No poker existem apenas cinco diferentes acções de apostas a recordar, dependendo se alguém já fez ou não uma aposta nesta ronda. Vamos começar com as suas opções quando alguém já fez uma aposta (conhecida como abrir a aposta).
Se não gostar da sua mão, pode desistir, deixando as suas cartas e não tomando mais nenhuma parte na mão. Qualquer dinheiro que você já tenha contribuído para o pote é perdido. Uma vez que você tenha dobrado sua mão, ela é colocada em uma pilha de outras mãos descartadas (conhecida como a lama) pelo negociante. Tendo tocado na lama, a sua mão está agora morta. Ela não pode ser recuperada mesmo que você perceba que sua mão foi descartada por acidente.
No entanto, vamos supor que você queira continuar na mão depois que alguém tiver apostado. Nesse caso, você pode chamar ou aumentar. Uma chamada envolve igualar a quantia já apostada para ver a próxima carta (ou para ver o showdown, se a última carta dada foi a carta do river). No entanto, se você gosta particularmente da sua mão, você também pode aumentar, forçando o apostador original a igualar a sua aposta se ele quiser continuar na mão.
Obviamente, sempre que você aumenta, o apostador original tem a opção de reraise, colocando o ônus de volta em você para igualar sua aposta para permanecer na mão. A maioria das salas de cartas tem um limite no número de apostas e aumentos permitidos. Normalmente apenas uma aposta e três aumentos (ou quatro aumentos) são permitidos em cada rodada de apostas. No entanto, quando restam apenas dois jogadores na mão, algumas salas de jogo permitem apostas e aumentos ilimitados.
Quando ainda não houve nenhuma aposta nesta rodada, você tem a opção de apostar ou verificar. Se você gosta de sua mão (ou optar por blefar) e decidir apostar, você simplesmente coloca sua aposta na frente de você em direção ao centro da mesa. Os outros jogadores devem agora pelo menos igualar a sua aposta se quiserem permanecer na mão.
Se em vez disso decidir verificar, você está adiando os seus direitos de aposta por enquanto. Outro jogador pode agora apostar, neste caso você pode dobrar sua mão, chamar a aposta ou aumentar (a ação de primeiro verificar e depois aumentar quando um oponente aposta é conhecido como check-raise). Se ninguém apostar nessa rodada, então a próxima carta é distribuída e novamente o primeiro jogador tem a escolha entre apostar ou dar cheque.