Skyrim:Thane of the Pale

C’est une quête ombrelle pour plusieurs autres quêtes qui doivent être accomplies si vous souhaitez devenir Thane of the Pale. Pour recevoir cette quête, vous devez d’abord aider le jarl actuel. Si Skald est le Jarl of the Pale, alors normalement, vous devez d’abord terminer Waking Nightmare et ensuite Kill the Giant afin de vous lier d’amitié avec lui. Si Skald a été chassé de Dawnstar pendant la Saison sans fin, puis réintégré après la bataille de Fort Dunstad, vous pourrez également vous lier d’amitié avec lui. Si Brina est le jarl du Pale (qu’elle ait été installée via La Bataille de Fort Dunstad ou Season Unending), alors elle est automatiquement amie avec vous.

Une fois que vous avez rempli le prérequis, parlez à nouveau avec le jarl et il vous demandera d’aider le peuple de la cale. Afin d’aider le peuple de la cale, vous devez vous lier d’amitié avec trois personnes qui sont des citoyens du Pale. Vous y parviendrez généralement en accomplissant des quêtes de faveur en leur nom. Toutes les quêtes de faveur dans le Pale concernent les habitants de Dawnstar, à l’exception d’Aeri, qui vit au Moulin d’Anga. Notez que vous pouvez également vous lier d’amitié avec des marchands si vous avez le perk Investisseur en investissant dans leurs magasins.

Les quêtes de faveur du PaleEdit

Les quêtes surlignées peuvent être facilement complétées sans aucune utilisation de compétence. Si un citoyen offre plusieurs quêtes de faveur, seule la première complétée comptera pour le Thaneship.

Donneur de quêtes Lieu du donneur Quete Objectif(s)
Beitild Dawnstar, Mine du briseur de fer Minez du minerai : Soyez payé pour extraire du minerai. (radiant)
Capitaine Wayfinder Dawnstar, La rafale de mer Chiens de mer salés : Trouvez des sels de vide pour un capitaine de mer inexpérimenté. (radiant)
  • Trouver les sels de vide finement coupés pour Wayfinder
  • Apporter les sels de vide finement coupés à Wayfinder
Frida Aurore, Le Mortier et le Pilon Fouille de donjon : Rendre service en récupérant un objet dans une grotte. (radieuse)
  • Trouver l’anneau de mélanges purs à l’intérieur de <Alias=Dungeon>
  • Retourner l’anneau de mélanges purs à Frida
Karl Dawnstar, la mine du briseur de fer Quete que tous les ivrognes ont : Faire danser de joie un ivrogne. (rayonnant)
Leigelf Dawnstar, Mine de vif-argent Mine de minerai : Soyez payé pour extraire du minerai. (radiant)
Rustleif Dawnstar, Maison de Rustleif Cadeaux rares : Rendez un service en trouvant un objet rare. (radiant)
  • Porter une nuit tombée sur Sentinelle à Rustleif
Aeri Moulin d’Anga, Maison d’Aeri Livraison : Livrer un objet à un associé. (radiant)
  • Livrer la note d’Aeri à Skald
Couper du bois : être payé pour couper du bois de chauffage. (radiant)

Les Magasins PaleEdit

Investir 500 or dans certains magasins comptera pour le Thaneship si vous ne vous êtes pas lié d’amitié avec le propriétaire du magasin par d’autres moyens.

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Nom du marchand Nom du magasin Emplacement du magasin Marchandises
Frida Dawnstar Le Mortier et le Pilon Apothicaire
Rustleif ; Seren Dawnstar Maison de Rustleif Forgerie

RécompenseEdit

Après avoir aidé trois habitants, le journal vous indique de retourner auprès du jarl. La lame du pâle est attribuée en même temps que le titre. La lame du pâle est une épée au niveau et à l’enchantement aléatoires. Il y a 50% de chances qu’il s’agisse d’une épée et 50% de chances qu’il s’agisse d’une grande épée. Si vous avez installé Hearthfire, Gregor vous sera également attribué en tant que comte de maison.

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