Xbox Series X / SとPlayStation 5の発売を控え、次世代ゲーム機まであと数日と迫ってきました。 マイクロソフトは、プレイするハードウェアがほとんど問題にならないような未来に向けて構築しています。 Xbox のゲームをプレイしたい場合、マイクロソフトはそれを多くの異なるデバイスで可能にしようとしています。 対照的に、ソニーはPS5でより伝統的なアプローチをとっており、PS5専用のゲームをゲーム機本体でしか遊べないようにしています。 しかし、発売当初は、両社とも旧世代のライブラリに大きく依存し、ラインアップの最初の数カ月を丸くしています。
エキサイティングな新世代になるはずです。 Microsoft と Sony の戦略について知っていることは、以下のとおりです。
Microsoft Series X / S
Microsoft の最新コンソール、499ドルの Xbox Series X と若干安価な 299ドルの Xbox Series S を手にできるのは、まず、11月10日に開始してからでしょう。 ローンチタイトルの目玉はなく、2021 年に延期されるまで Halo Infinite が発売される予定でした。 シリーズXは、膨大な数のXboxのバックカタログと後方互換性があり、Xbox Game Passに加入していれば、100以上のタイトルにアクセスすることもできます。 すでに持っているゲームでも、月額料金を支払ってプレイするゲームでも、たくさんの Xbox ゲームをプレイできることが、Microsoft の新しい Xbox コンソールにおけるアプローチの鍵となります。 まだ Xbox One のゲームをたくさんお持ちの方は、Kinect を必要としない限り、新しいコンソールで動作するはずです。 そして、Xbox Series X と Series S は、後方互換性のある Xbox 360 と初代 Xbox のゲームもサポートします。 Microsoft では、すべての後方互換ゲームのリストを用意しています。
後方互換ゲームは新しいコンソール上でネイティブに動作するので、より強力なハードウェアを活用してロード時間を短縮し、Microsoft の新しい自動 HDR 機能などを利用することができます。 私の同僚である Tom Warren のテストでは、Series X のプレビュー版では、ほとんどのゲームのロードが Xbox One X よりもはるかに速かったそうです。 発売日には、Gears 5、Forza Horizon 4、Sea of Thieves など、多くの旧作が Series X および Series S 向けに最適化されます。 一方、『Halo: The Master Chief Collection』は、新ゲーム機発売のわずか1週間後の11月17日にアップデートが行われ、キャンペーンとマルチプレイヤーモードの両方で120fpsを実現するなどの更新が行われます。
また、Microsoftのゲーム定額サービス「Xbox Game Pass」で提供されている100以上のゲームのどれかをプレイすることが可能になります。 また、今後発売されるすべてのファーストパーティ製ゲームの完全版は、発売日に同サービスを利用できるため、その利用価値は時間の経過とともに上昇することでしょう。 次のコンソール世代では、ゲームの価格を 69.99 ドルにまで引き上げる開発者もいるため、9.99 ドルまたは 14.99 ドルの月額プランで新しいゲームにアクセスできるのは、それに比べるとお得です。
さらに、Xbox Game Pass は、Microsoft による Bethesda Softworks 親会社 ZeniMax Media の買収によってさらに魅力的になります。 この買収により、マイクロソフトはDoom、The Elder Scrolls、Falloutといった巨大なフランチャイズを所有することになり、これらのフランチャイズからの新作はゲームパス加入者が初日から入手できるようになるのです。 Xbox のチーフである Phil Spencer によると、Bethesda の現行ゲームも Game Pass に追加される予定です。
月額 $14.99 の Game Pass Ultimate 加入には、xCloud として知られる Microsoft のクラウド ゲーム サービスへのアクセス権も含まれています。 今のところ、xCloud では、互換性のある Xbox ゲームを Android デバイスにストリーミングできるだけです。つまり、Android Phone を持っていけば、基本的にどこでも Xbox ゲームをプレイできます (対応可能な Wi-Fi または携帯電話接続があることが前提です)。 一部のゲームにはタッチ操作があり、クラウド ゲーム サービスでプレイするのに Xbox のコントローラーは必要ありません。
xCloud は、来年のある時点で Windows PC で利用可能になり、iOS 用の Web アプリは 2021 年初頭に開始される予定です。 Microsoft は、自分のコンソールから Android または iOS デバイスにゲームをストリーミングできるリモート プレイ機能を提供しています。
Xbox Game Pass Ultimate には、11 月 10 日から EA Play のゲームも含まれており、EA の多数のビッグタイトルを、別のサブスクリプションに支払うことなくプレイすることが可能です。
また、マイクロソフトの次世代コンソールにまだアップグレードする予定がない場合、一部のXbox Oneタイトルは、クロスジェンゲームのXbox OneバージョンをXbox Series Xバージョンに無料でアップグレードできるマイクロソフトのSmart Deliveryプログラムをサポートしています。
Sony’s PlayStation 5
Xbox Series X と Series S のわずか2日後、11月12日に発売されるソニーの PlayStation 5。Microsoft が Xbox シリーズ全体のゲームをどこでも遊べることに注力しているのに対し、ソニーは次世代機で遊ぶために、次世代のゲームを販売するほうにより注力しているように見えますね。
新型コントローラー「デュアルセンス」の理想的なショーケースとなる「アストロズプレイルーム」の同梱はもちろん、「デモンズソウル」のリメイクや「マーベル スパイダーマン:マイルス・モラレス」をハイライトとして、間違いなくMicrosoftの新ゲーム機より強いローンチラインアップを持っています。 さらに、『Horizon Zero Dawn』の続編『Horizon Forbidden West』や『God of War』の続編など、2021年に予定されている有望なファーストパーティ・タイトルもすでに判明しています。 (マイクロソフトも、新しいFableゲームなど、いくつかの魅力的なファーストパーティタイトルを発表しましたが、それらのゲームの多くはまだリリースウィンドウがありません)
その新しいデュアルセンスコントローラーは、ソニーの戦略の重要な部分でもあります。 触覚フィードバックと適応型トリガーを備えており、ゲームにもっと没頭できるようにすることを目的としていますし、初期の兆候では、ゲームの感覚を変えることができることを示しています。 ソニーは、このコントローラーの新機能をPS5のファーストパーティタイトルに統合することは間違いありませんが、「NBA 2K21」や「Fortnite」などのサードパーティゲームにもデュアルセンス専用機能を搭載しています。 開発者がデュアルセンスをサポートすれば、他のゲーム機では得られない体験を提供することになります。
ソニーの約束は、PS4へのアプローチと同様で、将来的に愛するフランチャイズから大きなゲームを提供することです。 PS4のローンチタイトルが限定的であったことは事実で、『Killzone Shadow Fall』は最も注目すべきソニー独自のタイトルでしたが、PS4発売の前日、ソニーは『Uncharted 4』となる作品を公開し、『Infamous: Second Son』の発売日を決定しています。 そして、PS4™の発売期間中、ソニーは大型の独占ゲームを継続的に投入するという戦略をとり、非常にうまくいきました。 アンチャーテッド4』は大成功を収め、『Marvel’s Spider-Man』、『Bloodborne』、『The Last of Us Part II』などのタイトルも大成功を収めました。 PS4が家庭用ゲーム機として最速で1億台の販売台数を達成したのは、すべてソニーの大型独占タイトルがあったからです。
しかし、ソニーはまだPS4を完全に見捨てたわけではありません。 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales』はPS5向けに先に発表されましたが、PS4版もあることが9月に判明しました。 Horizon Forbidden West」もPS4で発売されます。
また、ソニーは今世代からクロスゲームに力を入れており、PS5は4,000以上のPS4タイトルと後方互換性を持っています。 (同社によれば、一部のゲームは「エラーが発生する可能性がある」とのことですが、まったく動作しないゲームは10本のみです)。 “セレクト “したPS4とPSVRのゲームも、”より高速でスムーズなフレームレート “を実現するとのことです。 例えば、『Ghost of Tsushima』は、PS5では最大60fpsで動作し、ロード時間も速くなると、開発元のSucker Punchは述べています。
ソニーは、PS5向けの新しいゲーム定額サービス「PlayStation Plus Collection」を提供する予定もあります。 これは、有料Plusユーザーが、God of War、Persona 5、Bloodborneなどのヒット作を含む、コレクションに含まれる20のPS4ゲームのいずれかをPS5でプレイできるようにするものです。 しかし、これは、複数の世代のゲームをプレイでき、ファーストパーティのゲームを初日に利用できる Xbox Game Pass よりもはるかに限定されたライブラリです。
ソニーは、PS4、PS3、および PS2 ゲームを含むゲーム配信サービス PlayStation Now が、ある時点で PS5 にも登場すると述べていますが、それがいつ実現するかについては、まだ予定が立っていません。 PS5では、PS1、PS2、PS3のゲームはネイティブにサポートされないので、それらをプレイするには、古いPlayStationコンソールを手元に置いておく必要があります。
PS5にすぐにアップグレードしない場合でも、PS4で最初にプレイするゲームを次世代機で体験したいと思うなら、いくつかのオプションがあります。 マイクロソフトと同様に、ソニーも PS5 のリモートプレイ機能を提供していますが、ソニーのオプションでは、Android や iOS に加えて、PC や Mac でも PS5 のゲームをストリーミングすることができます。
An exciting new generation of console gaming begins soon
次の Xbox か PlayStation のどちらかを選ぶことは、ハードウェアよりも、今世代のコンソール ゲームに関する Microsoft と Sony の哲学に関わることでしょう。 Xbox シリーズ X と S では、発売時に多くの古いゲームにアクセスできますが、実際の次世代ゲームがアップグレードする説得力を持つかどうかは、これから確認する必要があります。 一方、ソニーは、PS4 でうまくいった独占コンテンツに焦点を当てた戦略に PS5 でも賭けていますが、これは、PS5 を買ってプレイする価値のある独占コンテンツがリリースされた場合にのみうまくいくでしょう。
過去には、コンソールを選択することは、スペックを比較したり発売スケジュールを分析したりすることを意味しました。 今回は、もっと哲学的な選択です。
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