De verschillende strategieën van Microsoft en Sony’s consoles van de volgende generatie

Deel van

We zijn slechts enkele dagen verwijderd van de volgende generatie consolegaming met de aanstaande release van de Xbox Series X / S en de PlayStation 5. En nu we zo dicht bij die lanceringen zijn, hebben we een vrij goed idee van hoe beide bedrijven deze volgende generatie benaderen.

Microsoft bouwt aan een toekomst waarin de hardware waarop je speelt er bijna niet toe doet. Als je een Xbox-spel wilt spelen, probeert Microsoft dat mogelijk te maken op veel verschillende apparaten. Sony houdt daarentegen vast aan een meer traditionele aanpak met de PS5, waarbij je exclusieve PS5-games alleen op de console zelf kunt spelen. Maar bij de lancering leunen beide bedrijven zwaar op de bibliotheken van oudere generaties om de eerste paar maanden van hun line-ups af te ronden.

Het zou een spannende nieuwe generatie moeten zijn. Hier is wat we weten over de strategieën van Microsoft en Sony.

De Xbox Series X en Xbox Series S.
Foto door Tom Warren / The Verge

Microsoft Series X / S

Je zult eerst in staat zijn om je handen te leggen op de nieuwste consoles van Microsoft, de $ 499 Xbox Series X en de iets minder krachtige $ 299 Xbox Series S, wanneer ze op 10 november lanceren. Er is geen markante launchtitel – dat zou Halo Infinite zijn totdat het werd uitgesteld tot 2021.

Maar dat betekent niet dat je niet veel te spelen zult hebben op dag één. De Series X zal achterwaarts compatibel zijn met een enorme hoeveelheid van de Xbox-achtercatalogus, en je krijgt ook toegang tot meer dan 100 titels als je je abonneert op Xbox Game Pass. Die mogelijkheid om een heleboel Xbox-games te spelen, of je ze nu al bezit of Microsoft een maandelijkse vergoeding betaalt voor het voorrecht om dat te doen, is de sleutel tot Microsofts aanpak met zijn nieuwe Xbox-consoles.

Laten we het eerst hebben over achterwaartse compatibiliteit. Als u nog steeds een bos van Xbox One-games bezit, moeten ze werken op de nieuwe consoles, tenzij ze Kinect vereisten. En de Xbox Series X en Series S zullen ook achterwaartse compatibele Xbox 360 en originele Xbox-games ondersteunen. Dat alleen al geeft je een enorme potentiële bibliotheek van games die je kunt spelen, en Microsoft heeft een lijst met elke backward-compatibele game hier.

Backward-compatibele games zullen native draaien op de nieuwe consoles, wat betekent dat ze kunnen profiteren van hun krachtigere hardware voor snellere laadtijden, Microsofts nieuwe Auto HDR-functie, en meer. Tijdens zijn tests ontdekte mijn collega Tom Warren dat een previewversie van de Series X de meeste games veel sneller laadde dan zijn Xbox One X.

En veel games krijgen patches of updates om te profiteren van de nieuwe hardware in de aankomende consoles. Op de launchdag zullen een aantal oudere games optimalisaties hebben voor de Series X en Series S, waaronder Gears 5, Forza Horizon 4, en Sea of Thieves. Ondertussen Halo: The Master Chief Collection krijgt een update op 17 november, slechts een week na de lancering van de nieuwe consoles, die 120fps toevoegt in zowel campaign als multiplayer modes, naast andere updates.

Je zult ook in staat zijn om door een van de meer dan 100 games te spelen die beschikbaar zijn op Xbox Game Pass, Microsoft’s game-abonnementsdienst. En de waarde van dat abonnement zal alleen maar toenemen in de loop van de tijd, omdat de volledige versies van alle aankomende first-party games op hun releasedatum op de service zullen komen. Met sommige ontwikkelaars die de prijs van een game opdrijven tot $69,99 voor deze volgende consolegeneratie, is toegang hebben tot gloednieuwe games voor een maandabonnement van $9,99 of $14,99 een koopje in vergelijking.

En een Xbox Game Pass-abonnement wordt nog zoeter door Microsofts overname van Bethesda Softworks-moederbedrijf ZeniMax Media. De overname betekent dat Microsoft nu eigenaar is van grote franchises zoals Doom, The Elder Scrolls, en Fallout, en elk nieuw item uit die franchises zal beschikbaar zijn voor Game Pass abonnees op dag een. En huidige Bethesda-games zullen na verloop van tijd worden toegevoegd aan Game Pass, volgens Xbox-chef Phil Spencer.

Een Game Pass Ultimate-abonnement van $ 14,99 per maand omvat ook toegang tot Microsofts cloudgamingdienst, bekend als xCloud. Op dit moment kun je met xCloud alleen compatibele Xbox-games streamen naar een Android-apparaat, wat betekent dat je in wezen Xbox-games kunt spelen waar je je Android-telefoon ook mee naartoe neemt (ervan uitgaande dat je een Wi-Fi- of cellulaire verbinding hebt die het aankan). Sommige games hebben zelfs touch controls, wat betekent dat je geen Xbox-controller nodig hebt om ze te spelen op de cloud gaming service.

xCloud zal ergens volgend jaar beschikbaar zijn op Windows PC, en een webapp voor iOS wordt verondersteld begin 2021 te lanceren. Er is ook een andere manier om je Xbox-games op je telefoon te spelen – Microsoft biedt een remote play-functie waarmee je games van je eigen console naar je Android- of iOS-apparaat kunt streamen.

Xbox Game Pass Ultimate zal vanaf 10 november ook games op EA Play omvatten, wat betekent dat je een aantal van EA’s grootste titels speelt zonder te betalen voor een apart abonnement.

En als je nog niet van plan bent om te upgraden naar Microsoft’s next-gen consoles, ondersteunen sommige Xbox One-titels Microsoft’s Smart Delivery-programma, waarmee je een Xbox One-versie van een cross-gen game gratis kunt upgraden naar de Xbox Series X-versie.

De PlayStation 5.
Foto door Vjeran Pavic / The Verge

Sony’s PlayStation 5

Sony’s PlayStation 5 is beschikbaar op 12 november, slechts twee dagen na de Xbox Series X en Series S. Terwijl Microsoft zich richt op het laten spelen van games van de hele Xbox-familie consoles waar je ze ook wilt spelen, lijkt Sony zich meer te richten op het verkopen van je next-gen games om te spelen op zijn next-gen console.

Het bedrijf heeft aantoonbaar een sterkere launch line-up dan Microsofts nieuwe consoles, met de Demon’s Souls remake en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales als hoogtepunten, om nog maar te zwijgen van de gebundelde Astro’s Playroom, die dient als een ideale showcase voor de nieuwe DualSense-controller. En we weten ook al over een aantal veelbelovende first-party titels gepland voor 2021, waaronder Horizon Zero Dawn-vervolg Horizon Forbidden West en een vervolg op God of War. (Microsoft heeft ook een aantal intrigerende first-party titels aangekondigd, waaronder een nieuwe Fable-game, maar veel van die games hebben nog geen release windows.)

Die nieuwe DualSense-controller is ook een belangrijk onderdeel van Sony’s strategie. Het heeft haptische feedback en adaptieve triggers bedoeld om je meer onder te dompelen in je games, en vroege tekenen tonen aan dat ze de manier kunnen veranderen waarop games aanvoelen. Sony zal de nieuwe functies van de controller ongetwijfeld integreren in zijn PS5-titels van de eerste generatie, maar ook games van derden, zoals NBA 2K21 en Fortnite, hebben DualSense-exclusieve functies. De controller helpt dat idee van exclusives te bevorderen: als ontwikkelaars de DualSense ondersteunen, bieden ze een ervaring die je op geen enkele andere console kunt krijgen.

Sony’s belofte om in de toekomst grote games van zijn geliefde franchises te leveren, is vergelijkbaar met hoe het de PS4 heeft benaderd. Je zou kunnen stellen dat de PS4 een beperkte set launchtitels had – Killzone Shadow Fall was de meest opvallende Sony exclusive – maar de dag voordat de PS4 werd uitgebracht, onthulde Sony wat Uncharted 4 zou worden en gaf het een releasedatum voor Infamous: Second Son. En gedurende de levensduur van de PS4 heeft Sony’s strategie om voortdurend grote exclusieve games uit te rollen erg goed uitgepakt. Uncharted 4 was een groot succes, net als titels als Marvel’s Spider-Man, Bloodborne, en The Last of Us Part II. Alle grote exclusieve hits van Sony waren belangrijke redenen waarom de PS4 de snelste thuisconsole was om 100 miljoen verkochte eenheden te bereiken.

Maar Sony laat de PS4 nog niet helemaal in de steek. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales werd als eerste aangekondigd voor de PS5, maar we hoorden in september dat er ook een PS4-versie komt. Horizon Forbidden West komt ook naar de PS4.

En Sony zet deze generatie wat meer in op cross-gen gaming, want de PS5 is backward-compatible met meer dan 4.000 PS4-titels. (Bepaalde games “kunnen fouten vertonen,” volgens het bedrijf, hoewel slechts 10 games helemaal niet zullen werken). “Selecte” PS4- en PSVR-games zullen ook “snellere en vloeiendere framerates” krijgen. Ghost of Tsushima, bijvoorbeeld, zal draaien tot 60fps en snellere laadtijden hebben op de PS5, volgens ontwikkelaar Sucker Punch.

Sony zal ook een nieuwe game-abonnementsdienst aanbieden voor de PS5 genaamd de PlayStation Plus Collection. Hiermee kunnen betalende Plus-gebruikers elk van de 20 PS4-games die deel uitmaken van de collectie op hun PS5 spelen, waaronder hits als God of War, Persona 5, en Bloodborne. Maar dat is een veel beperktere bibliotheek dan Xbox Game Pass, waarmee je games van meerdere generaties kunt spelen en first-party games op dag één beschikbaar hebt.

Sony heeft gezegd dat PlayStation Now, zijn game-abonnementsdienst met PS4-, PS3- en PS2-games, op enig moment naar de PS5 zal komen, maar we hebben geen tijdlijn voor wanneer dat zou kunnen gebeuren. En de PS5 zal geen native ondersteuning bieden voor PS1-, PS2- of PS3-games, dus je zult een oudere PlayStation-console in de buurt moeten houden als je die wilt spelen.

Als je niet van plan bent om onmiddellijk te upgraden naar de PS5, heb je een aantal opties als je uiteindelijk een next-gen ervaring wilt krijgen voor games die je eerst op PS4 speelt. Sommige PS4-games kunnen worden geüpgraded naar een digitale PS5-versie – hoewel dat naar eigen goeddunken van de ontwikkelaars zal zijn, en ontwikkelaars kunnen beslissen of die upgrade gratis, betaald of alleen beschikbaar voor een beperkte tijd is.

En vergelijkbaar met Microsoft biedt Sony ook remote play-functionaliteit voor PS5, hoewel je opties met Sony je toestaan om PS5-games naar een pc en Mac te streamen, naast Android en iOS.

Foto door Vjeran Pavic / The Verge

Een spannende nieuwe generatie consolegaming begint binnenkort

Het kiezen tussen de volgende Xbox of PlayStation zal minder over hardware gaan en meer over de filosofieën van Microsoft en Sony over deze generatie consolegames. Met de Xbox Series X en S heb je bij de lancering toegang tot veel oudere games, maar we moeten afwachten of echte next-gen games een overtuigend argument zijn om te upgraden. Ondertussen zet Sony in op een exclusives-gerichte strategie voor de PS5 die goed werkte met de PS4, maar dat zal alleen werken als Sony exclusives uitbrengt die het waard zijn om een PS5 te kopen om te spelen.

In het verleden betekende het kiezen tussen een console het vergelijken van specs en het analyseren van release kalenders. Deze keer, de keuze is veel meer filosofisch.

Gaming

NZXT’s eerste AMD moederbord is slank en zit vol met USB poorten

Gaming

Sony’s volgende lading gratis PS4 en PS5 games is nu beschikbaar

Microsoft

Halo Infinite’s ontwikkelaars sloegen een piano kapot om geluiden voor het spel op te nemen

Bekijk alle berichten in Gaming

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.