AppearanceEdit
47’s típico traje consiste em um terno preto, luvas e sapatos de couro preto, camisa branca do vestido, e uma gravata cor de borgonha. Como a série Hitman permite aos jogadores a opção de se envolverem numa estratégia furtiva para evitar conflitos, 47 tem a capacidade de trocar o seu fato de stock (atribuído a 47 no início de um nível ou exibido numa cena cortada) com vários personagens no jogo para evitar a detecção. Há uma grande variedade de fantasias para escolher, incluindo uniformes policiais, militares, médicos e culinários que são todos disponibilizados por incapacitar ou matar personagens não jogadores e roubar suas roupas.
Fantasias de stock alternativo são ocasionalmente fornecidas. No Codename 47, ele é visto usando uma camuflagem guerrilheira na selva, enquanto no Silent Assassin Agent 47 usa um anorak protetor nas montanhas japonesas e um turbante azul no Afeganistão. No final do Blood Money, o Agente 47 usa um fato branco e luvas brancas enquanto é colocado num caixão durante o seu funeral. Além da roupa, a escolha distinta do Agente 47 de armamento tem um papel importante na sua aparência. Ele prefere usar um par de AMT Hardballers prateado personalizado, um clone M1911, apelidado de “Silverballers”. Seguindo Hitman: Contracts, o símbolo Hitman substitui os logos Silverballer que são tipicamente impressos na lateral do slide da pistola. Ao longo da franquia, os Silverballers servem como arma de assinatura do Agente 47, juntamente com seu garrote preto de fio de fibra, aparecendo em todos os jogos da série.
47 é completamente careca com pele pálida e olhos azuis com sobrancelhas escuras. Seu arquivo da Agência Internacional de Contratos (ICA) de Hitman: Absolution afirma sua altura como 1,88 m (6 ft 2 in). Em Hitman: Inimigo Dentro, seu peso é dado como 85 kg (187 lb). É aparente que 47 envelhece, evidente pelas rugas acrescentadas ao longo dos primeiros quatro jogos. Ele envelheceu significativamente em Absolução, com muitas rugas no rosto, ele executando certas ações mais lentamente, e outras habilidades reduzidas. Isto é recontado no jogo de 2016, pois 47 parece muito mais jovem, com ele parecendo exatamente o mesmo nas seções principais do jogo e no prólogo que acontece 20 anos antes, quando ele foi empossado no ICA. Um relatório médico sobre 47 no jogo afirma que, embora 47 esteja na casa dos 50, o seu corpo ainda está no auge como se estivesse na casa dos 20, e ele é completamente imune a doenças. Como os jogadores da série de videogames controlam o personagem de uma perspectiva de terceira pessoa, o código de barras que é tatuado na parte de trás de sua cabeça é bastante proeminente, embora ele tenha sua cabeça coberta por um curativo para a maior parte do Hitman: Absolução depois que ele o remove numa tentativa de se disfarçar.
47 O código de barras do Hitman age como uma chave de segurança para acessar as áreas das instalações onde ele foi criado e treinado. Seu código de barras está implícito no Código 39; de acordo com o diário do Dr. Ort-Meyer, o código de barras foi adicionado à tatuagem em 1975, um ano após o código ter sido desenvolvido. Curiosamente, outros personagens dos jogos parecem alheios à tatuagem em evidência; a descrição do jornal de 47 em Hitman: Blood Money não menciona o código de barras como uma característica notável quando 47 tem numerosas testemunhas no rescaldo de uma missão. O código de barras é referenciado em Hitman: Absolution como a única característica distintiva que o 47 tem, e é afirmado que enquanto outros o notam, a descrição de um homem careca de terno com uma tatuagem no pescoço é simplesmente muito vaga para ser útil às autoridades.
PersonalityEdit
47 a maior prioridade absoluta é completar o seu contrato. Ele sacrificará inocentes se for necessário, mas matará o alvo não importa o quê, embora continue sendo parte de sua dedicação ao profissionalismo para evitar qualquer dano colateral desnecessário. Ele está emocionalmente fechado ao sofrimento dos outros quando apropriado em um contrato, mesmo que eles o lembrem de si mesmo em uma idade mais jovem. Ele é muito calado e monótono a ponto de ser socialmente incômodo, o que talvez seja a maior de suas poucas fraquezas. Ele geralmente fala num tom eloquente e não ameaçador, raramente jurando ou até levantando a voz. Ele também tem uma expressão facial em branco e algo sinistra, muitas vezes escaneando a cena com os olhos; a única outra expressão facial que ele tem sido conhecido por mostrar é a dor, embora ele ocasionalmente sorria na adaptação do filme de 2007. 47 parece também ser um conversador de sucesso, apesar de ser extremamente reservado, muitas vezes capaz de enganar e manipular as pessoas com mentiras convincentes. Hitman: Enemy Within mostra que ele tem a capacidade de agir longe de sua personalidade normal para imitar as pessoas, como quando ele finge ser um motoqueiro convencido.
Não obstante, 47 pode se misturar na multidão e desempenhar o papel de uma pessoa normal de forma muito eficaz e eficiente. Ele se contenta em estar sozinho, mas tem uma admiração profunda, se não expressa, pelas poucas pessoas de quem se aproxima – especialmente Diana Burnwood, Padre Emilio Vittorio, Helen McAdams, Victoria, Tommy Clemenza e Mei Ling. 47 também mostra uma sensibilidade pouco característica em relação aos animais que ele mantém como animais de estimação, como seu coelho e rato de infância durante seu tempo no asilo, e um canário amarelo em Hitman: Blood Money (embora ele não hesite em matar o canário para evitar dar sua posição às autoridades). Ele muito raramente mostra o mesmo cuidado com os seres humanos, embora tenha expressado repugnância em explorar pessoas inocentes, como mencionado durante o briefing em “Fábrica da Morte”, quando lamentou como Travis e Blake Dexter usaram “crianças como armas”.
Both Hitman romances e algumas partes de Hitman: Absolution show a side of 47 raramente visto. Quando fora de seu elemento ou não em missão, 47 ocasionalmente mostram comportamento semelhante ao de pessoas comuns. Em Hitman: Inimigo Dentro, ele é mostrado jurando quando frustrado, assim como compartilhando uma piada com Diana. Na maioria das vezes, ele prefere guardar para si mesmo. 47 é assumido como multi-milionário a partir de seus ganhos contratuais, mas nunca deixa de aceitar novos contratos. Devido à natureza do seu trabalho ele só gasta o seu dinheiro em coisas simples como comida, roupa, abrigo e equipamento relacionado com o trabalho, embora também seja conhecido por doar parte dele a Vittorio e à sua paróquia. Ele tem um gosto particular por comida fina e roupas caras, e está implícito no Blood Money and Absolution que todos os seus ternos são profissionalmente personalizados.
Pode ser determinado que 47 faz seu trabalho como assassino não só por dinheiro, mas também na tentativa de encontrar seu propósito na vida. Isto é demonstrado quando ele não pegou uma mala contendo 10 milhões de dólares de Blake Dexter depois de matá-lo, ao invés de deixar Victoria despejar o dinheiro no corpo de Dexter e voar para a brisa. É dito que ele tem que trabalhar como assassino, já que tentar viver uma vida “normal” colocará em perigo aqueles ao seu redor, mostrando que ele parece ser capaz de se preocupar com outros seres humanos.
MoralidadeEditar
Even embora 47 seja um assassino relativamente sem emoções, ele mostra sinais de moralidade. Em Hitman 2: Silent Assassin, ele é visto confessando seus pecados a Vittorio. Quando Vittorio é seqüestrado, 47 aparentemente fica tão deprimido com a aparente perda de seu guia espiritual que ele aceita um retorno ao assassinato, desde que a ACI o ajude a recuperar Vittorio. Os romances frequentemente o fazem refletir sobre a questão de sua própria moral e valores. Em Hitman: Absolvição, 47 inicialmente passaram com seu contrato para matar sua antiga manipuladora Diana, depois que ela expôs o ACI e se escondeu, atirando nela antes que ela tivesse a chance de se explicar. Ao vê-la sangrar até a morte no chão, 47 hesitou em acabar com ela e exigiu saber como ela poderia trair o ACI. Quando Diana lhe diz que precisava levar a jovem clone Victoria para longe dos médicos, ele concorda em manter Victoria segura após a morte de Diana. Mas, no final, acontece que ele não matou realmente Diana e, em vez disso, a ajudou a fingir a morte dela. Também foi mostrado no jogo de 2021 Hitman 3 que 47 pediu desculpas a Diana pelo assassinato do carro-bomba que ele fez aos pais de Diana; Diana entende que a culpa não foi inteiramente dos 47, pois ele era basicamente uma ferramenta para o Providence e não tinha outra escolha.
AbilitiesEdit
Como um clone de classe um tipo, 47 foi geneticamente melhorado a fim de executar tarefas físicas muito mais eficientemente do que um humano comum. Ele aumentou suas habilidades de combate, velocidade, reflexos, força e resistência; ele aparentemente é capaz de correr 10 km em 36 minutos e 39 segundos, além de possuir um metabolismo eficaz e alguma forma de poder de cura limitado. Este poder de cura é suficientemente eficiente para ajudá-lo a recuperar de um tiro em poucas horas, embora ele ainda precise de cuidados médicos para que a bala seja removida e a dor suprimida com alguns analgésicos, como visto em Hitman: Contracts. 47 dominou a arte do furto, sendo capaz de eliminar vários inimigos na mesma área, um de cada vez, e esgueirar-se sobre quase todos e neutralizá-los silenciosamente. 47 também tem um conhecimento especializado no uso de disfarces para acessar áreas não autorizadas de um local. Ele é fisicamente forte mesmo quando comparado com machos adultos do seu tamanho e constrói em condições de pico, sendo capaz de escalar canos, pegar/arrastar e descartar corpos, estalar pescoços, derrubar pessoas inconscientes com um golpe e saltar de varanda em varanda com o mínimo de esforço. 47 é também um motorista muito habilidoso, a julgar pelo quão bem ele conseguiu manobrar o carro de Ort-Meyer passando por um bloqueio policial em condições de chuva em Hitman: Contratos. A habilidade de condução do 47 também se manifesta na sua capacidade de conduzir veículos motorizados especializados, como um autocarro e um grande camião em Blood Money e Contracts, respectivamente. A habilidade veicular de 47 não se limita apenas aos carros; ele é visto pilotando helicópteros e aviões e dirigindo barcos inúmeras vezes ao longo da série. Para se manter em sua condição física e também manter suas habilidades em equilíbrio, 47 pratica suas habilidades de combate, tiroteio, assassinato e furto sempre que não está em uma missão.
Treinado extensivamente em combate armado e desarmado e no uso de armas improvisadas como explosivos, espingardas de atirador, armas automáticas e armas de pólvora, 47 é totalmente adepto em vigiar seu ambiente e usá-lo a seu favor. Destacado em Hitman: Enemy Within e Hitman: Absolution, 47 é um especialista em combate corpo a corpo. Desde tenra idade, 47 foi treinado com seus colegas clones para dominar o kickboxing. 47 era um lutador acima da média, perdendo apenas para o clone número 6, que mais tarde ele matou. Em Hitman: Blood Money, ele pode desarmar soldados treinados e armados com facilidade, além de deixar as pessoas inconscientes com o mínimo de esforço. Em Hitman: Absolução, ele é hábil o suficiente para enfrentar vários inimigos armados desarmados e sobreviver. Ele também mostra sua habilidade em artes marciais quando ele é capaz de vencer o gigante Sanchez geneticamente alterado em uma luta um contra um. Ele é engenhoso o suficiente para manter o anonimato, evitando deixar provas forenses para que as agências de aplicação da lei as descubram através de vários métodos. 47 é hábil na infiltração, como se vê no trailer de Hitman: Absolvição quando ele precisa entrar na mansão de Diana para matá-la, bem como exfiltração e evasão. No local, ele pode passar pelos guardas sem despertar demasiadas suspeitas. Ele é um atirador perfeito, tão hábil em atirar que o jornal em Hitman: Blood Money o chamou de “lendário”.
47 também tem um entendimento detalhado da anatomia humana e da natureza humana, mostrado através de seu uso de venenos e sedativos, bem como pontos vitais quando estrangulando alvos silenciosamente ou usando o combate corpo a corpo. Ele também sabe como melhor se mover por uma área sem captar a atenção de civis ou guardas. Ele sabe exatamente que partes do corpo humano atirar seria um tiro sobrevivente, um tiro fatal, ou mesmo o tiro mais doloroso, que ele usou para interrogar as vítimas. Ele também é capaz de enfrentar múltiplos inimigos desarmados e sobreviver ileso ao encontro. Quaisquer que sejam as probabilidades, 47 nunca entram em pânico. Ele sempre mantém sua compostura e mente clara ao ponto de estar perfeitamente consciente de todo o seu ambiente e constantemente calcula cada ação sua, nunca perdendo o foco.
ReputationEdit
Atrás dos anos, 47 ganhou uma reputação quase mítica de ser o assassino mais mortal do mundo, com a maioria das pessoas acreditando que ele realmente não existe. Devido ao seu historial de sucesso, 47 recebe geralmente as maiores, mais complexas e mais difíceis missões da Agência. Ele completa todas as suas tarefas com uma precisão inabalável, cumprindo todos os seus objectivos e eliminando infalivelmente os seus alvos. A furtividade e astúcia do 47 são tão perfeitas que sua existência na ACI tornou-se lendária; ele é considerado pelo mundo como uma lenda urbana de um misterioso assassino, e muito poucos sabem de sua aparência. Ele recebe, também, o status de Gama pela ACI, por suas realizações como assassino. O grau de profissionalismo do 47 é tal que no Blood Money, o orador afirma que uma vez que um cliente tenha contratado 47 para realizar um assassinato, ele não pode ser chamado e cumprirá o contrato não importa a dificuldade ou identidade do alvo, mesmo que o cliente mude de idéia, o que significa que o cliente deve estar absolutamente certo do seu desejo de ter o contrato cumprido antes de solicitar 47. Também tem sido observado que 47 é o assassino mais caro oferecido pela ACI, e que suas missões têm sido das mais lucrativas.
HabitaçõesEditar
A localização e o número total dos numerosos esconderijos de 47 são desconhecidos. Eles são frequentemente retratados para serem degradados e edifícios isolados. Ele operou da igreja do seu mentor Padre Vittorio em Hitman 2: Silent Assassin. Em Hitman: Contratos, em que a história é contada predominantemente através de flashbacks, 47 está hospedado em um hotel em Paris, onde ele está se recuperando após ser baleado. Mais tarde ele é forçado a fugir do hotel devido às forças GIGN que o assaltam. Em Hitman: Blood Money, seu principal esconderijo é um bunker fortemente dilapidado que continha um único laptop emitido pela ICA, um campo de tiro, um arsenal e uma cama enferrujada. É visto pela última vez quando Diana finge a morte de 47 enquanto as forças invadem o esconderijo.