Légy Vice City maffiafőnöke
A Rockstar hírhedt Grand Theft Auto sorozatának hatodik része az egyik legjobb, csiszolva és finomhangolva azt a formulát, amely a Grand Theft Auto 3-at olyan átütő sikerré tette. A GTA: Vice City egy egyjátékos, szabadon bejárható, nyitott világú játék, amelyben a játékosok Tommy Vercetti kék farmerjába és hawaii pólójába bújnak, miközben nyomot hagy a bűnözői alvilágban.
Vice City a tiéd – csak még nem tud róla
15 év hosszú idő a börtönben, és egy olyan feltörekvő bűnözőkirály számára, mint Vercetti, ez elég ahhoz, hogy megkeményítsen. A bájos és intenzív Ray Liotta által megszólaltatott Vercetti tökéletes főszereplő egy GTA-játékban: Az utcán járatos, okos és kegyetlen, ő lesz a csatorna, amelyen keresztül a játékos az akció középpontjába kerül egy olyan világban, amely teljes szabadságot és irányítást ígér. A GTA: Vice City ezt az ígéretet maradéktalanul teljesíti.
A Vice City az indokolatlan erőszak és a humor között egyensúlyoz, ez utóbbit leginkább az emlékezetes szereplők adják, akiknek személyisége szórakoztatóan flipperezik Vercettiről. Ezek olyan mellékszereplők, mint Diaz, Ken Paul vagy a korrupt ügyvéd, Ken Rosenberg. A GTA 6 cselekménye árnyaltabb, mint az elődjéé, de alapjában véve egyszerű marad: Állj bosszút, szerezz pénzt, és öleld magadhoz a hírhedtséget.
Dinamikus, szabadon bejárható világ
A város maga a játék egyik főszereplője, és teljes mértékben megvalósult, élő, lélegző, saját személyiséggel rendelkezik, amit nem lehet figyelmen kívül hagyni. A Vice City a GTA 3 eseményei előtt játszódik, és a korábbi zord városi környezetből átvált egy világos és színes tengerparti városba, amelyet Miami ihletett. Ez a vidám, virágzó légkör meghazudtolja a lepukkant, mocskos alvilágot, amely a történetet előreviszi.
Miközben száguldozol az utakon a hangulatodnak megfelelő díszes, eltérített járművel, megfigyelheted a körülötted lévő várost, amint éli mindennapjait: sportautók száguldoznak az utakon, miközben hajók parádéznak a vízi utakon. Híradós helikopterek lebegnek a fejed felett, miközben rivális bandák vívnak területi háborút az utcákon. Dönthetsz úgy, hogy beavatkozol, vagy csak cirkálsz és felhangosítod a rádiót (a VCPR-t mindenképp nézd meg a nevetéshez).
A hangulat olyan krimi-drámák nosztalgiáját idézi, mint a Keresztapa, a Sebhelyesarcú vagy a Carlito’s Way, és ez nagyrészt a szereplők szinkronszínészi munkájának köszönhető. A teljes szinkronszínészi játék 2002-ben, a játék megjelenésekor ritka volt, és akár akkor játszottál vele, akár most indítod el először, az alakítások és a részletekre való odafigyelés professzionális minőségűek, még a korhű rádióállomásokig.
Hogyan hasonlít a Grand Theft Auto 3-hoz?
A GTA 3 a Vice Cityhez legközelebb álló játék. Joggal mondhatjuk, hogy a Vice City csupán továbbfejlesztett egy már sikeres formulát. Jobb híján a Vice City nem tör új utakra, ehelyett csiszolja azt, ami már eddig is kiemelte a sorozatot. A Vice City küldetései sokkal sokrétűbbek és összetettebbek, mint a GTA 3 küldetései, amelyek jellemzően dicsőített hajtóvadászatot jelentettek.
Ehhez képest a GTA 6 küldetéseit nem egyszeri ötletnek érzem, hanem építőkockáknak egy legitim cél felé: Vercetti célja, hogy irányítsa ezt a várost, és van egy létra, amit meg kell másznia, mielőtt ezt megtehetné. Ez a folyamatosság és a város manipulálásának makroszintű játéka az, ami hosszú távon leköti a játékosokat.
A játék jól tartja magát?
A Vice City a GTA régebbi formulája a legjobb formájában, de néhány benne rejlő technikai szempont és régebbi játékkonvenció meglehetősen rosszul öregedett, különösen ha összehasonlítjuk az olyan újabb, szabadon bejárható egyjátékos sandbox játékokkal, mint a Just Cause sorozat vagy a Far Cry. Az ugrás és a célzás irányítása elfogadható, de hiányzik belőle a modernkori játékosok által elvárt simaság és intuíció, az úszásvezérlés hiánya pedig egyenesen ostobaság egy olyan játékhoz képest, amelynek a dobozképén egy hajó látható.
A Vice City az újabb GTA-khoz képest csupasz és nehézkes. A játék kamerája nehézkes, és frusztráló ütközésekhez és akaratlanul elhibázott kanyarokhoz vezet. A hajók irányítása sajnos szintén nem javult, és az olyan küldetések, mint például Diaz jachtja, annyira gyengék, hogy gyakran jobb, ha egyszerűen a hosszú utat választjuk, csak hogy elkerüljük a vízbe kerülést.
A GTA 6 textúrái mai mércével mérve erőtlenek és ötlettelenek, ráadásul a LOD is szenved. Még jó, hogy a szinkronszínészi játék ilyen jó, mert az emberi modellek alacsony felbontásúak és alig tudnak emote-olni. Az érem másik oldala, hogy ez megkönnyíti a játék futtatását mobileszközökön vagy régebbi hardvereken. Nagy mérete ellenére a Vice City remekül fut iPhone-on.
Hagyd a pisztolyt, fogd a cannolit
A GTA 6 a GTA 3 legjobb elemeit veszi át és csiszolja tükörsima fényűre, körülbelül 30 óra játékidőt kínálva egyhuzamban. A completionisták 70+ órányi tartalmat találnak. A Grand Theft Auto Vice City az old school GTA csúcspontja. Ha ezt a retro élményt keresed, akkor ezt a játékot kell beszerezned. Ha alternatív játékot keresel, ajánljuk a GTA San Andreas kipróbálását is.
Mi újdonság?
A GTA 6 egy maréknyi új járművel bővült, köztük utcai motorokkal, terepmotorokkal, nagymotorokkal, mopedekkel és (kedvencünkkel) helikopterekkel. Mondj búcsút a drónok napjainak, amelyek csak három méterre repülnek a földtől! Szállj fel az égbe! Ja, és említettük már, hogy láncfűrésszel is megtámadhatsz embereket? Jó szórakozást hozzá.
A franchise korábbi játékaihoz képest a GTA 6 egy mély, ingatlanokhoz kötött pénzmosási rendszerrel is rendelkezik. Ez a hozzáadott aspektus megoldja a GTA 3 egyik legnagyobb (és legostobább) problémáját: A játékosnak több pénze van, mint amennyivel nem tud mit kezdeni. Miután a GTA 3-ban feltöltötted a fegyverek és fejlesztések fegyvertárát, nem sok mindent lehetett kezdeni a torkos pénzfelesleggel.
A Vice Cityben Vercetti egyenesen üzleteket vásárolhat, hogy növelje presztízsét a városban. A játék közepe táján lehetőséget kapsz arra, hogy ingatlanokat vásárolj és fejleszd őket a passzív jövedelem érdekében. Költsd ezt a pénzt jobb rejtekhelyekre és felszerelésre, és kezd olyan érzésed lenni, mintha valóban lassan elfoglalnád a játéktérképet, és afelé haladnál, hogy uralkodj, mint az a bűnözőkirály, akivé válni akartál.