De geschiedenis van Fallout wordt gekenmerkt door dramatische ups en downs. Sommige games, zoals de originele twee, Fallout 3 en New Vegas, worden beschouwd als klassiekers, terwijl andere zoals Fallout 76 meer controversieel zijn. Er zijn ook een handvol Fallout spin-offs die niet vaak worden genoemd. In totaal omvat de Fallout-serie negen verschillende games. Hier is elke Fallout-game gerangschikt van slecht naar best, volgens critici.
Fallout 76: 51,5/100
Dit is waarschijnlijk niet echt een verrassing, maar Fallout 76 wordt beschouwd als de slechtste Fallout-game, die slechts een 51 kreeg op de International Games Database en een 52 op Metacritic. Velen zien het spel als verspild potentieel. De open wereld en monsterontwerpen kregen wel lof, en het spel is sinds de lancering behoorlijk verbeterd. Toch is het moeilijk om over het hoofd te zien de overvloed aan technische problemen die het spel had bij de lancering en misstappen met de nieuwe MMORPG richting, die zowel critici als fans teleurgesteld achterlieten.
Fallout: Brotherhood of Steel: 65/100
De algemene kritische consensus over Brotherhood of Steel is dat de door Interplay ontwikkelde action-RPG te veel nadruk legt op gevechtssystemen die niet sterk genoeg zijn om de focus van een hele game te zijn. Een grotere nadruk op de RPG-aspecten had van deze titel misschien meer een Fallout-game gemaakt en de ontvangst ervan kunnen verbeteren.
Fallout Shelter: 65,5/100
Fallout Shelter is begonnen op mobiele apparaten voordat het uiteindelijk werd overgezet naar de meeste grote platforms. Het spel wordt gezien als een redelijk bekwaam hapklaar strategiespel met een aantal onopmerkelijke problemen. De grootste blijvende kritiek op het spel is dat het er niet in slaagt om spelers betrokken te houden op de lange termijn. Echter, het feit dat het spel gratis is verontschuldigt ook enkele van de porting problemen die sommige critici hebben opgemerkt.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: 76/100
De eerste in wat het begin van een spin-off serie had moeten zijn, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel is erin geslaagd om interessante squad-gameplay naar het Fallout-universum te brengen. Bij de release in 2001 werd het echter bekritiseerd vanwege de moeilijkheidsgraad en het gebrek aan inhoud buiten een single-player campagne met weinig herspeelwaarde.
Fallout: New Vegas: 83/100
Velen beschouwen New Vegas als een van de beste open-wereld RPG’s aller tijden, voornamelijk vanwege het uitstekende schrijven van het spel, de personages en de opbouw van de wereld, die fans nog steeds vergelijken met Obsidian’s nieuwere titels. Echter, veel critici merkten op dat, bij de release, New Vegas was bezaaid met bugs en flagrante prestatieproblemen die een anders plezierig product bezoedeld.
Meer recente recensies van het spel hebben opgemerkt dat New Vegas ‘grote tekortkomingen waren een gevolg van de motor ontwikkelaars Obsidian Entertainment werd gebruikt en uitgever Bethesda haasten de release, die de ontwikkelaars van de volledige uitvoering van hun visie voor het spel gehouden.
Fallout 4: 84.5/100
Hoewel sommige fans vonden dat Fallout 4 een beetje te veel Fallout 3 en te weinig New Vegas bevatte, noemden critici de schaal van het spel als een van zijn grootste aantrekkingskrachten. De gepresenteerde wereld is enorm en rijk aan sfeer, die volgens critici het perfecte compliment is voor de grondstoffenverzamelmechanismen.
Sommige critici merkten op hoe anders Fallout 4 is dan New Vegas, waarin de serie zijn RPG-roots voortzette. Fallout 4 nam een drastische wending van dat genre, in plaats daarvan leunend meer in actie-avontuur. Hoewel deze titel misschien niet favoriet is bij de fans, maakte hij bij de release zeker indruk op critici.
Fallout en Fallout 2: 88/100
De oorspronkelijke twee op Wasteland geïnspireerde Fallout-games staan samen op deze lijst met een 88 van critici. Het originele Fallout werd geprezen om zijn revolutionaire graphics, gedetailleerde plot en diepgaande RPG-mechanica. Fallout 2 deed gewoon alles wat het origineel goed deed, hoewel sommige critici opmerken dat een gebrek aan verbeteringen het spel tegenhoudt. Kortom, de eerste twee Fallout-games worden gezien als twee fantastische en klassieke RPG’s.
Fallout 3: 90/100
Fallout 3 is in de ogen van critici het beste Fallout-spel dankzij de manier waarop het de RPG-gameplay van de originelen wist te vertalen naar een open wereld. Dit werd gezien als revolutionair voor die tijd, en sommige critici vonden zelfs dat Fallout 3 betere RPG-mechanica biedt dan de eerste twee games. Hoewel het makkelijk is om het spel te vergelijken met zijn opvolger in New Vegas, is Fallout 3 het waard om herinnerd te worden naast een aantal van de beste open-wereld RPG’s aller tijden.