A Microsoft és a Sony következő generációs konzoljainak eltérő stratégiái

Part of

Napokra vagyunk a konzoljátékok következő generációjától, az Xbox Series X/S és a PlayStation 5 közelgő megjelenésétől. És most, hogy ilyen közel vagyunk ezekhez a megjelenésekhez, elég jó képünk van arról, hogy mindkét vállalat hogyan közelíti meg ezt a következő generációt.

A Microsoft egy olyan jövő felé építkezik, ahol szinte már nem számít, hogy milyen hardveren játszol. Ha egy Xbox-játékkal akarsz játszani, a Microsoft igyekszik ezt sokféle eszközön lehetővé tenni. A Sony ezzel szemben a PS5 esetében ragaszkodik a hagyományosabb megközelítéshez, ahol csak magán a konzolon játszhatsz exkluzív PS5-ös játékokkal. A megjelenéskor azonban mindkét vállalat erősen támaszkodik a régebbi generációk könyvtáraira, hogy kiegészítse a kínálatuk első néhány hónapját.

Ez egy izgalmas új generáció lesz. Íme, amit a Microsoft és a Sony stratégiájáról tudunk.

Az Xbox Series X és az Xbox Series S.
Fotó: Tom Warren / The Verge

Microsoft Series X / S

A Microsoft legújabb konzoljait, a 499 dolláros Xbox Series X-et és a valamivel kisebb teljesítményű, 299 dolláros Xbox Series S-t először november 10-én lehet majd kézbe venni. Nincs bevezető cím – ez a Halo Infinite lett volna, amíg el nem halasztották 2021-re.

De ez nem jelenti azt, hogy nem lesz mit játszani az első napon. A Series X visszafelé kompatibilis lesz az Xbox korábbi katalógusának hatalmas részével, és több mint 100 címhez is hozzáférhetsz, ha előfizetsz az Xbox Game Passra. Ez a képesség, hogy rengeteg Xbox-játékkal játszhatsz, akár már birtoklod őket, akár havidíjat fizetsz a Microsoftnak a kiváltságért, kulcsfontosságú a Microsoft új Xbox-konzoljainak megközelítésében.

Beszéljünk először a visszafelé kompatibilitásról. Ha még mindig van egy csomó Xbox One játékod, akkor azoknak működniük kell az új konzolokon, hacsak nem igényelték a Kinectet. Az Xbox Series X és Series S pedig támogatni fogja a visszafelé kompatibilis Xbox 360 és eredeti Xbox játékokat is. Ez önmagában is hatalmas potenciális játékkönyvtárat jelent, amivel játszhatsz, és a Microsoft itt találod az összes visszafelé kompatibilis játék listáját.

A visszafelé kompatibilis játékok natívan futnak majd az új konzolokon, ami azt jelenti, hogy kihasználhatják az erősebb hardver előnyeit a gyorsabb betöltési idők, a Microsoft új Auto HDR funkciója és még sok minden más miatt. Tom Warren kollégám a tesztelése során azt tapasztalta, hogy a Series X előzetes verziója a legtöbb játékot sokkal gyorsabban töltötte be, mint az Xbox One X.

És sok játék kap javításokat vagy frissítéseket, hogy kihasználja a készülő konzolok új hardverének előnyeit. A megjelenés napján számos régebbi játék kap optimalizációt a Series X és Series S konzolokra, köztük a Gears 5, a Forza Horizon 4 és a Sea of Thieves. Eközben a Halo: The Master Chief Collection november 17-én, mindössze egy héttel az új konzolok megjelenése után frissítést kap, amely többek között 120fps-t ad a kampány- és a többjátékos módban is.

Az Xbox Game Pass, a Microsoft játék-előfizetési szolgáltatásának több mint 100 játékából bármelyiket végigjátszhatja majd. És ennek az előfizetésnek az értéke idővel csak nőni fog, mivel az összes közelgő first-party játék teljes verziója a megjelenésük napján kerül a szolgáltatásba. Mivel egyes fejlesztők 69,99 dollárra emelik egy-egy játék árát a következő konzolgenerációra, a vadonatúj játékokhoz való hozzáférés 9,99 vagy 14,99 dolláros havi előfizetéssel összehasonlítva kedvező árnak számít.

Az Xbox Game Pass előfizetés pedig még édesebb lesz azzal, hogy a Microsoft felvásárolta a Bethesda Softworks anyavállalatát, a ZeniMax Mediát. A felvásárlás azt jelenti, hogy a Microsoft mostantól olyan hatalmas franchise-okat birtokol, mint a Doom, a The Elder Scrolls és a Fallout, és minden új belépő ezekből a franchise-okból már az első napon elérhető lesz a Game Pass előfizetők számára. Az Xbox vezetője, Phil Spencer szerint pedig a jelenlegi Bethesda-játékok idővel hozzáadódnak a Game Passhoz.

A havi 14,99 dolláros Game Pass Ultimate előfizetés tartalmazza a Microsoft xCloud nevű felhőalapú játékszolgáltatásához való hozzáférést is. Az xCloud jelenleg csak a kompatibilis Xbox-játékok streamelését teszi lehetővé egy androidos eszközre, ami azt jelenti, hogy lényegében bárhol játszhatsz Xbox-játékokkal, ahová az androidos telefonodat viszed (feltéve, hogy van olyan Wi-Fi vagy mobilkapcsolatod, amely képes ezt kezelni). Egyes játékok még érintésvezérléssel is rendelkeznek, ami azt jelenti, hogy nincs szükség Xbox kontrollerre ahhoz, hogy a felhőalapú játékszolgáltatáson keresztül játsszon velük.

Az xCloud valamikor jövőre lesz elérhető Windows PC-n, az iOS-re készült webes alkalmazás pedig a tervek szerint 2021 elején indul. Van egy másik módja is annak, hogy Xbox-játékaidat a telefonodon játszd – a Microsoft egy távoli játék funkciót kínál, amellyel a saját konzolodról streamelheted a játékokat az Android vagy iOS eszközödre.

Az Xbox Game Pass Ultimate november 10-től az EA Play játékokat is tartalmazza, ami azt jelenti, hogy az EA számos legnagyobb címével játszhatsz anélkül, hogy külön előfizetést kellene fizetned.

És ha még nem tervezel frissíteni a Microsoft következő generációs konzoljaira, néhány Xbox One cím támogatni fogja a Microsoft Smart Delivery programját, amely lehetővé teszi, hogy egy cross-gen játék Xbox One verzióját ingyenesen frissítsd az Xbox Series X verziójára.

A PlayStation 5.
Fotó: Vjeran Pavic / The Verge

Sony PlayStation 5

A Sony PlayStation 5 november 12-én lesz elérhető, mindössze két nappal az Xbox Series X és Series S után. Míg a Microsoft arra összpontosít, hogy a teljes Xbox konzolcsalád játékait bárhol játszhassuk, a Sony úgy tűnik, inkább arra összpontosít, hogy a következő generációs játékokat eladja neked, amelyeket a következő generációs konzolján játszhatsz.

A vállalat vitathatatlanul erősebb launch lineuppal rendelkezik, mint a Microsoft új konzoljai, a Demon’s Souls remake és a Marvel’s Spider-Man: Miles Morales kiemelkedik, nem beszélve a csomagban található Astro’s Playroomról, amely ideális bemutatóhelyül szolgál az új DualSense kontrollernek. Emellett már tudunk néhány ígéretes, 2021-re tervezett first-party címről is, köztük a Horizon Zero Dawn folytatásáról, a Horizon Forbidden Westről és a God of War folytatásáról. (A Microsoft is bejelentett néhány érdekes first-party címet, köztük egy új Fable játékot, de sok ilyen játéknak még nincs megjelenési ablaka.)

Az új DualSense kontroller szintén kulcsfontosságú része a Sony stratégiájának. Haptikus visszajelzéssel és adaptív kioldókkal rendelkezik, amelyek célja, hogy jobban belemerüljünk a játékokba, és a korai jelek azt mutatják, hogy ezek megváltoztathatják a játékok érzetét. A Sony kétségtelenül integrálni fogja a kontroller új funkcióit a PS5 első féltől származó címeibe, de a harmadik féltől származó játékok, például az NBA 2K21 és a Fortnite is rendelkeznek DualSense-exkluzív funkciókkal. A kontroller elősegíti az exkluzivitás gondolatát: ha a fejlesztők támogatják a DualSense-t, akkor olyan élményt kínálnak, amit más konzolon nem kaphatsz meg.”

A Sony ígérete, hogy a jövőben nagy játékokat szállít szeretett franchise-aiból, hasonló ahhoz, ahogyan a PS4-hez közelített. Lehet arra hivatkozni, hogy a PS4 korlátozott számú induló címmel rendelkezett – a Killzone Shadow Fall volt a legjelentősebb Sony-exkluzív -, de a PS4 megjelenése előtti napon a Sony bemutatta a későbbi Uncharted 4-et, és megadta az Infamous: Second Son megjelenési dátumát. És a PS4 élettartama alatt a Sony stratégiája, miszerint folyamatosan nagy exkluzív játékokat dob ki, nagyon jól bevált. Az Uncharted 4 hatalmas siker volt, akárcsak az olyan címek, mint a Marvel’s Spider-Man, a Bloodborne és a The Last of Us Part II. A Sony összes nagy exkluzív sikere fontos oka volt annak, hogy a PS4 a leggyorsabban érte el a 100 millió darabos eladást.

A Sony azonban még nem mond le teljesen a PS4-ről. A Marvel’s Spider-Man: Miles Morales-t először PS5-re jelentették be, de szeptemberben megtudtuk, hogy lesz PS4-es verzió is. A Horizon Forbidden West is érkezik PS4-re.

A Sony pedig ebben a generációban kicsit nagyobb hangsúlyt fektet a cross-gen játékokra, hiszen a PS5 több mint 4000 PS4-es címmel visszafelé kompatibilis. (Bizonyos játékok “hibákat mutathatnak” a vállalat szerint, bár csak 10 játék egyáltalán nem fog működni.) A “kiválasztott” PS4- és PSVR-játékok “gyorsabb és simább képkockasebességet” is kapnak. A Ghost of Tsushima például a fejlesztő Sucker Punch szerint akár 60fps sebességgel fog futni és gyorsabb betöltési idővel rendelkezik majd a PS5-ön.

A Sony egy új játék-előfizetési szolgáltatást is kínál majd a PS5-re PlayStation Plus Collection néven. Ez lehetővé teszi a fizető Plus-felhasználók számára, hogy a gyűjtemény részét képező 20 PS4-játék bármelyikével játszhassanak PS5-ön, köztük olyan slágerekkel, mint a God of War, a Persona 5 és a Bloodborne. Ez azonban jóval korlátozottabb könyvtár, mint az Xbox Game Pass, amely több generáció játékait is lehetővé teszi, és a first-party játékok már az első napon elérhetőek.

A Sony azt mondta, hogy a PlayStation Now, a PS4, PS3 és PS2 játékokat tartalmazó játékelőfizetési szolgáltatása valamikor a PS5-re is megjelenik, de egyelőre nincs időzítés arról, hogy ez mikor történhet meg. A PS5 pedig nem fogja natívan támogatni a PS1, PS2 vagy PS3 játékokat, így egy régebbi PlayStation konzolra lesz szükséged, ha ezekkel szeretnél játszani.

Ha nem tervezel azonnal frissíteni a PS5-re, akkor is lesz néhány lehetőséged, ha végül next-gen élményt szeretnél kapni az először PS4-en játszott játékokhoz. Egyes PS4-játékok digitális PS5-verzióra frissíthetők – bár ez a fejlesztők belátása szerint történik, és a fejlesztők eldönthetik, hogy a frissítés ingyenes, fizetős vagy csak korlátozott ideig elérhető-e.

A Microsofthoz hasonlóan a Sony is kínál távoli játékfunkciókat a PS5-höz, bár a Sony lehetőségei lehetővé teszik, hogy az Android és az iOS mellett PC-re és Macre is streamelhesd a PS5-ös játékokat.

Fotó: Vjeran Pavic / The Verge

A konzoljátékok izgalmas új generációja kezdődik hamarosan

A következő Xbox vagy PlayStation közötti választás kevésbé a hardverről, sokkal inkább a Microsoft és a Sony filozófiájáról szól majd a konzoljátékok ezen generációjáról. Az Xbox X és S sorozatú konzolokkal a megjelenéskor rengeteg régebbi játékhoz lehet majd hozzáférni, de meg kell várnunk, hogy a tényleges next-gen játékok meggyőző érveket szolgáltatnak-e a frissítés mellett. Eközben a Sony a PS5 esetében az exkluzivitásokra összpontosító stratégiára fogad, amely a PS4 esetében jól működött, de ez csak akkor fog működni, ha a Sony olyan exkluzív játékokat ad ki, amelyekért érdemes PS5-öt vásárolni.

A múltban a konzolok közötti választás a specifikációk összehasonlítását és a megjelenési naptárak elemzését jelentette. Ezúttal a választás sokkal filozofikusabb.

Gaming

NZXT első AMD alaplapja karcsú és tele van USB portokkal

Gaming

Sony következő adag ingyenes PS4 és PS5 játékkal. már elérhető

Microsoft

Halo Infinite fejlesztői egy zongorát zúztak szét, hogy hangokat rögzítsenek a játékhoz

Minden cikk megtekintése a témában: Játék

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.