Die unterschiedlichen Strategien der nächsten Konsolengeneration von Microsoft und Sony

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Wir sind nur noch wenige Tage von der nächsten Generation von Konsolenspielen entfernt, mit der bevorstehenden Veröffentlichung der Xbox Series X / S und der PlayStation 5. Und jetzt, wo wir so kurz vor der Markteinführung stehen, haben wir eine ziemlich gute Vorstellung davon, wie beide Unternehmen diese nächste Generation angehen.

Microsoft baut auf eine Zukunft, in der die Hardware, auf der man spielt, fast keine Rolle mehr spielt. Wenn man ein Xbox-Spiel spielen will, versucht Microsoft, dies auf vielen verschiedenen Geräten zu ermöglichen. Sony hingegen verfolgt mit der PS5 einen traditionelleren Ansatz, bei dem man nur exklusive PS5-Spiele auf der Konsole selbst spielen kann. Aber beide Unternehmen stützen sich bei der Markteinführung stark auf die Bibliotheken älterer Generationen, um die ersten Monate ihrer Produktpalette abzurunden.

Es dürfte eine spannende neue Generation werden. Hier ist, was wir über die Strategien von Microsoft und Sony wissen.

Die Xbox Series X und Xbox Series S.
Foto von Tom Warren / The Verge

Microsoft Series X / S

Die neuesten Konsolen von Microsoft, die 499 $ teure Xbox Series X und die etwas weniger leistungsstarke 299 $ teure Xbox Series S, werden am 10. November auf den Markt kommen. Es gibt keinen herausragenden Launch-Titel – das sollte Halo Infinite sein, bis es auf 2021 verschoben wurde.

Das bedeutet aber nicht, dass Sie am ersten Tag nichts zu spielen haben werden. Die Series X wird mit einem großen Teil des Xbox-Katalogs abwärtskompatibel sein, und Sie werden auch Zugriff auf mehr als 100 Titel haben, wenn Sie den Xbox Game Pass abonnieren. Die Möglichkeit, eine ganze Reihe von Xbox-Spielen zu spielen, unabhängig davon, ob man sie bereits besitzt oder Microsoft eine monatliche Gebühr dafür zahlt, ist der Schlüssel zu Microsofts Ansatz bei den neuen Xbox-Konsolen.

Lassen Sie uns zunächst über die Abwärtskompatibilität sprechen. Wenn Sie noch eine Reihe von Xbox One-Spielen besitzen, sollten diese auf den neuen Konsolen funktionieren, sofern sie nicht Kinect erfordern. Und die Xbox Series X und Series S werden auch abwärtskompatible Xbox 360- und Original-Xbox-Spiele unterstützen. Microsoft hat hier eine Liste aller abwärtskompatiblen Spiele.

Abwärtskompatible Spiele laufen nativ auf den neuen Konsolen, was bedeutet, dass sie die Vorteile der leistungsfähigeren Hardware für schnellere Ladezeiten, die neue Auto HDR-Funktion von Microsoft und mehr nutzen können. In seinen Tests hat mein Kollege Tom Warren festgestellt, dass eine Vorschauversion der Series X die meisten Spiele viel schneller lädt als seine Xbox One X.

Und viele Spiele erhalten Patches oder Updates, um die Vorteile der neuen Hardware der kommenden Konsolen zu nutzen. Am Tag der Markteinführung wird eine Reihe älterer Spiele für die Serie X und die Serie S optimiert, darunter Gears 5, Forza Horizon 4 und Sea of Thieves. Halo: The Master Chief Collection wird am 17. November, also nur eine Woche nach der Markteinführung der neuen Konsolen, ein Update erhalten, das unter anderem 120fps im Kampagnen- und Mehrspielermodus bietet.

Sie werden auch in der Lage sein, jedes der mehr als 100 Spiele zu spielen, die im Xbox Game Pass, dem Abonnementdienst von Microsoft, verfügbar sind. Und der Wert dieses Abonnements wird im Laufe der Zeit nur noch steigen, da die Vollversionen aller kommenden Spiele von Erstanbietern zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung in den Dienst aufgenommen werden. Da einige Entwickler den Preis eines Spiels für die nächste Konsolengeneration auf 69,99 Dollar erhöhen, ist der Zugang zu brandneuen Spielen für ein monatliches Abonnement von 9,99 oder 14,99 Dollar im Vergleich dazu ein Schnäppchen.

Und ein Xbox Game Pass-Abonnement wird durch die Übernahme von ZeniMax Media, der Muttergesellschaft von Bethesda Softworks, durch Microsoft noch attraktiver. Die Übernahme bedeutet, dass Microsoft jetzt große Franchises wie Doom, The Elder Scrolls und Fallout besitzt, und jeder neue Eintrag aus diesen Franchises wird am ersten Tag für Game Pass-Abonnenten verfügbar sein. Und aktuelle Bethesda-Spiele werden laut Xbox-Chef Phil Spencer im Laufe der Zeit zum Game Pass hinzugefügt.

Ein Game Pass Ultimate-Abonnement für 14,99 US-Dollar pro Monat beinhaltet auch den Zugang zu Microsofts Cloud-Gaming-Service, der als xCloud bekannt ist. Derzeit können mit xCloud nur kompatible Xbox-Spiele auf ein Android-Gerät gestreamt werden. Das bedeutet, dass Sie Xbox-Spiele im Grunde überall spielen können, wo Sie Ihr Android-Telefon mitnehmen (vorausgesetzt, Sie haben eine Wi-Fi- oder Mobilfunkverbindung, die dafür geeignet ist). Einige Spiele verfügen sogar über eine Touch-Steuerung, so dass Sie keinen Xbox-Controller benötigen, um sie über den Cloud-Gaming-Dienst zu spielen.

xCloud wird irgendwann im nächsten Jahr für Windows PC verfügbar sein, und eine Web-App für iOS soll Anfang 2021 auf den Markt kommen. Es gibt noch eine weitere Möglichkeit, Xbox-Spiele auf dem Smartphone zu spielen – Microsoft bietet eine Remote-Play-Funktion, mit der Sie Spiele von Ihrer eigenen Konsole auf Ihr Android- oder iOS-Gerät streamen können.

Xbox Game Pass Ultimate wird ab dem 10. November auch Spiele auf EA Play enthalten, was bedeutet, dass Sie eine Reihe der größten EA-Titel spielen können, ohne für ein separates Abonnement zu bezahlen.

Und wenn du noch nicht vorhast, auf Microsofts Next-Gen-Konsolen aufzurüsten, werden einige Xbox One-Titel Microsofts Smart Delivery-Programm unterstützen, mit dem du eine Xbox One-Version eines Cross-Gen-Spiels kostenlos auf die Xbox Series X-Version aufrüsten kannst.

Die PlayStation 5.
Photo by Vjeran Pavic / The Verge

Sony’s PlayStation 5

Sony’s PlayStation 5 wird am 12. November erhältlich sein, nur zwei Tage nach der Xbox Series X und Series S. Während Microsoft sich darauf konzentriert, dass man Spiele der gesamten Xbox-Konsolenfamilie spielen kann, wo auch immer man sie spielen möchte, scheint Sony sich mehr darauf zu konzentrieren, Spiele der nächsten Generation zu verkaufen, die man auf seiner Next-Gen-Konsole spielen kann.

Das Unternehmen hat wohl ein stärkeres Launch-Lineup als Microsofts neue Konsolen, mit dem Demon’s Souls-Remake und Marvel’s Spider-Man: Miles Morales als Highlights, ganz zu schweigen von dem mitgelieferten Astro’s Playroom, das als ideales Schaufenster für den neuen DualSense-Controller dient. Außerdem wissen wir bereits von einigen vielversprechenden First-Party-Titeln, die für 2021 geplant sind, darunter die Horizon Zero Dawn-Fortsetzung Horizon Forbidden West und eine Fortsetzung von God of War. (Microsoft hat ebenfalls einige interessante First-Party-Titel angekündigt, darunter ein neues Fable-Spiel, aber viele dieser Spiele haben noch kein Veröffentlichungsfenster.)

Der neue DualSense-Controller ist ebenfalls ein wichtiger Teil der Strategie von Sony. Er verfügt über haptisches Feedback und adaptive Auslöser, die dafür sorgen sollen, dass man mehr in die Spiele eintaucht, und die ersten Anzeichen zeigen, dass sie das Spielgefühl verändern können. Sony wird die neuen Funktionen des Controllers zweifelsohne in seine PS5-First-Party-Titel integrieren, aber auch Spiele von Drittanbietern wie NBA 2K21 und Fortnite verfügen über DualSense-exklusive Funktionen. Der Controller unterstützt die Idee der Exklusivität: Wenn Entwickler DualSense unterstützen, bieten sie ein Erlebnis, das man auf keiner anderen Konsole bekommt.

Sonys Versprechen, in Zukunft große Spiele aus seinen geliebten Franchises zu liefern, ähnelt der Vorgehensweise bei der PS4. Man könnte argumentieren, dass die PS4 nur eine begrenzte Anzahl von Launch-Titeln hatte – Killzone Shadow Fall war der bemerkenswerteste Sony-Exklusivtitel – aber am Tag vor der Veröffentlichung der PS4 enthüllte Sony, was Uncharted 4 werden würde, und gab ein Veröffentlichungsdatum für Infamous: Second Son bekannt. Und über die gesamte Lebensdauer der PS4 hinweg ging Sonys Strategie, kontinuierlich große Exklusivspiele zu veröffentlichen, sehr gut auf. Uncharted 4 war ein großer Erfolg, ebenso wie Titel wie Marvel’s Spider-Man, Bloodborne und The Last of Us Part II. Alle großen Exklusiv-Hits von Sony waren einer der Hauptgründe dafür, dass die PS4 die schnellste Heimkonsole war, die die Marke von 100 Millionen verkauften Einheiten erreichte.

Aber Sony gibt die PS4 noch nicht ganz auf. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales wurde zuerst für die PS5 angekündigt, aber wir haben im September erfahren, dass es auch eine PS4-Version geben wird. Horizon Forbidden West wird auch für PS4 erscheinen.

Und Sony legt in dieser Generation einen etwas größeren Fokus auf Cross-Gen-Gaming, da die PS5 mit mehr als 4.000 PS4-Titeln abwärtskompatibel ist. (Bestimmte Spiele „können Fehler aufweisen“, so das Unternehmen, aber nur 10 Spiele werden überhaupt nicht funktionieren.) „Ausgewählte“ PS4- und PSVR-Spiele werden auch „schnellere und flüssigere Bildraten“ erhalten. Ghost of Tsushima zum Beispiel wird auf der PS5 mit bis zu 60 Bildern pro Sekunde laufen und schnellere Ladezeiten haben, so Entwickler Sucker Punch.

Sony wird auch einen neuen Spiele-Abonnement-Service für die PS5 anbieten, der PlayStation Plus Collection genannt wird. Damit können zahlende Plus-Nutzer jedes der 20 PS4-Spiele, die Teil der Sammlung sind, auf ihrer PS5 spielen, darunter Hits wie God of War, Persona 5 und Bloodborne. Aber das ist eine weitaus eingeschränktere Bibliothek als der Xbox Game Pass, mit dem man Spiele aus mehreren Generationen spielen kann und First-Party-Spiele vom ersten Tag an verfügbar sind.

Sony hat gesagt, dass PlayStation Now, sein Spiele-Abonnement-Service mit PS4-, PS3- und PS2-Spielen, irgendwann auf die PS5 kommen wird, aber wir haben keinen Zeitplan dafür, wann das passieren könnte. Und die PS5 wird keine PS1-, PS2- oder PS3-Spiele nativ unterstützen, sodass du eine ältere PlayStation-Konsole behalten musst, wenn du diese spielen möchtest.

Wenn du nicht vorhast, sofort auf die PS5 umzusteigen, hast du einige Optionen, wenn du Spiele, die du zuerst auf der PS4 gespielt hast, mit der nächsten Generation spielen möchtest. Einige PS4-Spiele können auf eine digitale PS5-Version aufgerüstet werden – allerdings liegt dies im Ermessen der Entwickler, die entscheiden können, ob diese Aufrüstung kostenlos, kostenpflichtig oder nur für eine begrenzte Zeit verfügbar ist.

Und ähnlich wie Microsoft bietet auch Sony eine Remote-Play-Funktionalität für die PS5 an, wobei die Optionen von Sony das Streamen von PS5-Spielen auf einen PC und Mac zusätzlich zu Android und iOS ermöglichen.

Photo by Vjeran Pavic / The Verge

Eine aufregende neue Generation von Konsolenspielen beginnt bald

Bei der Wahl zwischen der nächsten Xbox oder PlayStation geht es weniger um die Hardware als vielmehr um die Philosophien von Microsoft und Sony über diese Generation von Konsolenspielen. Mit der Xbox Serie X und S haben Sie bei der Markteinführung Zugang zu vielen älteren Spielen, aber wir müssen abwarten, ob die aktuellen Spiele der nächsten Generation ein überzeugendes Argument für ein Upgrade sind. In der Zwischenzeit setzt Sony bei der PS5 auf eine Exklusivstrategie, die bei der PS4 gut funktioniert hat, aber das wird nur funktionieren, wenn Sony Exklusivtitel herausbringt, für die es sich lohnt, eine PS5 zu kaufen.

In der Vergangenheit bedeutete die Entscheidung für eine Konsole, dass man die technischen Daten vergleichen und die Veröffentlichungskalender analysieren musste. Dieses Mal ist die Wahl viel philosophischer.

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