ApparenceEdit
La tenue typique de 47 consiste en un costume noir, des gants et des chaussures en cuir noir, une chemise blanche et une cravate bordeaux. Comme la série Hitman offre aux joueurs la possibilité de s’engager dans une stratégie basée sur la furtivité pour éviter les conflits, 47 a la possibilité d’échanger son costume de stock (attribué à 47 au début d’un niveau ou affiché dans une scène coupée) avec différents personnages du jeu pour éviter d’être détecté. Il y a une grande variété de costumes à choisir, y compris des uniformes de police, militaires, médicaux et culinaires qui sont tous disponibles en neutralisant ou en tuant les personnages non-joueurs et en volant leurs vêtements.
Des costumes de stock alternatifs sont occasionnellement fournis. Dans Codename 47, on le voit porter un camouflage de guérilla dans la jungle, tandis que dans Silent Assassin, l’agent 47 porte un anorak de protection dans les montagnes japonaises et un turban bleu en Afghanistan. À la fin de Blood Money, l’agent 47 porte un costume et des gants blancs alors qu’il est placé dans un cercueil lors de ses funérailles. Outre les vêtements, le choix de l’armement de l’agent 47 joue un rôle important dans son apparence. Il préfère utiliser une paire de AMT Hardballers argentés personnalisés, un clone de M1911, surnommés « Silverballers ». Depuis Hitman : Contracts, le symbole Hitman remplace les logos Silverballer qui sont généralement imprimés sur le côté de la glissière du pistolet. Tout au long de la franchise, les Silverballers servent d’arme de signature à l’agent 47, ainsi que son garrot noir en fil de fibre, apparaissant dans tous les jeux de la série.
47 est complètement chauve avec une peau pâle et des yeux bleus avec des sourcils foncés. Son dossier de l’Agence internationale des contrats (ICA) dans Hitman : Absolution indique que sa taille est de 1,88 m (6 ft 2 in). Dans Hitman : Enemy Within, son poids est indiqué comme étant de 85 kg (187 lb). Il est évident que 47 vieillit, comme en témoignent les rides qui s’ajoutent au fil des quatre premiers jeux. Il vieillit de manière significative dans Absolution, avec de nombreuses rides sur son visage, il effectue certaines actions plus lentement, et d’autres capacités réduites. Ce phénomène est rétabli dans le jeu de 2016, car 47 apparaît beaucoup plus jeune, et il a exactement la même apparence dans les sections principales et le prologue du jeu qui se déroule 20 ans auparavant, lorsqu’il a été intronisé dans l’ICA. Un rapport médical sur 47 dans le jeu indique que bien que 47 ait la cinquantaine, son corps est toujours en pleine forme comme s’il avait 20 ans, et il est complètement immunisé contre les maladies. Étant donné que les joueurs de la série de jeux vidéo contrôlent le personnage à la troisième personne, le code-barres tatoué à l’arrière de sa tête est bien visible, bien qu’il ait la tête couverte d’un bandage pendant la majeure partie de Hitman : Absolution après l’avoir enlevé pour tenter de se déguiser.
Le code-barres de 47 sert de clé de sécurité pour accéder aux zones de l’installation où il a été créé et formé. Son code-barres est implicitement en code 39 ; selon le journal du Dr Ort-Meyer, le code-barres a été ajouté au tatouage en 1975, un an après le développement du code. Curieusement, d’autres personnages des jeux ne semblent pas se soucier de ce tatouage ostensible ; la description de 47 par un journal dans Hitman : Blood Money ne mentionne pas le code-barres comme une caractéristique notable alors que 47 a de nombreux témoins à la suite d’une mission. Le code-barres est référencé dans Hitman : Absolution comme le seul signe distinctif de 47, et il est déclaré que, bien que d’autres le remarquent, la description d’un homme chauve en costume avec un tatouage au cou est tout simplement trop vague pour être utile aux forces de l’ordre.
PersonnalitéEdit
La priorité absolue de 47 est de remplir son contrat. Il sacrifiera des innocents s’il le faut, mais il tuera sa cible quoi qu’il arrive, même si cela fait partie de son dévouement au professionnalisme d’éviter tout dommage collatéral inutile. Il est émotionnellement fermé à la souffrance d’autrui lorsque cela est approprié sur un contrat, même si ces personnes lui rappellent lui-même à un plus jeune âge. Il est très calme et monotone au point d’être socialement maladroit, ce qui est peut-être la plus grande de ses très rares faiblesses. Il parle généralement sur un ton éloquent et non menaçant, jurant rarement ou élevant la voix. Il a également une expression faciale vide et quelque peu sinistre, balayant souvent la scène du regard ; la seule autre expression faciale qu’il est connu pour montrer est la douleur, bien qu’il sourit occasionnellement dans l’adaptation cinématographique de 2007. Malgré son extrême réserve, 47 semble être un interlocuteur accompli, souvent capable de tromper et de manipuler les gens avec des mensonges convaincants. Hitman : Enemy Within montre qu’il a la capacité d’agir loin de sa personnalité normale pour imiter les gens, comme lorsqu’il prétend être un motard arrogant et coureur de jupons.
Néanmoins, 47 peut se fondre dans la foule et jouer le rôle d’une personne ordinaire de manière très efficace et efficiente. Il se contente d’être seul mais éprouve une admiration profonde, bien que non exprimée, pour les quelques personnes dont il devient proche – en particulier Diana Burnwood, le père Emilio Vittorio, Helen McAdams, Victoria, Tommy Clemenza et Mei Ling. 47 fait également preuve d’une sensibilité inhabituelle à l’égard des animaux qu’il garde comme animaux de compagnie, tels que le lapin et la souris de son enfance pendant son séjour à l’asile, et un canari jaune dans Hitman : Blood Money (bien qu’il n’hésite pas à tuer le canari afin d’éviter de révéler sa position aux autorités). Il ne montre que très rarement la même attention envers les êtres humains, bien qu’il ait exprimé son dégoût d’exploiter des personnes innocentes, comme mentionné lors du briefing dans « Death Factory », lorsqu’il se lamente de la façon dont Travis et Blake Dexter utilisent « des enfants comme armes ».
Les deux romans Hitman et certaines parties de Hitman : Absolution montrent un côté de 47 rarement vu. Lorsqu’il est hors de son élément ou qu’il n’est pas en mission, 47 montre occasionnellement un comportement similaire à celui des gens ordinaires. Dans Hitman : Enemy Within, on le voit jurer lorsqu’il est frustré, mais aussi partager une blague avec Diana. Le plus souvent, il préfère rester discret. 47 est supposé être multimillionnaire grâce aux revenus de ses contrats, mais il ne cesse d’accepter de nouveaux contrats. En raison de la nature de son travail, il ne dépense son argent que pour des choses simples comme la nourriture, les vêtements, le logement et les équipements liés au travail, bien qu’il soit également connu pour en faire don à Vittorio et à sa paroisse. Il a un goût particulier pour la gastronomie et les vêtements coûteux, et il est sous-entendu dans Blood Money et Absolution que tous ses costumes sont taillés sur mesure par des professionnels.
On peut déterminer que 47 fait son travail de tueur à gages non seulement pour l’argent, mais aussi pour tenter de trouver son but dans la vie. Cela est encore démontré lorsqu’il ne prend pas la valise contenant 10 millions de dollars de Blake Dexter après l’avoir tué, laissant plutôt Victoria jeter l’argent sur le corps de Dexter et s’envoler dans la brise. Il est indiqué qu’il doit travailler comme tueur à gages car essayer de vivre une vie « normale » mettrait en danger ceux qui l’entourent, ce qui montre qu’il semble capable de se préoccuper d’autres êtres humains.
MoralitéEdit
Même si 47 est un assassin relativement dénué d’émotions, il montre des signes de moralité. Dans Hitman 2 : Assassin silencieux, on le voit confesser ses péchés à Vittorio. Lorsque Vittorio est enlevé, 47 semble tellement déprimé par la perte apparente de son guide spirituel qu’il accepte de recommencer à tuer, à condition que l’ICA l’aide à retrouver Vittorio. Les romans le font souvent réfléchir à la question de sa propre moralité et de ses valeurs. Dans Hitman : Absolution, 47 a d’abord respecté son contrat pour tuer son ancienne assistante Diana après qu’elle ait dénoncé l’ICA et se soit cachée, l’abattant avant qu’elle n’ait eu l’occasion de s’expliquer. La voyant se vider de son sang sur le sol, 47 a hésité à l’achever et a exigé de savoir comment elle avait pu trahir l’ICA. Lorsque Diana lui dit qu’elle avait besoin d’emmener le jeune clone Victoria loin des médecins, il accepte de garder Victoria en sécurité après la mort de Diana. Mais, à la fin, il s’avère qu’il n’a pas réellement tué Diana et qu’il l’a plutôt aidée à simuler sa mort. Il a également été montré dans le jeu Hitman 3 de 2021 que 47 s’est excusé auprès de Diana pour l’assassinat à la voiture piégée qu’il a effectué sur les parents de Diana ; Diana comprend que ce n’était pas entièrement la faute de 47 car il était essentiellement un outil pour la Providence et il n’avait pas d’autre choix.
CapacitésEdit
En tant que clone de type classe un, 47 a été génétiquement amélioré afin d’effectuer des tâches physiques beaucoup plus efficacement qu’un humain moyen. Il possède des compétences de combat, une vitesse, des réflexes, une force et une endurance accrues ; il est apparemment capable de courir 10 km en 36 minutes 39 secondes, ainsi que de posséder un métabolisme efficace et une certaine forme de pouvoir de guérison limité. Ce pouvoir de guérison est suffisamment efficace pour l’aider à se remettre d’une blessure par balle en quelques heures, bien qu’il ait toujours besoin d’une attention médicale pour que la balle soit retirée et que la douleur soit supprimée par des analgésiques, comme on le voit dans Hitman : Contracts. 47 est passé maître dans l’art de la furtivité, étant capable d’éliminer plusieurs ennemis dans une même zone, un par un, et de s’approcher furtivement de n’importe qui pour le neutraliser discrètement. 47 sait également utiliser des déguisements pour accéder à des zones non autorisées d’un lieu. Il est physiquement fort, même si on le compare à des hommes adultes de sa taille et de sa corpulence en pleine forme. Il est capable d’escalader des tuyaux, de ramasser/traîner et de se débarrasser de corps, de briser des nuques, d’assommer des gens d’un seul coup et de sauter d’un balcon à l’autre avec un minimum d’effort. 47 est également un très bon conducteur, comme en témoigne la façon dont il a réussi à faire passer la voiture d’Ort-Meyer devant un barrage de police sous la pluie dans Hitman : Contracts. Les compétences de 47 en matière de conduite se manifestent également dans sa capacité à conduire des véhicules à moteur spécialisés, comme un bus et un gros camion dans Blood Money et Contracts, respectivement. Les compétences de 47 en matière de véhicules ne se limitent pas aux voitures ; on le voit piloter des hélicoptères et des avions et conduire des bateaux à de nombreuses reprises dans la série. Afin d’entretenir sa condition physique et de maintenir l’équilibre de ses compétences, 47 s’entraîne au combat, au tir, à l’assassinat et à la furtivité dès qu’il n’est pas en mission.
Traîné de manière intensive au combat armé et non armé et à l’utilisation d’armes improvisées telles que des explosifs, des fusils de sniper, des armes automatiques et des armes blanches, 47 est parfaitement capable de surveiller son environnement et de l’utiliser à son avantage. Dans Hitman : Enemy Within et Hitman : Absolution, 47 est un expert du combat au corps à corps. Dès son plus jeune âge, 47 a été entraîné avec ses camarades clones pour maîtriser le kickboxing. 47 était un combattant au-dessus de la moyenne, ne perdant que contre le clone numéro 6, qu’il a ensuite tué. Dans Hitman : Blood Money, il peut désarmer des soldats entraînés et armés avec facilité, ainsi que rendre les gens inconscients avec un effort minimal. Dans Hitman : Absolution, il est suffisamment habile pour affronter plusieurs ennemis armés sans être armé et survivre. Il montre également ses compétences en arts martiaux lorsqu’il est capable de battre le géant génétiquement modifié Sanchez dans un combat à un contre un. Il est assez ingénieux pour conserver l’anonymat en évitant de laisser des preuves médico-légales que les forces de l’ordre pourraient découvrir grâce à diverses méthodes. 47 est doué pour l’infiltration, comme on le voit dans la bande-annonce de Hitman : Absolution lorsqu’il doit pénétrer dans le manoir de Diana pour la tuer, ainsi que pour l’exfiltration et l’évasion. Sur place, il peut se glisser devant les gardes sans éveiller trop de soupçons. C’est un tireur d’élite parfait, si habile au tir que le journal de Hitman : Blood Money le qualifie de « légendaire ».
47 a également une compréhension détaillée de l’anatomie et de la nature humaine, démontrée par son utilisation de poisons et de sédatifs, ainsi que par la frappe de points vitaux lorsqu’il étrangle silencieusement ses cibles ou utilise le combat au corps à corps. Il sait aussi comment se déplacer au mieux dans une zone sans attirer l’attention des civils ou des gardes. Il sait exactement quelles parties du corps humain il faut viser, qu’il s’agisse d’un tir permettant de survivre, d’un tir fatal ou même du tir le plus douloureux, ce qu’il a utilisé pour interroger des victimes. Il est également capable d’affronter plusieurs ennemis sans arme et de survivre à la rencontre sans être blessé. Quelles que soient les chances, 47 ne panique jamais. Il garde toujours son calme et son esprit clair au point d’être parfaitement conscient de tout ce qui l’entoure et calcule constamment ses moindres actions, sans jamais perdre sa concentration.
RéputationEdit
Au fil des années, 47 avait acquis une réputation quasi mythique de tueur à gages le plus meurtrier du monde, la plupart des gens croyant qu’il n’existe pas réellement. En raison de son palmarès, 47 se voit généralement confier les missions les plus importantes, les plus complexes et les plus difficiles de l’Agence. Il s’acquitte de toutes ses missions avec une précision inébranlable, remplissant tous ses objectifs et éliminant sans faillir ses cibles. La discrétion et la ruse de 47 sont si parfaites que son existence au sein de l’ICA est devenue légendaire ; il est considéré par le monde comme une légende urbaine d’un assassin mystérieux, et très peu connaissent son apparence. L’ICA lui a également attribué le statut Gamma pour ses réalisations en tant qu’assassin. Le degré de professionnalisme de 47 est tel que dans Blood Money, l’orateur déclare qu’une fois qu’un client a engagé 47 pour un assassinat, il ne peut plus être rappelé et remplira le contrat quelle que soit la difficulté ou l’identité de la cible, même si le client change d’avis, ce qui signifie que le client doit être absolument certain de son désir de voir le contrat rempli avant de faire appel à 47. Il a également été noté que 47 est l’assassin le plus cher proposé par l’ICA, et que ses missions ont été parmi les plus lucratives.
Lieux de vieModification
L’emplacement et le nombre total des nombreuses cachettes de 47 sont inconnus. Elles sont souvent dépeintes comme des bâtiments délabrés et isolés. Il opérait depuis l’église de son mentor, le père Vittorio, dans Hitman 2 : Silent Assassin. Dans Hitman : Contracts, dont l’histoire est principalement racontée par des flashbacks, 47 séjourne dans un hôtel à Paris, où il récupère après avoir été abattu. Il est ensuite obligé de fuir l’hôtel en raison d’un raid des forces du GIGN. Dans Hitman : Blood Money, sa principale cachette est un bunker très délabré qui contenait un seul ordinateur portable fourni par l’ICA, un stand de tir, une armurerie et un lit rouillé. On le voit pour la dernière fois lorsque Diana feint la mort de 47 alors que les forces armées font une descente dans la cachette.