- Avatar: El último maestro del aire ya está en streaming en Netflix.
- La serie presenta «bending», movimientos que manipulan los elementos.
- Varios estilos de artes marciales reales diferentes inspiraron estas técnicas de bending.
Cuando desarrollaron el concepto de Avatar: The Last Airbender, los creadores Bryan Konietzko y Michael DiMartino querían algo grande, algo mítico. Una historia de aventuras, y pruebas, y … ACCIÓN.
Pero también necesitaban crear un mundo en el que la física (léase: las peleas) cumpliera con los estándares de la clasificación Y-7 de Nickelodeon, o programación para mayores de 7 años. La respuesta: flexión de elementos. Personajes que disparan fuego, agua, tierra y aire.
Una serie japonesa similar, Full Metal Alchemist: Brotherhood, también hace uso del curvado de elementos. Pero en esa serie, los rayos de los personajes causan miembros cortados y sangre que brota de una fuente.
Obviamente, Nickelodeon no podía mostrar todas las consecuencias de los elementos que golpean a la gente. En su lugar, se centraron en los movimientos para doblar esos elementos -golpes y patadas basados en técnicas reales de artes marciales-, movimientos lo suficientemente contundentes como para hacer olvidar que lo que estás viendo es, de hecho, un programa infantil.
Konietzko y DiMartino consultaron a Sifu Kisu, un maestro en el estilo Shaolin del Norte de las artes marciales, pero también un experto en varias otras formas. Kisu desarrollaría los estilos de lucha para cada uno de los cuatro dobladores, basándose en las escuelas de artes marciales reales que mejor se ajustaban al ethos de esos elementos de doblaje.
Esto es lo que Kisu decidió.
Agua-control (Tai Chi)
Kisu destaca el estilo más suave del Tai Chi, caracterizado más por el control que por la agresión. «El Tai Chi tiene menos que ver con la fuerza y más con la alineación, la estructura corporal, la respiración y la visualización», explica Kisu. En la filosofía taoísta, el agua también se asocia con el Yin, que comparte muchas de las mismas características.
Control de la tierra (Hung Gar)
El Hung Gar es conocido por sus fuertes posturas y el arraigo al suelo, noes Kisu. «El Hung Gar se basa en los movimientos de los animales, especialmente el tigre, que representa el poder duro, y la grulla, que representa el poder blando».
Toph (Chow Gar / Southern Praying Mantis)
Toph es tan mala que tiene su propio estilo. Sifu Manuel Rodríguez, un practicante del estilo raro, Chow Gar, trabajó como el modelo de carácter para los movimientos de Toph. El estilo agresivo y cuerpo a cuerpo que Kisu y Rodríguez pensaron que se adaptaría mejor al maestro tierra ciego.
Firebending (Shaolin del Norte)
El estilo es el preferido de Kisu. «Es un estilo muy fuerte y dinámico», explica Kisu. «Utiliza poderosos movimientos de manos y piernas». La agresividad y el dinamismo equiparan el estilo al elemento del fuego en el pensamiento taoísta: el Yang. Los dos personajes más enfrentados a lo largo de la serie son, como es lógico, Katara y Zuko, practicantes de agua-control y fuego-control. Por supuesto, el Yin y el Yang no se oponen, sino que están en armonía, son codependientes. Lo cual puede ser un spoiler en sí mismo.
Airbending (Bagua)
«Los luchadores de Bagua son conocidos por moverse en círculo y girar constantemente de un lado a otro», explica Kisu. Los movimientos circulares de Aang generan una fuerza parecida a la de un tornado y demuestran cómo este particular estilo de flexión -aunque de aspecto pacífico- puede ser uno de los más poderosos de las Cuatro Naciones.