Spelteori

Spelteori – definition

Spelteorin tillämpades för första gången på ekonomi av den ungerskfödde matematikern och ekonomen John von Neumann (1903-1957).

Hans mest anmärkningsvärda bidrag gjordes vid Princeton University, där han tillsammans med Oskar Morgenstern var medförfattare till den enormt inflytelserika och banbrytande Theory of Games and Economic Behavior (1944) Princeton University Press.

Spelteori är i korthet studiet av hur individer (eller organisationer) tillämpar strategier för att uppnå ett resultat som är till deras fördel – nämligen en pay-off.

Spelare, pay-offs och strategier

Spel har tre viktiga beståndsdelar – spelare, pay-offs (t.ex. vinna, förlora, oavgjort) och strategier. Spelteori har tillämpats på ekonomiska transaktioner just därför att ekonomiska transaktioner innehåller alla tre komponenterna – spelare, inklusive konsumenter och producenter, vinster, t.ex. ökad nytta (när det gäller konsumenter) eller ökad vinst, större marknadsandelar eller minskad risk för förlust (när det gäller företag), och strategier, t.ex. att förutsäga hur konsumenter eller andra företag kommer att reagera på beslut som fattas av företag.

Maximax- och maximinstrategier

Interberoende och osäkerhet

När spelteorin tillämpas på företagsekonomi försöker spelteorin förklara beteendet hos företag som är beroende av varandra och som verkar under osäkerhetsförhållanden. En särskild tillämpning på företagsekonomi handlar om att förstå hur och varför oligopolister fattar beslut för att uppnå sina mål – t.ex. om de ska konkurrera eller samverka, höja priset eller sänka priset.

Spelteori kan också användas av tillsynsmyndigheter för att hjälpa till att besluta om reglering och för att bedöma den sannolika effekten av böter eller straff på företagens beteende.

  • Läs mer om Spelteori

  • Fångens dilemma

.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.