Erik Lehnsherr | Wiki | Xmen Film Universe Amino

>>Nome<|||7326>

Erik Magnus Lehnsherr

|>Alias(es)<|

Magneto

Henryk Górski

|>Data de Nascimento<|

No final da década de 1920

Younger Erik

Older Erik

|>Espécie<|

Mutante (Homo superior)

|>Gênero<|

Male

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|>Altura<|

6’0″ (183cm)

|>Skin-Cor<|

Branco

|>Cor dos olhos<|

Azul

|>Cor do ar<|

Magneto Jovem: Castanho

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Magneto mais velho: Branco

>>>Abilidades/Potências/Fraquezas<>

->Magnetocinesia – Magneto é um mutante imensamente poderoso, facilmente o maior do planeta. Ele é capaz de gerar e manipular todas as formas de magnetismo para alcançar uma variedade de efeitos grandiosos e devastadores.

Ferrocinese – A um nível baixo, o Magneto pode sem esforço lançar peças de metal como balas, alterar trajetórias de projéteis de balas, e até mesmo manipular a mecânica padrão da ferramenta. Para feitos mais grandiosos, ele pode facilmente levantar, imobilizar, e desmoronar estruturas gigantes como. Sua precisão com este poder também lhe permite lançar inúmeros projéteis em rápida sucessão e manter a integridade estrutural de seus alvos. Da mesma forma, ele é capaz de realizar várias façanhas ao mesmo tempo, apesar da quantidade de concentração necessária. Mais tarde, graças à orientação do Apocalipse, o Magneto foi capaz de aumentar o alcance e a escala dos seus poderes para manipular os pólos magnéticos da Terra (causando destruição à escala global). Ele também pode extrair à força o metal dentro de um alvo, embora matando um alvo vivo (embora o Magento possa ter morto intencionalmente o guarda por despeito).

Magnetic Flight – Magneto pode voar deslizando sobre os campos magnéticos que ele cria, ou tendo metal sobre ele e movendo-se com ele. Alternativamente, ele também pode se atrair para o metal, como ele fez a bordo de um trem em movimento.

Metal Sense – Magneto é capaz de sentir a presença de metais, pois eles são cruciais para o uso eficaz de seus poderes. Mesmo com a impressionante habilidade furtiva de Wolverine, o Magneto foi capaz de detectar facilmente o esqueleto adamantium de Wolverine a uma grande distância.

->Magnetic Shield – Magneto é capaz de conjurar um vasto escudo de energia magnética, que os X-Men X não foram capazes de penetrar, forçando o Quicksilver e a Mística a, em vez disso, recorrer ao raciocínio com ele.

->Metallic Bonding – Magneto pode implantar metal a objetos ou pessoas em meros segundos como fez para fundir trilhos de trem nas Sentinelas para deixá-lo controlá-las mais tarde. Presume-se que o Magneto tenha revestido as garras do Wolverine com adamantium (após o encontro deste com o Samurai de Prata).

->Genius Intellect – Magneto é extremamente inteligente (ao nível do Professor X), destacando-se na construção de maquinaria, nomeadamente ajudando o Professor X a construir o Cerebro, e mais tarde utilizando com sucesso o Dark Cerebro). Ele é geralmente um homem muito sofisticado, bem lido em muitos tópicos. Ele também é um jogador de xadrez altamente habilidoso.

->Vontade Indomável – Magneto tem imensa determinação e força de vontade, com ele se esforçando para completar suas tarefas, não importa o custo, independentemente de probabilidades aparentemente intransponíveis.

Master Manipulator – Magneto é um especialista em curvar os outros à sua vontade através das suas palavras persuasivas e do seu charme afável, com ele balançando notavelmente Mística, Pyro, Juggernaut, Multiple Man, Emma Frost, o antigo Hellfire Club, e os Omegas à sua causa. Isto ajuda Magneto a conseguir que outros mutantes se juntem a ele, que é como sua infame Irmandade de Mutantes foi formada pela primeira vez.

Master Strategist – Magneto é um excelente estrategista, tático e líder, tendo localizado com sucesso e matado múltiplos ex-nazistas por conta própria (mesmo conseguindo localizar Sebastian Shaw), originalmente ajudando o Professor X a liderar a Divisão X, e mais tarde liderando com sucesso sua Irmandade de Mutantes (que uma vez incluiu os Ômegas) contra os X-Men de Charles em muitas ocasiões.

Multilinguagem – Magneto é fluente em pelo menos seis línguas – seu alemão e hebraico nativo, assim como inglês, francês, polonês, e espanhol.

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->Combate combate com habilidades – Magneto foi bastante hábil no combate corpo a corpo na sua juventude, facilmente impedindo um nazista de esfaqueá-lo, ganhando a vantagem numa luta de punhos com o Professor X, bem como dominando fisicamente tanto um Monstro não transformado como o Professor X quando tentaram impedi-lo de matar o Mystique.

->Arrogância – Magneto, apesar do seu grande intelecto, demonstrou um alto grau de arrogância, tendo-o levado a subestimar circunstâncias e indivíduos em várias situações, levando assim indirectamente a que os seus planos fossem frustrados, para o que ele pode potencialmente colocar outros em perigo também.

-> Objetos não metálicos – A maior fraqueza do Magneto é que ele é impotente quando não há metal por perto para ele manipular, evidente quando ele está em duas ocasiões trancado em prisões inteiramente feitas de plástico e vidro.

->Condição Física/Mental – Os poderes do Magneto são proporcionalmente afetados por sua saúde física e nível de concentração. Quando gravemente ferido, o seu corpo é incapaz de suportar a tensão de manipular a energia magnética de forma eficaz. Ele também é susceptível à fadiga física e mental que pode, em última análise, afectar a sua eficiência. Como ele aprendeu desde a infância, o Magneto requer concentração adequada para até mesmo acessar seus poderes, caso contrário ele luta até mesmo para mover qualquer coisa maior que a mão em tamanho.

|>Equipamento<|

->Helmet- O capacete do Magneto o protege de ataques psíquicos, pois ele é capaz de negar completamente as habilidades telepáticas. No entanto, isto também o impede de fazer comunicação telepática. Depois que seu primeiro capacete foi perdido (na linha do tempo revisada), Magneto recebeu um novo idêntico como um presente do Apocalipse.

->Costume- Ao entrar em campo, Magneto sempre traz um uniforme que ou é composto de vestes próprias para a batalha ou traje elegante que exibe sua idéia percebida de ser “realeza mutante”. Ao longo dos anos, o seu traje tomou muitas formas mas, no entanto, sempre incluiu luvas, botas e um manto. Seu mais novo traje (na linha do tempo revista) foi presenteado ao Magneto pelo Apocalypse.

Erik quando criança.

Edie Lehnsherr † ->Mãe

Jakob Lehnsherr † ->Pai

Mãe de Erik.

Pai do Erik.

Magda Gurzsky † ->Mulher

Ms. Maximoff ->Antigo Amante

Nina Gurzsky † ->Filha

Magda Maximoff/Scarlet Witch->Filha

Lorna Dane/Polaris->Filha

Peter Maximoff/Quicksilver -> Filho

Erik e sua filha Nina.

“A humanidade sempre temeu o que não compreende.”

Erik e o seu filho.

>>Amigos/Enémios<|

|–X-Men–|

->Charles Xavier – Melhor Amigo, companheiro de equipa, e Ex-Arquémio

->Darwin-Former Student and Former Teammate

->Rogue – Kidnap Victim turned Teammate and Rescuee

->Beast – Ally, Former Teammate, Former Enemy, e Ex-Atentado Assassino

->Ciclope – Ex-Aligo

->Rastejador da Noite – Ex-Aligo

->Shadowcat – Teammate

->Wolverine – Teammate

->Colossus – Ex-Companheiro de Equipe

->Iceman – Ex-Companheiro de Equipe

->Storm – Ex-Companheiro de Equipe

|–Birmandade de Mutantes–|

->Mística – Ex-aluno, Ex-companheiro de equipe, Ex-amante, Ex-Inimigo, e Ex-Vítima Tentada

->Angel Salvadore – Ex-aluno e -Inimigo Formador

->Azazel – Ex-Inimigo

->Emma Frost – Ex-Inimigo

->Riptide – Ex-Inimigo

->Juggernaut

->Multiple Man

->Piro

->Sabretooth

->Tabão

->Omegas

->Anole

->Arclight

->Ash

->Avalanche

->Callisto

->Glob Herman

->Fat

->Psylocke

->Quill

->Spike

->Starfish

->Vaquiador

— Mutantes Livres–

->Bishop

->Blink

->Sunspot

->Caminho de guerra

->Apocalypse – Savior and Leader turned Enemy

->Sebastian Shaw † – Enemy, Torturador, e Vítima

->Bolivar Trask – Inimigo

->Smith – Inimigo

->Swiss Bank Manager – Inimigo

->William Stryker – Inimigo

->Humans – Inimigos

Biografia

Erik Lehnsherr nasceu de uma família judaica na Alemanha; ele afirma em X-Men: Primeira Classe que os seus pais eram de Dusseldorf. Em 1944, Erik é separado à força dos seus pais por tropas nazistas SS na Polônia ocupada pela Alemanha, especificamente no campo de concentração de Auschwitz. Sob este stress, os poderes de Lehnsherr começaram a manifestar-se. Mesmo com quatro guardas puxando-o para longe, ele conseguiu dobrar um pesado portão de metal que o separava de seus pais antes de ser derrubado inconsciente por outro guarda.

Apesar de Auschwitz, ele encontra pela primeira vez um colaborador nazista mutante chamado Sebastian Shaw (sob o pseudônimo de Dr. Klaus Schmidt). No início Shaw tratou-o de uma forma amigável, oferecendo-lhe chocolate e pedindo-lhe para simplesmente mover uma moeda Reichsmark. Entretanto, quando Erik não conseguiu, Shaw assassinou a mãe de Erik na sua frente, a fim de “destravar” os poderes do garoto através de sua raiva; o magnetismo de Erik posteriormente matou dois soldados da SS e destruiu toda uma sala de laboratório em um ataque de dor e raiva. Satisfeito, Shaw então torturou e experimentou Erik por um tempo não revelado, tentando expandir ainda mais os seus poderes magnéticos.

No seguimento do fim da Segunda Guerra Mundial em 1945 e da sua libertação de Auschwitz, Erik tenta encontrar Shaw e vingança exacta, assassinando outros nazis sobreviventes ligados a Shaw ao longo do caminho. Em 1949, Erik emigra para a América onde viu a Estátua da Liberdade pela primeira vez, pensando que ela seria o arauto da América como a terra da tolerância e da paz. Erik fica desiludido com essa imagem fictícia da América e retorna à Europa para perseguir seu objetivo de caçar Sebastian Shaw.

Em 1962, Erik viaja para a Suíça, onde interroga um banqueiro suíço sobre o paradeiro de Sebastian Shaw. Ele é dirigido a Villa Gesell, onde encontra dois oficiais nazistas tomando uma bebida no bar. Depois de ver uma foto antiga de Shaw com os dois oficiais, Erik mata-os e prossegue viagem para Miami para enfrentar Shaw.

Erik eventualmente segue-o até um pequeno iate ao largo da costa americana. Sua tentativa de vingança falha quando ele é derrotado pelos coortes do Shaw’s Hellfire Club, não sendo páreo para os seus poderes mutantes. Foi neste momento que ele conhece Charles Xavier, Raven Darkholme e Moira MacTaggert, que estavam presentes como parte de uma tentativa de captura de Shaw por parte da Guarda Costeira dos EUA. Juntos e com o apoio da CIA, Xavier e Lehnsherr reúnem uma equipe de adolescentes mutantes para combater o Hellfire Club, que estão tentando incendiar uma guerra nuclear entre a União Soviética e os Estados Unidos como parte de uma trama para erradicar a vida não mutante no planeta e governar uma nova ordem mundial mutante.

Erik ajuda os adolescentes a dominar os seus poderes.

Xavier ajuda os adolescentes a dominar os seus poderes na sua mansão, incluindo o Erik. Durante este tempo, os dois tornam-se amigos íntimos. No entanto, Erik ainda está cheio de ódio por Shaw e teme um holocausto mutante, apesar das tentativas de Xavier de convencê-lo a largar o seu ódio. Erik também motiva Raven a se orgulhar de sua aparência natural, acreditando que seu desejo de se livrar dela está errado. Durante uma missão da CIA dentro da União Soviética, Erik e Xavier capturam Emma Frost do Hellfire Club, e extraem informações dela referentes aos planos de Shaw.

Ultimamente, a equipe decide entrar em ação para evitar que a Crise dos Mísseis Cubanos cause a Terceira Guerra Mundial. O Hellfire Club tenta parar a equipe mutante sancionada pela CIA, mas é derrotada. Durante o encontro, Erik enfrenta Shaw, que tenta trazê-lo para o seu lado com promessas de uma nova ordem mundial mutante. Como Shaw tem melhor controle do seu poder, ele é inicialmente capaz de forçar Erik a se submeter, mas Erik o engana para baixar a guarda e remover seu capacete resistente à telepatia, permitindo que Charles assuma o controle de sua mente e o congele. Erik então usa o capacete para evitar que Charles o pare. Embora ele declare que concorda com os objetivos de Shaw, mas não o perdoa por assassinar sua mãe ou mesmo as outras vidas inocentes. Apesar dos apelos de Xavier para que ele não o faça (porque se ele continuar vivo ainda pode causar mais confusão e destruição), Erik mata Shaw empurrando magneticamente a moeda Reichsmark de Auschwitz através do seu cérebro.

Erik torna-se Magneto.

Quando os Estados Unidos e a União Soviética fazem uma aliança improvisada para destruir os mutantes, Erik desvia magneticamente os mísseis, depois vira-os de volta para as frotas. Charles lhe pede para ser o melhor homem, mas acidentalmente diz que os homens nos navios estão “apenas seguindo ordens” o que lembra a Erik suas experiências nas mãos dos nazistas, provocando-o a lançar os mísseis. Xavier enfrenta-o e os dois se envolvem numa luta de punhos que distrai Erik o tempo suficiente para evitar que os mísseis matem aqueles que estão no mar. Durante uma tentativa posterior de Moria MacTaggert de atirar em Erik, uma das balas que ele deflete atinge Xavier na parte inferior das costas, paralisando-o permanentemente. Horrorizado com o que aconteceu, Erik despede-se do seu amigo próximo, partindo com o Mystique e os restantes membros do Hellfire Club com o voto de lutar contra a humanidade para salvar os mutantes. Mais tarde ele liberta a Rainha Branca, declara-se “Magneto”, e estabelece sua primeira Irmandade de Mutantes.

Erik Lehnsherr’s mugshot.

Em 1963, Magneto foi acusado de matar John F. Kennedy e foi preso pelas Indústrias Trask abaixo do tribunal central do Pentágono. Na sexta-feira, 4 de Fevereiro de 1964, foi realizado um julgamento contra Lehnsherr onde o Presidente Johnson notou, numa reunião à porta fechada com a Comissão Warren, que o seu principal suspeito – Lehnsherr – se encontrava sob custódia. O seu julgamento privado começou na semana seguinte. Os registos do tribunal recentemente desclassificados indicam que Lehnsherr não podia refutar o facto de ter estado no Dealey Plaza, mas ele insistiu que não assassinou o Presidente. Quando o tribunal ordenou que ele provasse as suas capacidades mutantes, Lehnsherr dobrou um pé-de-cabra de metal. O tribunal demorou cinco minutos a acalmar. Lehnsherr disse ao tribunal que sabia quem matou a Presidente e que ele sabe quem ela é e que ela está escondida à vista de todos.

O tribunal considerou Lehnsherr culpado de homicídio em primeiro grau e conspirou para assassinar Kennedy. Ele foi condenado a duas condenações perpétuas consecutivas num centro correccional federal sem possibilidade de liberdade condicional. Ao longo dos anos 60, Lehnsherr tinha destruído três celas de detenção até 1971, quando a Trask Industries construiu uma cela à prova de fuga que o manteve preso.

Desconhecido das autoridades, Erik tinha na verdade tentado salvar Kennedy do verdadeiro assassino, uma vez que Kennedy era, de facto, secretamente um mutante. Erik tinha tentado desviar a bala, mas quando a polícia o apreendeu quebraram a sua concentração, fazendo com que o tiro atingisse Kennedy e o matasse. Erik mais tarde explicou isso a Charles, que pediu desculpas por duvidar dele.

Em 1973, Magneto permaneceu preso na prisão especial construída para ele pela Trask Industries, mantida nas profundezas do pátio central do Pentágono, acusado do assassinato de John F. Kennedy. Enquanto Magneto estava preso, seu acólito Mística viajou para Paris e assassinou Bolívar Trask, o criador das Sentinelas, que foi transformado em um mártir do movimento anti-mutante. Segundo o Magneto mais velho, Mystique logo fez contato com Erik novamente, que a colocou no caminho escuro.

Até 1986, Magneto conseguiu de alguma forma garantir sua libertação da prisão (talvez provando que ele não matou JFK), e ele e Xavier chegam à casa dos Greys, onde encontram um jovem Jean Grey. Os poderes da menina estão além da imaginação e, enquanto Lehnsherr quer usá-los, Xavier teme-os e decide criar uma série de barreiras psíquicas para contê-los. Durante as suas sessões com o Professor X, Jean desenvolveu uma dupla personalidade – uma sendo o seu eu habitual que pode controlar o seu poder e a outra sendo o seu lado poderoso e desinibido que se intitulava “a Fênix” – que surge plenamente 20 anos depois quando ela perde o controlo dos seus poderes.

Magneto confronta Wolverine.

Anos mais tarde, Magneto e Mística estão a cargo da Irmandade dos Mutantes e, usando uma máquina de alta tecnologia, tentam mutilar os líderes mundiais, sem saber que isso faria com que os humanos perdessem a sua estrutura molecular (como visto no Senador Kelly). O Magneto está ciente, no entanto, que o seu uso da máquina é potencialmente letal para o usuário, portanto, a sua necessidade de um substituto. Magneto envia a Mystique para atrair a Rogue para a captura a fim de usá-la para sua máquina. Mystique muda de forma no Iceman e convence-a a sair. Rogue o faz, o que eventualmente a leva a ser capturada pela Irmandade.

Quando avisado dos perigos da máquina por Jean Grey e Storm, Magneto se recusa a acreditar neles e continua a usar a máquina. Entretanto, ela é destruída por Wolverine e Ciclope antes que possa afetar os humanos na Ilha Ellis. Em seguida, Magneto é capturado pelo governo e é preso numa prisão de plástico.

Magneto na sua prisão de plástico.

Muitos meses se passaram, Magneto é mantido na sua prisão de plástico com o seu próprio guarda de segurança, Mitchell Laurio. O Coronel William Stryker, durante uma visita, faz lavagem cerebral ao Magneto, forçando-o a divulgar informações sobre a Cerebro e a Mansão X. Xavier faz-lhe uma visita em relação ao ataque ao Presidente, mas o Magneto não tem resposta para ele. Os dois são incapacitados pelo gás, e Charles é levado por Stryker. Mais tarde, o Magneto é capaz de escapar da prisão usando partículas de ferro extraídas da corrente sanguínea de Laurio, que tinham sido previamente injectadas pela Mystique. Ele procede para matar os outros guardas antes de finalmente escapar.

Depois de salvar os X-Men de quebrar o X-Jet, ele e Mystique formam uma aliança temporária com eles para impedir Stryker de matar todos os mutantes do mundo, com Stryker usando sua própria versão do Cerebro no Lago Alkali para realizar a tarefa. É aqui que o Magneto encontra Pyro e intriga o rapaz com os seus conselhos. Wolverine pretende entrar primeiro na base, mas Erik aponta que ele não pode ativar o mecanismo do vertedouro, e em vez disso faz com que Mystique entre na base. Para usar sua versão do Cerebro, Stryker usa seu filho Jason para manipular Xavier (agora refém do Stryker) para matar todos os mutantes do mundo.

Magneto na câmara do Cerebro.

Magneto e os outros infiltram-se na base subterrânea depois que o Mystique desabilita a segurança. Magneto e Mystique chegam então à câmara Cerebro, onde o primeiro abre as portas e detém o ataque mental de Xavier. O Magneto salva assim a raça mutante, mas ele não está contente. Ele levita e começa a reorganizar a máquina. Com o Cerebro invertido, o Magneto tem o Xavier, através do Mastermind, a tentar matar todos os humanos. Ele dá um curto adeus a Charles e continua a selar a câmara mais uma vez. Xavier logo começa a atacar todos os humanos, incapacitando o Stryker. Magneto se depara com Stryker enquanto este último sofre o ataque mental de Xavier. Magneto liga Stryker a uma rocha, onde ele é presumivelmente morto pela inundação da barragem. Ele então deixa o Lago Alkali num helicóptero, pouco depois de Pyro se juntar a ele. Os X-Men intervêm no tempo e impedem que a reprogramação do Magneto seja totalmente realizada.

Em 2006, após deixar Alkali Lake, o Magneto tenta expandir a Irmandade dos Mutantes a fim de combater a nova “cura” mutante produzida pelos Laboratórios Worthington. Ele participa de um encontro mutante com Pyro, convencendo muitos dos mutantes presentes a se juntarem a ele. Um mutante chamado Callisto é cético em relação a ele, mas Magneto está impressionado com seu talento, e ele pede a ela para localizar Mystique.

Magneto intercepta posteriormente o comboio e faz um curto trabalho dos veículos blindados. Ele liberta a Mística e aprende com ela que a fonte da cura é um mutante. O Magneto liberta outros mutantes presos, incluindo o Juggernaut. Mística então protege o Magneto de um dardo contendo a cura. Um Magneto consternado descobre que a Mística foi despojada de seus poderes, e infelizmente a deixa, dizendo “Você não é mais um de nós”.

Callisto mais tarde informa o Magneto de uma poderosa fonte de energia originária de um mutante. Ele deduz imediatamente que é Jean Grey, e eles partiram para encontrá-la. Na casa de Jean, ele encontra o Professor X, e os dois lutam pela lealdade de Jean. A fênix instável parece concordar com as afirmações de Magneto sobre Charles querer controlá-la, e ela se chicoteia com seus poderes. Magneto assiste impotente enquanto Carlos é levantado da cadeira e vaporizado. O Magneto aproxima-se lentamente de Jean e convence-a a vir com ele. Quando Xavier morre nas mãos de Fênix, ele mostra um luto genuíno pela sua morte, mesmo repreendendo severamente Pyro quando este afirma que ele mesmo teria matado Xavier se o próprio Magneto lho tivesse pedido.

Magneto na floresta a enfrentar Wolverine.

Na floresta, ele insiste no potencial de Jean. Enquanto ele levita uma arma para que ela demonstre seus poderes, ela quase o “cura” quando aponta os dardos para ele. O Magneto repreende-a, e Jean exige saber porque ele a quer. Magneto responde que ele quer que ela seja livre e que eles devem lutar pela liberdade. Apesar disso, até Callisto o adverte que os poderes de Jean são completamente instáveis, embora ele insista que eles estão a salvo da ira dela, pois não estão tentando controlá-la como Charles fez.

Apesar de fazer um discurso aos seus irmãos de mutantes, Wolverine infiltra-se na sua base e tenta falar com Jean. Mas antes de poder falar, ele é lançado contra uma árvore pelo Magneto, e apesar dos avisos de Wolverine sobre Jean, Magneto responde que ele viu o que aconteceu com Carlos. O Magneto também lembra a Wolverine que ele não pode segurar Jean contra a sua própria vontade. Wolverine exige Jean de volta, mas Magneto o envia voando pela floresta, e ele fica inconsciente quando atinge uma árvore.

Após saber que a cura está sendo utilizada como arma ofensiva, ele e a Irmandade decidem atacar as instalações Worthington na ilha de Alcatraz, onde a cura está sendo fabricada usando DNA de um jovem mutante conhecido como sanguessuga. O objetivo do Magneto é matar Sanguessuga para que a cura não seja reproduzida. Magneto e seu exército chegam à Ponte Golden Gate, onde ele usa seus poderes para rasgar a ponte inteira e transportá-la para a ilha. Uma vez lá, Magneto despacha todos os seus mutantes para lidar com os humanos. Os humanos são rapidamente subjugados, até à chegada dos X-Men. Os X-Men, trabalhando com as forças armadas estacionadas em Alcatraz, defendem as instalações da Irmandade. Magneto ordena ao Juggernaut que entre no laboratório e mate o sanguessuga.

Magneto após ser curado.

Eventualmente, Magneto entra ele próprio na batalha. Ele começa a lançar veículos abandonados da Ponte Golden Gate, incendiados por Pyro, usando-os como projécteis mortais. Os X-Men são forçados a abrigar-se até que o Iceman pare um dos veículos em chamas. O Magneto então envia Pyro para lidar com ele. Durante a batalha, Wolverine e Besta trabalham juntos para deter o Magneto. O Wolverine ataca o Magneto, que o prende ao chão. Mas o Monstro aproxima-se por trás e injecta o Magneto com a “cura”, despojando-o dos seus poderes. O Magneto é desmoralizado com a perda dos seus poderes e tornando-se um humano. Ele então avisa Jean que é isso que os humanos querem para todos os mutantes. Ele então se retira de Alcatraz com os outros mutantes e humanos quando Phoenix entra em alvoroço, liberando seus poderes.

Algum tempo após o ataque, Magneto, agora triste e privado de seus imensos poderes, é visto sentado num parque de São Francisco, em frente a um jogo de xadrez de metal, está implícito que ele costumava jogar xadrez com Carlos, e agora ele está sozinho, e visivelmente triste com a perda de seu amigo. Ele estende sua mão em direção a uma peça de xadrez de metal e é capaz de movê-la um pouco, sugerindo que a cura pode não ser permanente e/ou pode não tê-lo tornado completamente impotente. Em algum momento, seus poderes se manifestariam mais uma vez com toda a sua força.

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|–Canon (7 filmes)–|

X-Men: Primeira Classe – Michael Fassbender e Bill Milner (jovens)

X-Men (Primeira aparição) – Ian McKellen e Brett Morris (jovens)

X2: X-Men United – Ian McKellen

X-Men: The Last Stand – Ian McKellen

The Wolverine – Ian McKellen

X-Men: Days of Future Past – Ian McKellen e Michael Fassbender

X-Men: Apocalipse – Michael Fassbender

X-Men: A Fênix Escura – Michael Fassbender

|–Canon (3 quadrinhos)–|

X-Men: A Prequela do Filme: Wolverine

X-Men: A Prequela do Filme: Rogue

X-Men: A Prequela do Filme: Magneto

|–Canon (1 promoção)–|

Bala Dobrada

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