Teoria gier – definicja
Teoria gier została po raz pierwszy zastosowana w ekonomii przez urodzonego na Węgrzech matematyka i ekonomistę Johna von Neumanna (1903-1957).
W skrócie, teoria gier jest nauką o tym, jak jednostki (lub organizacje) stosują strategię, aby osiągnąć wynik, który jest dla nich korzystny – czyli wypłatę.
Gracze, wypłaty i strategie
Gry mają trzy zasadnicze elementy – graczy, wypłaty (takie jak wygrana, przegrana, remis) i strategie. Teoria gier została zastosowana do transakcji gospodarczych właśnie dlatego, że transakcje gospodarcze zawierają wszystkie trzy składniki – graczy, w tym konsumentów i producentów, korzyści, takie jak uzyskanie większej użyteczności (w przypadku konsumentów) lub uzyskanie większego zysku, większego udziału w rynku lub zmniejszenie ryzyka straty (w przypadku firm) oraz strategie, takie jak przewidywanie, jak konsumenci lub inne firmy zareagują na decyzje podejmowane przez firmy.
Strategie maksymalne i maksymalne
Niezależność i niepewność
W zastosowaniu do ekonomii biznesu teoria gier próbuje wyjaśnić zachowanie współzależnych firm działających w warunkach niepewności. Jedno szczególne zastosowanie w ekonomii przedsiębiorstw obejmuje zrozumienie, w jaki sposób i dlaczego oligopoliści podejmują decyzje w dążeniu do osiągnięcia swoich celów – takich jak konkurowanie lub zmowa, podnoszenie lub obniżanie cen.
Teoria gier może być również wykorzystywana przez organy regulacyjne do podejmowania decyzji o wprowadzeniu regulacji oraz do oceny prawdopodobnego wpływu grzywien lub kar na zachowanie firm.
-
Czytaj więcej o teorii gier
-
Dylemat więźnia
.