Traveling

Che cos’è “traveling”?

Cosa si intende per traveling nel basket?

Quando viene chiamata una violazione di traveling?

Nel basket, traveling è una violazione delle regole che si verifica quando un giocatore in possesso della palla muove uno o entrambi i suoi piedi illegalmente. Viaggiare è anche chiamato, prevalentemente in un gioco di streetball “camminare” o “passi”. Se il piede perno viene sollevato, un passaggio o un tentativo di canestro deve essere fatto prima che il piede perno venga rimesso a terra. Nella NBA e nella FIBA, viene anche dato un “passo di raccolta”.

Quando un giocatore ha fatto più di 3 passi senza che la palla sia stata palleggiata, viene chiamata una violazione di viaggio. La regola è un passo chiamato “gather step” prima di fare i 2 passi. Una corsa può essere chiamata anche tramite il trasporto o un piede perno non stabilito. Se il piede perno di un giocatore cambia o si muove, è considerato viaggiare.

NCAA

Sezione 72. Viaggiare

Art. 1. Un giocatore che prende la palla con entrambi i piedi sul campo di gioco può fare perno, usando uno dei due piedi.

Art. 2. Un giocatore che prende la palla mentre si muove o palleggia può fermarsi e stabilire un piede perno come segue:

  1. Quando entrambi i piedi sono fuori dal campo di gioco e il giocatore atterra:
  2. Simultaneamente su entrambi i piedi, entrambi possono essere il piede perno.
  3. Su un piede seguito dall’altro, il primo piede a toccare sarà il piede perno.
  4. Su un piede, il giocatore può saltare da quel piede e contemporaneamente atterrare su entrambi; nessuno dei due piedi può essere il piede perno.
  5. Quando un piede è sul campo di gioco:
  6. Questo piede sarà il piede perno quando l’altro piede tocca in un passo.
  7. Il giocatore può saltare da quel piede e contemporaneamente atterrare su entrambi; nessuno dei due piedi può essere il piede perno.

Art 4. Il doppio palleggio è permesso. Il giocatore può dribblare, fare perno e poi dribblare ulteriormente. È “palleggio illegale” estendere questo ad un palleggio terziario.

Art. 3. Dopo essersi fermato e aver stabilito il piede perno:

  1. Il piede perno può essere sollevato, ma non restituito al campo di gioco, prima che la palla sia rilasciata su un passaggio o un tentativo di porta.
  2. Il piede perno non deve essere sollevato prima che la palla sia rilasciata per iniziare un palleggio.

Art. 4. Uno o entrambi i piedi possono essere sollevati, ma non possono essere restituiti al campo di gioco, prima che la palla sia rilasciata per un passaggio o un tentativo di porta;

  • Nessuno dei due piedi deve essere sollevato, prima che la palla sia rilasciata, per iniziare un palleggio.
  • Art. 5. Si tratta di una corsa quando un giocatore cade sul terreno di gioco mentre tiene la palla senza mantenere un piede perno.

    NFHS

    La regola di corsa della Federazione Nazionale delle Associazioni Statali delle Scuole Superiori (NFHS) è quasi identica alla regola NCAA, con un articolo aggiuntivo che chiarisce le restrizioni riguardanti un giocatore che tiene la palla mentre è sul pavimento.

    NBA

    Regola 10, Sezione XIII – Viaggiare

    1. Un giocatore che riceve la palla mentre è fermo può fare perno, usando uno dei due piedi come piede perno.
    2. Un giocatore che riceve la palla mentre sta avanzando o al completamento di un palleggio, può fare due passi per arrivare ad un arresto, passare o tirare la palla. Un giocatore che riceve la palla mentre sta avanzando deve rilasciare la palla per iniziare il suo palleggio prima del suo secondo passo.

    Il primo passo avviene quando un piede o entrambi i piedi toccano il pavimento dopo aver ottenuto il controllo della palla.

    Il secondo passo si verifica dopo il primo passo quando l’altro piede tocca il pavimento, o entrambi i piedi toccano il pavimento simultaneamente.

    Un giocatore che si ferma al primo passo quando entrambi i piedi sono sul pavimento o toccano il pavimento simultaneamente può fare perno usando uno dei due piedi come perno. Se saltano con entrambi i piedi devono rilasciare la palla prima che uno dei due piedi tocchi il pavimento.

    Un giocatore che atterra con un piede per primo può fare perno solo usando quel piede.

    Un giocatore in progressione che salta con un piede sul primo passo può atterrare con entrambi i piedi contemporaneamente per il secondo passo. In questa situazione, il giocatore non può fare perno con entrambi i piedi e se uno o entrambi i piedi lasciano il pavimento, la palla deve essere rilasciata prima che uno dei due ritorni a terra.

    1. Nell’iniziare un palleggio dopo (1) aver ricevuto la palla mentre era fermo, o (2) essere arrivato ad un arresto legale, la palla deve essere fuori dalla mano del giocatore prima che il piede pivot sia sollevato dal pavimento.
    2. Se un giocatore, con la palla in suo possesso, alza il piede perno da terra, deve passare o tirare prima che il piede perno ritorni a terra. Se lascia cadere la palla mentre è in aria, non può essere il primo a toccare la palla.
    3. Un giocatore che cade a terra mentre tiene la palla, o mentre si ferma, non può guadagnare un vantaggio scivolando.
    4. Un giocatore che tenta un field goal non può essere il primo a toccare la palla se questa non tocca il tabellone, l’anello del canestro o un altro giocatore.
    5. Un giocatore non può essere il primo a toccare il proprio passaggio a meno che la palla non tocchi il suo tabellone, l’anello del canestro o un altro giocatore.
    6. Una volta terminato il palleggio o ottenuto il controllo della palla, un giocatore non può toccare il pavimento consecutivamente con lo stesso piede (salto).

    Secondo alcuni osservatori, l’applicazione della regola come scritta (sopra) non è necessariamente rigorosa nella NBA, e le violazioni delle corse sono spesso trascurate.

    FIBA

    Articolo 25 del regolamento ufficiale della FIBA:

    25.1 Definizione

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    25.1.1. Viaggiare è il movimento illegale di un piede o di entrambi i piedi oltre i limiti delineati in questo articolo, in qualsiasi direzione, mentre si tiene una palla viva sul campo di gioco.

    25.1.2. Un pivot è il movimento legale in cui un giocatore che sta tenendo una palla viva sul campo di gioco fa un passo una o più volte in qualsiasi direzione con lo stesso piede, mentre l’altro piede, chiamato piede pivot, è mantenuto nel suo punto di contatto con il pavimento.

    25.2. Regola 25.2.1. Stabilire un piede perno da parte di un giocatore che prende una palla viva sul campo di gioco:

    Un giocatore che prende la palla mentre è in piedi con entrambi i piedi sul pavimento:

    1. Nel momento in cui un piede viene sollevato, l’altro piede diventa il piede perno.
    2. Per iniziare un palleggio, il piede perno non può essere sollevato prima che la palla sia rilasciata dalla mano(e).
    3. Per passare o tirare per un field goal, il giocatore può saltare da un piede perno, ma nessuno dei due piedi può essere riportato a terra prima che la palla sia rilasciata dalla mano(e).

    Un giocatore che prende la palla mentre sta avanzando, o al completamento di un palleggio, può fare due passi per fermarsi, passare o tirare la palla:

    1. Se, dopo aver ricevuto la palla, un giocatore deve rilasciare la palla per iniziare il suo palleggio prima del suo secondo passo.
    2. Il primo passo avviene quando un piede o entrambi i piedi toccano il pavimento dopo aver preso il controllo della palla.
    3. Il secondo passo avviene dopo il primo quando l’altro piede tocca il pavimento o entrambi i piedi toccano il pavimento simultaneamente.
    4. Se il giocatore che si ferma al primo passo ha entrambi i piedi sul pavimento o toccano il pavimento, simultaneamente possono fare perno usando uno dei due piedi come piede perno. Se poi saltano con entrambi i piedi, nessun piede può tornare a terra prima che la palla sia rilasciata dalla mano(e).
    5. Se un giocatore atterra con un piede può solo fare perno usando quel piede.
    6. Se un giocatore salta con un piede sul primo passo, può atterrare con entrambi i piedi simultaneamente per il secondo passo. In questa situazione, il giocatore non può fare perno con nessuno dei due piedi. Se un piede o entrambi i piedi lasciano il pavimento, nessun piede può tornare a terra prima che la palla sia rilasciata dalla mano (o dalle mani).
    7. Se entrambi i piedi sono fuori dal pavimento e il giocatore atterra su entrambi i piedi contemporaneamente, nel momento in cui un piede viene sollevato l’altro piede diventa il piede perno.
    8. Un giocatore non può toccare il pavimento consecutivamente con lo stesso piede o con entrambi i piedi dopo aver terminato il suo palleggio o aver ottenuto il controllo della palla.

    25.2.2. Un giocatore che cade, sdraiato o seduto sul pavimento:

    1. È legale quando un giocatore cade e scivola sul pavimento mentre tiene la palla o, mentre è sdraiato o seduto sul pavimento, ottiene il controllo della palla.
    2. È una violazione se il giocatore poi rotola o tenta di alzarsi mentre tiene la palla.

    Penalità

    La palla diventa morta e viene assegnata una rimessa alla squadra avversaria fuori dal campo più vicina al punto in cui è avvenuta la violazione secondo le regole NCAA e NFHS. Secondo le regole NBA, la palla viene assegnata alla squadra avversaria nel punto più vicino ma non più vicino alla linea di fondo della linea di tiro libero estesa.

    Esempio:

    • qualsiasi azione in cui il piede perno viene sollevato e riportato a terra, o trascinato lungo il pavimento;
    • sollevare il piede perno, fare più passi, o mischiare i piedi prima di iniziare un palleggio;
    • mentre si tiene la palla, saltare e tornare al pavimento senza rilasciare la palla;
    • Solo NCAA e NFHS: cadere a terra mentre si tiene la palla, anche se è stata presa mentre era in aria.

    Chiarimenti

    1. È impossibile viaggiare mentre si palleggia. L’altezza del palleggio o il numero di passi fatti per ogni palleggio è irrilevante.
    2. È impossibile viaggiare durante una rimessa laterale. Mentre ci sono restrizioni di spazio per una rimessa in gioco, al lanciatore non è richiesto di mantenere un piede perno o osservare nessuna delle altre restrizioni della regola della corsa. Un arbitro che segnala la corsa su una violazione di una rimessa è in errore.
    3. Un giocatore deve avere il controllo della palla per viaggiare. Per esempio, un giocatore che sbaglia un passaggio può fare diversi passi legalmente – la regola della corsa non è in vigore fino a quando non si è assicurato il controllo della palla.
    4. Un giocatore che si tuffa e prende una palla libera sul pavimento può legalmente scivolare fino a quando il suo slancio lo porta. Questa non è una corsa. Tuttavia, una volta che si fermano non possono rotolare o tentare di stare in piedi.
    5. Solo il sollevamento del piede perno non costituisce una corsa; un giocatore può passare, tirare, o richiedere un timeout in quella posizione. È una corsa una volta che il piede viene restituito al pavimento, o se viene iniziato un palleggio.
    6. Nella NBA, un giocatore che tenta un field goal non può essere il primo a toccare la palla se non riesce a toccare il tabellone, l’anello del canestro o un altro giocatore. Nelle regole del college (NCAA), non c’è più possesso o controllo di squadra una volta che la palla è in volo per un tentativo di tiro. È a discrezione dell’arbitro decidere se è stato fatto o meno un legittimo tentativo di field goal. Nelle regole delle scuole superiori (NFHS) essere il primo a toccare la palla in una delle situazioni descritte in precedenza non è specificamente definito come una violazione della corsa. In alternativa, tale azione non è specificamente descritta come gioco legale. Così, mentre la NBA ha definito questa azione come una corsa, e le regole NCAA hanno un linguaggio che può essere interpretato come il contrario, le regole NFHS non commentano tale azione, lasciando qualsiasi decisione completamente alla discrezione dei giudici ufficiali.

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