Kun opettelet piirtämään ihmisiä, aloita yksinkertaisesti varmistaaksesi onnistumisen. Ja mikä on yksinkertaisempaa kuin armatuurien piirtäminen? Kun lakkaat murehtimasta, että saat vartalon ja jalkojen mittasuhteet kohdalleen tai varmistat, että silmät ovat samankokoiset ja kohdistuvat täydellisesti, voit keskittyä enemmän vartalon perusajatukseen – siihen, mihin asiat menevät, miten ne toimivat yhdessä ja miten ne liikkuvat.Aloittaessasi tällä tavalla voit rauhassa ja hitaasti kehittää hahmojen piirtämisen taitojasi. Alla Jeff Mellem esittelee käsivarsien piirtämisen perusteita, jotka on poimittu hänen kirjastaan How to Draw People (Kuinka piirtää ihmisiä), ja kertoo, miksi tällä tavalla aloittaminen johtaa parempiin hahmoihin. Nauti!
- Armatuurien piirtäminen 101
- Tikku-ukkelin hahmottaminen
- Hold Off on the Gestures…For Now
- 1. Siirrytään nyt armatuurien piirtämisen esittelyyn. Piirrä pää
- 2. Piirrä kasvokartta
- 3. Lisää kaula
- 4. Piirrä ylävartalo
- 5. Lisää lonkat
- 6. Piirrä jalat
- 7. Piirrä olkapäät ja käsivarret
- Suhteet
- Armatuurit liikkeessä
- Moving Toward Gesture Drawing
Armatuurien piirtäminen 101
Paras tapa oppia piirtämään ihmishahmoja on aloittaa mahdollisimman yksinkertaisesti. Unohda ääriviivojen jäljittäminen. Unohda varjot ja arvot. Unohda iho, luut ja kasvonpiirteet. sinun on kiehautettava hahmo olemukseensa, johonkin niin yksinkertaiseen, että sen voi piirtää nopeasti; johonkin niin selkeään, ettei ole epäselvyyttä siitä, mitä se esittää. Kun ihmiset, jotka eivät osaa piirtää, haluavat piirtää ihmisen, he päätyvät usein tikku-ukkoon. Tavallisen tikku-ukkelin ongelma on se, että siinä ei ole riittävästi tietoa, jonka perusteella piirustus voitaisiin tehdä. Muutamilla lisäyksillä ja muutoksilla yksinkertaisesta tikku-ukosta voi kuitenkin tehdä piirustuksen perustan.
Tikku-ukkelin hahmottaminen
Jos otat tikku-ukkelin ja lisäät siihen olkapäät ja lantion, saat jotain, joka näyttää paljon enemmän ihmiseltä kuin tavallinen tikku-ukko. Jos lisäät myös käsiä ja jalkoja, kyynärpäihin ja polviin taivutuksia, päähän hieman tilavuutta ja pidät kaikki osat suunnilleen oikean ihmisen mittasuhteissa, saat tulokseksi jotain, joka on sekä helppo piirtää että tunnistettavissa ihmiseksi. Taiteessa tätä yksinkertaistettua hahmoa kutsutaan armatuuriksi.Armatuurien piirtämisen opettelu on hyvä paikka aloittaa hahmojen piirtäminen. Sinun ei tarvitse huolehtia siitä, että saat armatuurin näyttämään piirtämältäsi henkilöltä. Kun kaikki yksityiskohdat on poistettu, jäljelle jää vain kaavio siitä, miten henkilö asettuu. Kun pelkistät hahmon tähän yksinkertaiseen esitykseen, saat voimaa analysoida ja liioitella näkemiäsi asentoja ja keksiä kuvittelemiasi asentoja.
Hold Off on the Gestures…For Now
Yksi tärkeä huomautus armatureiden piirtämisestä: Tämä ei ole eleiden piirtämistä. Gestepiirustus on parempi tapa rakentaa piirustus, koska se näyttää sekä poseerauksen että hahmosi mittasuhteet (kuten armatuuri tekee), mutta se myös antaa piirustuksellesi rytmin ja virtauksen. armatuuri on konkreettisempi, jäykempi järjestelmä, joka hioo suhteellisuudentajua ja on helppo ja selkeä tapa rakentaa poseerausta. Elepiirustus on tärkeä taito hallita. Toistaiseksi kannattaa kuitenkin pitäytyä armatuurissa, sillä se auttaa sinua näkemään kohteen pintaa pidemmälle.
1. Siirrytään nyt armatuurien piirtämisen esittelyyn. Piirrä pää
Ensimmäinen askel armatuuran piirtämisessä on pään ovaalin piirtäminen. Aloitan päästä, koska se luo mittasuhteet muulle vartalolle. Kiinnitä erityistä huomiota siihen, missä kulmassa pää kallistuu vasemmalle tai oikealle.Kun piirrät soikion, sinun ei tarvitse mennä ympäri ja ympäri. Piirrä vain ellipsi yksittäisillä viivoilla kerran ympäri tai noin. On hyödyllistä harjoitella erikokoisten ja eri pituisten ympyröiden piirtämistä, kunnes osaat piirtää yksinkertaisen soikean muodon johdonmukaisesti.
2. Piirrä kasvokartta
Nyt sinun on määriteltävä, miten pää kallistuu eteenpäin tai taaksepäin. Sinun on ajateltava muotoasi pallona eikä litteänä ympyränä. Pallolla on kolme ulottuvuutta, kun taas ympyrällä on vain kaksi. Tiedän, että sivu on litteä ja ympyrälläsi on vain kaksi ulottuvuutta, mutta voit saada sen näyttämään syvältä yksinkertaisesti kietomalla viivan pallon päiväntasaajan ympärille.Voidaksesi nähdä, miten tämä toimii tosielämässä, kiedo kuminauha pallon ympärille tai piirrä viiva ilmapallon keskelle. Kun kallistat palloa tai ilmapalloa poispäin itsestäsi, viivan kaari näyttää kaartuvan ylöspäin; jos kallistat palloa tai ilmapalloa eteenpäin, kaari näyttää kallistuvan alaspäin.Tämä ovaalin keskikohdan ympärillä oleva viiva edustaa silmälinjaa. Leuka laskeutuu soikion alareunaan. Nenän pohja on silmän ja leuan puolivälissä. Suu on nenälinjan ja leuan puolivälissä. Voit lisätä nämä viivat, jos haluat näyttää pään suunnan ja kallistuksen.
3. Lisää kaula
Haluat lisätä viivan kaulalle. Tämä viiva edustaa yleensä selkärankaa. Älä huolehdi anatomiasta vielä; laita viiva vain alkamaan kasvoja vastapäätä olevasta pallon takaosasta. niska taipuu ja kiertyy suuressa määrin, joten muista antaa sille jonkin verran kaarevuutta. Jopa silloin, kun henkilö katsoo suoraan eteenpäin, voit nähdä kaulan luonnollisen kaarevuuden profiilissa.
4. Piirrä ylävartalo
Seuraavaksi työstät vartalon alaspäin jalkoihin asti. Piirrä viiva, joka edustaa vartaloa. Kuten kaula, tämäkin viiva seuraa selkärangan yleistä liikettä, mutta et yritä piirtää itse selkärangan käyriä.älä huolehdi selkärangan ulommasta kaaresta rintakehän kohdalla tai sisäisestä kaaresta vyötärön kohdalla. Yrität kuvata vartalon yleistä liikettä lantiolle asti.
5. Lisää lonkat
Lonkat esitetään armatuurissa suoralla viivalla, joka on 90 asteen kulmassa selkärangan tyvestä. Näin on helppo hahmottaa, miten lantiolinja piirretään. Kun olet piirtänyt vartalolinjan, lantiolinja on kohtisuorassa siihen nähden.Kasvot menosuuntaan katsottuna lantio on leveämpi kuin pää. Mutta kun vartalo kääntyy sivulle, tämä linja lyhenee ja voi olla yhtä pieni kuin yksi piste.
6. Piirrä jalat
Jalkojen tulisi olla suunnilleen yhtä pitkät kuin pää, kaula ja vartalo yhteensä (olettaen, että vartalo ei ole lyhentynyt), ja niiden tulisi taipua keskeltä polven kohdalta. Lisää yksinkertainen viiva osoittamaan jalkojen suunta ja ankkuroimaan hahmosi maahan.
7. Piirrä olkapäät ja käsivarret
Jokainen olkapää liikkuu itsenäisesti, joten niitä ei esitetä suoralla viivalla kuten lantiota. Kun olkapäitä kohautetaan tai käännetään eteenpäin, olkapäiden linjan tulisi kuvastaa tätä kaarevalla viivalla.Olkapäiden linja yhdistyy vartaloon suorassa kulmassa lantion tapaan, mutta se kaartuu ylös, alas, eteenpäin tai taaksepäin liikuttaessa vartalosta poispäin, asennon mukaan. Lisää käsivarret ja käsi samalla tavalla kuin jalat ja jalat, vain hieman lyhyemmin.
Suhteet
Kun olet oppinut poseeraamaan armatuurin, sinun on alettava kiinnittää huomiota siihen, että mittasuhteet ovat oikeat. Jokainen ihminen on hieman erilainen. Joillakin ihmisillä on pitkät jalat ja lyhyt vartalo. Toisilla ihmisillä voi olla pitkät käsivarret tai leveät hartiat tai kyykkypäinen pää, joten sinulla on paljon liikkumavaraa näiden asioiden piirtämisessä.Klassinen aikuisen mittasuhde on kuitenkin noin seitsemän ja puoli päätä pitkä. Pään yläpäästä häpyluuhun on neljä päätä korkea. Jalat ovat noin kolmen ja puolen pään pituiset, mutta monet venyttävät ne patsasmaisempaan neljän pään pituuteen.
Armatuurit liikkeessä
Hyvä tapa harjoitella armatuuria on antaa sille jotain tekemistä. Tämä armatuuri nostaa painavaa säkkiä olkapäälleen.Kussakin piirroksessa minun piti miettiä, miten hän liikkuu ja miten hän pysyy tasapainossa. On hyödyllistä näytellä liike itse, ennen kuin saat armatuurin tekemään saman liikkeen sivulla.Harjoitus: Pysähdy tähän ja valitse yksi piirtämistäsi armatureista referenssistä. Kuvittele mielessäsi liike, jonka henkilö kävi läpi, kun kyseinen kuva otettiin. Näyttele sitä, jos voit. Yritä nyt piirtää armatureita, jotka elävöittävät liikettä ennen ja jälkeen piirtämäsi hetken kuvaan.
Moving Toward Gesture Drawing
Armaturen avulla on hyvä analysoida asentoa ja määritellä selkeästi, miten keho asettuu. Suurin puute armatuurilla piirtämisen aloittamisessa on se, että se on jäykkä ja hidas saada paperille. Elepiirustus on vieläkin nopeampi tapa välittää asennon liike ja virtaus ja näyttää samalla selvästi, miten keho on asennossa. Tarvitset armatuuripiirustuksen taitoja, vaikka et varsinaisesti kirjoita sitä paperille. elepiirustuksessa ei ole kyse luurankorakenteen tai vartalon ääriviivojen piirtämisestä, vaan poseerauksen kokonaisuuden vangitsemisesta yhdeksi sujuvaksi piirrokseksi. Tämä tarkoittaa, että voit merkitä selkärangan kierteen tai lantion ulkokäyrän, mutta et ajattele näitä yksittäisiä osia niin paljon kuin yrität vangita koko asennon energian. Piirroksen on edelleen annettava kaikki asentotieto, jonka armatuuri antoi, mutta sen on myös annettava tunne koko kohteesta – ei vain siitä, miten kaikki sopii yhteen, vaan myös piirtelemäsi henkilön asenteesta ja energiasta.Näissä kahdessa samasta asennosta tehdyssä piirroksessa voi nähdä armatuurin ja eleen välisen eron. Molemmissa näkyy, miten vartalo asettuu ja mitkä ovat hahmon mittasuhteet, mutta ele antaa rytmin ja virtauksen tunteen. Voit käyttää tummaa viivaa korostamaan lonkan venytystä tai vartalon läpi kulkevaa vääntöä ja vaaleampia, pehmeämpiä viivoja rentoon käsivarteen.Nämä elepiirrokseen kirjatut alkuhavainnot tulevat esiin piirroksen kehittyessä ja auttavat säilyttämään energian ja tunteen lopulliseen renderöintiin asti.
***
Nyt kun osaat piirtää armatyyrejä, voit siirtyä opettelemaan kaiken elepiirroksesta tiedettävän. Siitä voit siirtyä vartalon perusluustoon, yksinkertaistettuihin tilavuuksiin, tärkeimpien anatomioiden oppimiseen ja sitten siihen, miten voit koota kaiken yhteen menestyksekästä hahmopiirustusta varten.Ja Josh Mellem’s How to Draw People kattaa kaiken tämän, ja mukana on askel askeleelta eteneviä oppitunteja, harjoituksia ja tehtäviä matkan varrella.