Eight-ballEdit
In eight-ball worden 15 objectballen gebruikt. Volgens de World Standardized Rules is het voorgeschreven dat:
- De 8-bal moet in het midden van het rek liggen (de tweede bal in de drie ballen brede rij).
- De eerste bal moet op de apex positie liggen (vooraan in het rek en zo dat het midden van die bal recht boven de voetstip van de tafel ligt).
- De twee hoekballen moeten een streep en een effen zijn.
- Alle andere ballen dan de 8 bal worden willekeurig geplaatst, maar in overeenstemming met de voorgaande hoekbalregel.
- De ballen moeten strak tegen elkaar gedrukt worden zonder tussenruimtes, omdat dit de best mogelijke break mogelijk maakt.
Negen-ballenEdit
Bij nine-ball zijn de basisprincipes dezelfde als in de acht-ball sectie hierboven, maar alleen de ballen 1 tot en met 9 worden gebruikt; de 1 bal wordt altijd op de apex van het rek geplaatst (omdat bij nine-ball elke legale slag, inclusief de break, eerst de laagst genummerde bal moet raken) boven de voet van de tafel, en de 9 bal wordt in het midden van het rek geplaatst.
Sommige spelers (meestal amateurs) plaatsen de ballen in numerieke volgorde, maar voor de 9 bal; van de top van de driehoek naar beneden en van links naar rechts, d.w.z, de 1 op de voetplaats, gevolgd door de 2 dan de 3 in de tweede rij, enzovoort. Alle andere ballen dan de 1 en de 9 mogen echter willekeurig geplaatst worden.
In nine-ball games waar een handicap wordt gegeven doordat een speler een bal gespot krijgt, handhaven sommige toernooilocaties een regel dat de gespotte bal moet worden gerackt als een van de twee ballen in de rij direct achter de 1-bal.
Straight pool (14.1 doorlopend)Edit
In het eerste rek in straight pool, worden vijftien ballen in een driehoekig rek geplaatst, met het midden van de apex bal geplaatst over de voetspot; de 1 bal wordt geplaatst op de rechterhoek van het rek, en de 5 bal op de linkerhoek vanuit het gezichtspunt van de racker. Deze regel is ontwikkeld omdat de kleur en het patroon van de 1 en 5 ballen geacht worden een maximaal contrast te geven met de eindrails en het zijn de ballen die bedoeld zijn voor de veeleisende standaard break van straight pool. Alle andere ballen worden willekeurig geplaatst.
Straight pool wordt gespeeld om een bepaald aantal punten dat voor het begin van de wedstrijd is overeengekomen, waarbij elke gepotte bal één punt waard is voor de shooter. Omdat het spel wordt gespeeld tot een aantal punten dat gewoonlijk veel hoger ligt dan het totaal van vijftien punten dat beschikbaar is in het eerste rack (in toernooispel, honderdvijftig punten), zijn meerdere intragame racks noodzakelijk. Na het eerste spel worden de ballen gespeeld totdat alleen de cue-bal en één objectbal nog op het tafeloppervlak liggen. Op dat moment worden de veertien gepockte ballen geracked zonder de apex bal, en het rack wordt zo geplaatst dat als de apex bal in het rack zou liggen, het midden ervan recht boven de voet van de tafel zou liggen. Het spel gaat dan verder met de cue bal geschoten van waar hij rustte en de vijftiende bal van waar hij rustte vóór het raisen.
Er zijn een aantal regels ontwikkeld die in detail beschrijven wat er moet gebeuren wanneer één of beide van de cue bal en vijftiende object bal ofwel in het rack gebied zijn op het moment dat een intragame rack nodig is, of in zo’n dichte nabijheid van het intragame racking gebied zijn, dat het fysieke rack niet kan worden gebruikt zonder de één of de ander te verplaatsen. De regels verschillen ook naargelang de cue ball of de vijftiende bal op de hoofdspot van de tafel ligt. Dergelijke regels staan gedetailleerd in de volgende tabel (merk daarin op dat de keuken verwijst naar het gebied achter de kopstring van de tafel).
15e bal ligt | Cue bal ligt | ||
---|---|---|---|
In het rek | Niet in het rek en niet aan de kopspot |
Aanraking van de kopspot | |
In het rek | 15e bal: voetplek Cue bal: in de keuken |
15e bal: hoofdplek Cue bal: in positie |
15e bal: middenplek Cue bal: in positie |
Pocketed | 15e bal: voetstip Cue bal: in positie |
15e bal: voetstip Cue bal: in positie |
15e bal: voetstip Cue bal: in positie |
Achter hoofdstring maar niet op hoofdstip |
15e bal: in positie Cue bal: head spot |
||
Niet achter head string en niet in het rek |
15e bal: in positie Cue bal: in keuken |
||
Op head spot | 15e bal: in positie Cue bal: middenstip |
One-pocket en bank poolEdit
In zowel one-pocket als bank pool worden alle vijftien objectballen geheel willekeurig gerackt, waarbij het midden van de apex bal recht boven de voetstip wordt geplaatst.
SnookerEdit
Snooker wordt gespeeld op een grote tafel (volledige, pro toernooi grootte is 12 × 6 ft). Het wordt gespeeld met een cue-stick, een witte bal (de cue-bal), vijftien rode ballen en zes kleuren: een gele (twee punten waard), groene (drie punten), bruine (vier punten), blauwe (vijf punten), roze (zes punten) en zwarte bal (zeven punten). Aan één uiteinde van de tafel (het “baulk end” ) is de zogenaamde baulk lijn, die 29 inches van het baulk end kussen is. Een halve cirkel met een straal van 11.5 inches, genaamd de “D”, is achter deze lijn getekend, gecentreerd op het midden van de lijn.
Op de baulk lijn, kijkend vanaf het “baulk einde” de tafel op, bevindt de gele bal zich waar de “D” de lijn aan de rechterkant raakt, de groene bal waar de “D” de lijn aan de linkerkant raakt, en de bruine bal in het midden van de lijn. Een gemakkelijke manier om deze posities te onthouden is met de mnemonic, “God Bless You”, waarbij de eerste letter van elk woord de eerste letter is van de drie kleuren als ze van links naar rechts op de baulk lijn worden gelegd. Precies in het midden van de tafel ligt de blauwe bal. Verder op de tafel ligt de roze bal, die midden tussen de blauwe stip en het bovenste kussen ligt, gevolgd door de rode ballen (telkens één), die in een dicht opeengepakte driehoek achter de roze bal liggen. De top moet zo dicht mogelijk bij de roze bal liggen zonder deze te raken. Tenslotte wordt de zwarte bal geplaatst op een plaats op 12.75 inches van het bovenste kussen op een full-size tafel.
De plaatsen van de gekleurde ballen moeten zorgvuldig worden onthouden, want telkens als een gekleurde bal wordt gepot, wordt hij onmiddellijk teruggeplaatst op zijn startpositie, wat meerdere keren per frame gebeurt, terwijl de rode ballen niet worden teruggeplaatst op het tafeloppervlak nadat ze zijn gepot.
Als de startpositieplaats voor een gekleurde bal door een andere bal wordt bedekt, wordt de bal op de hoogst beschikbare plaats geplaatst. Als er geen plek beschikbaar is, wordt de bal zo dicht mogelijk bij zijn eigen plek geplaatst in een directe lijn tussen die plek en het bovenste (zwarte uiteinde) kussen, zonder een andere bal te raken. Als er geen plaats is aan deze kant van de spot, wordt hij zo dicht mogelijk bij de spot geplaatst in een rechte lijn naar het onderste kussen, zonder een andere bal te raken.