A escrita de tela é uma forma de contar histórias, então vamos começar com o básico de contar histórias.
Estória
Tudo o que aconteceu e acontece com o personagem. O trabalho do argumentista é escolher o quê, como e em que ordem a história será contada.
Plot
O que escolhemos contar, e em que ordem, para criar um significado temático, tanto emocionalmente como dramaticamente. O escritor escolhe por onde começar, terminar e o que mostrar na vida do personagem. Em outras palavras, como contar a história para que ela seja interessante. Às vezes, significa adicionar elementos que não fazem parte da trama, no sentido de que poderíamos tirá-los e a história ainda será compreendida. E isso é bom, é a escolha do escritor. Estes elementos acrescentam estilo e tom, e são importantes para a qualidade do trabalho, mesmo que não avancem no enredo.
Em conclusão, a história é a ordem cronológica. O enredo é como contar a história.
Forster, o escritor britânico que escreveu A Room with a View, definiu-o:
“The king died and then the queen died” – é uma HISTÓRIA.
“The king died and then the Queen died, from sorrow” – é uma PLOT.
Story Event
“Em outras palavras, a mudança não é causada pelo acaso, mas pelo conflito, e tem valor. Um Valor pode ser: bom / Mau. Vivo / morto. Amor / Ódio. Liberdade / Prisão. Verdadeiro /Falso.”
Em suma, um acontecimento histórico numa mudança causada pelo conflito e tem um valor claro.
Terminologia de escrita em tela
Cena
Uma peça filmada ou dramatizante que se mantém por si só.
Uma cena é parte de toda uma obra ficcional.
Sequência
Uma sequência de cenas.
Usualmente refere-se a algumas cenas curtas que juntas contam uma parte maior do filme, como uma perseguição, um roubo, uma festa, etc.
Esta é uma das minhas sequências favoritas, de “UP” da Pixar.
Act
Uma sequência de cenas e sequências terminando numa cena de pico que causa uma mudança significativa (positiva ou negativa).
Estrutura
Esta é uma palavra que temi durante anos. Parece tão complexa e sofisticada, como se fosse do mundo da engenharia descrevendo algo cheio de camadas e peças pequenas e móveis. Eu senti que toda essa estrutura – tudo era algo que eu nunca consegui entender completamente. Mas sabes que mais? Afinal “estrutura” é apenas a ordem dos eventos que constroem o enredo.
Estrutura clássica de 3 atos
A estrutura de 3 atos é a estrutura mais comum em filmes, peças e romances.
Na estrutura de 3 atos, um protagonista ativo luta contra forças externas (o antagonista) ao longo do tempo, e o enredo termina com uma mudança irreversível.
Dialogue
Uma conversa entre personagens.
Monólogo
“Discurso apresentado por um único personagem”.
Quando um personagem está falando mas não com outro personagem.
Caracter
Cada pessoa ou criatura que está presente, fazendo ou dizendo algo.
Hero
Um herói é um personagem que está influenciando e sendo mais influenciado pelos eventos. Na sua maioria, mas nem sempre, o herói é também o protagonista.
Motivação
Desejos, necessidades e crenças que motivam um personagem. Por exemplo, em Whiplash, a motivação de Andrew é ser “um dos maiores” bateristas de sempre.
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Protagonista
A personagem que conduz o enredo.
Existe mais do que um protagonista. De fato, em uma série de TV, é muito comum ter múltiplos protagonistas.
Antagonista
Um personagem cujos desejos estão em conflito com os desejos do protagonista.
Existem casos em que o antagonista não é uma pessoa, mas os elementos da natureza, da sociedade, etc.
Conflito
Luta externa ou interna resultante de necessidades opostas.
Conflito externo
O desejo do protagonista é opor-se ao desejo do antagonista.
Taken tem um conflito externo muito claro: o protagonista quer a filha de volta.
Mais exemplos de conflitos externos:
Indiana Jones está à procura da arca perdida.
Em Fauda, Doron tem de encontrar Abu-Ahmed.
Marty tem de lavar 500 milhões de dólares ou um barão da droga mata-o e à sua família em The Ozarks.
Conflito interno
Desejos internos que colidem. Ou, um desejo consciente choca com um desejo inconsciente.
No entanto, quero encaminhá-lo para uma citação de um argumentista de quem sou um fã total, John August:
Essas são as palavras-chave da escrita de tela. Não foi assim tão mau, certo?
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