Rovio Entertainment

2003年、ヘルシンキ工科大学のNiklas Hed、Jarno Väkeväinen、Kim Dikertの3人の学生は、NokiaとHewlett-Packard主催のデモパーティ「Assembly」で、モバイルゲーム開発コンテストに参加しました。 King of the Cabbage World」というモバイルゲームで優勝したことがきっかけで、3人は自分たちの会社「Relude」を設立することになりました。 King of the Cabbage WorldはSumeaに売却され、Mole Warに改名され、最初の商用リアルタイムマルチプレーヤーモバイルゲームの1つとなりました。 2005年1月、Reludeはビジネスエンジェルから最初の投資を受け、社名をRovio Mobileに変更しました。rovioはフィンランド語で「火葬」を意味します。 2009年12月、52作目となる「アングリーバード」をiPhone向けにリリース。パチンコで豚に鳥を飛ばすパズルゲームで、半年後にはApple App Storeの有料アプリチャートで1位を獲得し、その後も数ヶ月間チャートインを維持した。 2011年7月、社名をロヴィオ・エンターテインメントに変更。 2011年6月、Angry Birdsの映画制作を指揮するためDavid Maiselを採用。 2011年10月、Rovioはヘルシンキにあるアニメーション会社Komboを買収。 このアニメーションスタジオは、2012年にリリースされた一連の短編ビデオ制作のために買収された。 2012年3月、Rovio はベンチマーク会社 Futuremark のゲーム開発部門である Futuremark Game Studios を非公開の金額で買収しました。

2012年5月、Rovio は同社のゲームシリーズ Angry Birds が10億ダウンロードを達成したと発表しました。 2012年7月、RovioはActivisionと販売提携し、Angry Birdsの最初の3タイトルをAngry Birds Trilogyとしてビデオゲーム機と携帯ゲーム機に提供することを発表しました。 2012年9月に発売された。 2012年11月、Rovioはスター・ウォーズのオリジナル3部作のライセンスを受けた人気ゲームのイテレーション、Angry Birds Star Warsをモバイル機器とPC向けにリリースした。 Rovioは再びActivisionと提携し、本作をビデオゲーム機と携帯ゲーム機に移植し、2013年10月にこれらのプラットフォームで発売されました。 2013年3月、RovioはAngry Birds Toonsを皮切りに、マルチプラットフォームのToons.TVチャンネルを立ち上げました。 2013年現在、Rovioはビデオゲームパブリッシャーとなり、Rovio Starsプログラムを通じてサードパーティゲームをパブリッシングしている。 同チャンネルは2017年に廃止された。

2014年1月、Rovioは同社のゲームシリーズ「Angry Birds」が20億ダウンロードを達成したことを発表した。 また、同社の主力シリーズである『Angry Birds』がサードパーティ企業に「データ漏洩」していたことが明らかになり、NSAなどの監視機関に漏洩していた可能性があることが判明した。 その報復として、反NSAハッカーがRovioのウェブサイトを改ざんした。

2014年5月、Rovioは新しい出版部門「Rovio LVL11」を立ち上げ、実験ゲームを発表した。 Rovio LVL11の下で公開された最初のゲームはRetryで、2番目はSelfie Slamです。 2014年6月現在、Rovioは自分たちを単なるゲーム会社ではなく、エンターテイメント会社だと考えています。 これは、Rovioの商品およびライセンス事業が2013年の年間売上高2億1600万ドルの約半分を占めていることによって強化されている。

2014年8月、RovioはMikael HedがPekka Rantalaのために2015年1月にCEOを退任すると発表した。 HedはRovioの取締役にとどまり、Rovio Animationの会長となった。 2014年12月、Rovioは最近のゲーム「Angry Birds Epic」と「Go!」が過去のゲームと比較してそれほど成功していないため、2013年の純利益が半減し、110人の従業員を解雇した。 この後、Rovioはタンペレのスタジオを閉鎖し、エスポーに業務を移した。 2014年末、Rovioは73%の減益に見舞われ、わずか1000万ユーロの利益しか得られなかった。 Pekka Rantala氏は、この減少はライセンス商品とAngry Birdsの副産物の売り上げ不振が原因であると述べている。 また、「当社はライセンスビジネスの結果に対して不満を持っている」とも述べている。 2015年8月、RovioはAngry Birdsの玩具とグッズの売上が2014年中に43%減少したことを受け、全世界で260人の従業員をレイオフした。 2015年12月、RantalaはCEOを退任し、2016年1月にRovioの元最高法務責任者のKati Levorantaが後任になると発表した。

2017年1月16日、Rovioはロンドンに新しいゲームスタジオを開設し、多人数参加型オンラインゲームに注力した。 2017年2月15日、Rovioはアニメーション部門の再編に伴い、少なくとも35人の雇用を削減することを発表した。 2017年3月、元Rovio CEOのMikael Hedが設立したKaiken Entertainmentが、Rovioのアニメーション部門を買収した。 2017年3月、RovioはAngry Birds Movieと最近のビデオゲームの成功により、総収入が2億1000万米ドルとなり、黒字化したと報告した

2017年6月、Kaj HedはRovioの会長を辞任し、Mika Ihamuotilaが新会長に後任した

2017年9月5日にRovioが上場企業となる意思を明らかにした。 2017年10月、NASDAQ HelsinkiでRovioの株式が売却され、同社の評価額は10億ドルとなった。

2018年3月2日、Rovioは残念な結果を受けてロンドンスタジオの閉鎖を発表。

2018年11月14日、Rovioはゲーム事業部の執行副社長に元ゲームロフトの幹部、アレクサンドレ・ペレティエ=ノーマンを任命すると発表した。 2019年1月2日から職務に就く。 2018年11月30日、Rovioは『Eve』などのストラテジーゲームを作ったことで知られる開発会社PlayRavenを完全買収したことを発表した。 War of Ascension.

2020年6月3日、RovioはDarkfire Gamesを未公表の金額で買収した。 子会社はRovio Copenhagenとなる。

2020年12月21日、Rovioはゲーム部門のエグゼクティブ・バイスプレジデント、Alexandre Pelletier-Normand氏がCEOとして就任すると発表した。 この変更は2021年1月1日に発効した

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