærk deri, at køkkenet henviser til området bag bordets hovedstreng).

Straight pool intragame racking chart
15th ball lies Cue ball lies
In the rack ikke i rack og
ikke rører hovedpunktet
Rører hovedpunktet
I rack 15. bold: fodplet
Købold: i køkkenet
15. bold: hovedsted
Købold: i position
15. bold: midtersted
Købold: i position
Lommetør 15. bold: fodplet
Spidskugle: i køkken
15. bold: fodplet
Spidskugle: i position
15. bold: fodplet
Spidskugle: i position
Bag hovedstrengen
men ikke på hovedpunktet
15. bold: i position
Købold: head spot
Ikke bag hovedstrengen
og ikke i rack
15. bold: i position
Købold: i køkkenet
På head spot 15. bold: i position
Køkugle: midterplet

One-pocket og bank poolRediger

I både one-pocket og bank pool er alle femten objektkugler racked helt tilfældigt, med midten af spidskuglen placeret direkte over fodpletten.

SnookerRediger

Snookerbord i udgangsposition

Snooker spilles på et stort bord (fuld, pro turneringsstørrelse er 12 × 6 fod). Der spilles med en streg, en hvid kugle (stregkuglen), femten røde kugler og seks farver: en gul (to point), grøn (tre point), brun (fire point), blå (fem point), pink (seks point) og sort kugle (syv point). I den ene ende af bordet (“baulk-enden” ) er den såkaldte baulk-linje, som er 29 tommer fra baulk-endens pude. Bag denne linje er der tegnet en halvcirkel med en radius på 11,5 tommer, kaldet “D”, centreret på midten af linjen.

På baulk-linjen, når man ser op ad bordet fra “baulk-enden”, befinder den gule kugle sig der, hvor “D” møder linjen til højre, den grønne kugle der, hvor “D” møder linjen til venstre, og den brune kugle i midten af linjen. En nem måde at huske disse positioner på er ved hjælp af huskesedlen “God Bless You”, hvor det første bogstav i hvert ord er det første bogstav i de tre farver, når de bliver lagt fra venstre til højre på baulklinjen. Præcis i midten af bordet ligger den blå kugle. Længere oppe på bordet ligger den lyserøde kugle, som ligger midt mellem den blå plet og den øverste pude, efterfulgt af de røde kugler (en kugle hver), som er placeret i en tætpakket trekant bag den lyserøde. Spidsen skal være så tæt som muligt på den lyserøde kugle uden at røre den. Til sidst placeres den sorte kugle på et sted 12,75 tommer fra den øverste pude på et bord i fuld størrelse.

De farvede kugler skal huskes med omhu, da hver gang en farvet kugle pottes, sættes den straks tilbage til sin startposition, hvilket sker flere gange pr. ramme, mens røde kugler ikke returneres til bordets overflade efter at være blevet pottet.

Hvis startpositionsplaceringen for en farvet kugle er dækket af en anden kugle, placeres kuglen på den højeste tilgængelige plet. Hvis der ikke er noget ledigt sted, placeres den så tæt på sit eget sted som muligt i en direkte linje mellem dette sted og den øverste (sorte ende) pude, uden at røre en anden kugle. Hvis der ikke er plads på denne side af pladsen, placeres den så tæt på pladsen som muligt i en lige linje mod den nederste pude, uden at røre en anden bold.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.