FCPX 10.5を待つ


Final Cut Proの変化が感じられる。
2019 Update.

2019年にFCPX 10.5が発表/リリースされるか?

FCPX10.4.7のリリースにより、10.1になるまでに9回のアップデートを見たときに、FCPX10.0の領域に入りつつあります。 2017年に登場したFCPX 10.4は、10.4.7その22ヶ月で7回目のアップデートを迎えました。 2019年に10.5の片鱗を見ることはできるのでしょうか?
過去3年間、AppleはCreative Summitの前後にFCPXの新機能アップデートをリリースまたはプレビューしています。

2016年は10.3

2017年は10.4のパブリックプレビューで、12月にリリースしています。

2018年にはWorkflow Extensions、Compariosn Viewerなどを含む10.4.4をリリースしました。

11月のFCPX Creative Summitで10.5を見ることができたのですが、どうでしょうか? 2017年に10.4のスニークピークを行ったのはそのためです。 FCPX Pro Appsチームは、数週間または数カ月前のリリースを蒸し返す(10.4.7を見せる)のではなく、常にサミットで何か新しいものを見せてくれるのです。 たとえプレビューであっても、Summit の前後に新しい FCPX 機能のアップデートを見ることができます。

これまで、バージョン 10.4 からのフル ナンバー アップデートには 22 か月かかりました。 これは、FCPXのフルナンバーアップデートとしては異例の長さです。 最近の通常のアップデートサイクルは、約1年半かそれ以下です。 FCPX10.3から10.4までは14ヶ月しかありませんでした。

FCPXサミットは、年に一度のアメリカの大きなイベントで、FCPXの最高のプロフェッショナルたちが、基本的に3日間FCPXとMotionを見せびらかします。 FCPXとMotionのワークフローやテクニックを紹介するケーススタディやデモ、セッションが行われます。 また、今回もApple本社でPro Appsチームのデモを行います。 さらに今年は、新しいApple Park Spaceship Campusの中にも入る予定です。 また、Juniper Hotelでは、FCPX Pro AppsチームとのプライベートQ & Aセッションも予定されています。

このイベントの前後にFCPXのスパンキングな新バージョンを強調するのは完璧に理にかなっていますが、彼らはそうしませんでした。 昨年の 2018 Summit は、これまでで最高のものでした。 2019年はさらに良くなる予感がします。 FCPX Creative Summitは、2019年11月第2週、地球上のFinal Cut Proの震源地となることでしょう。

FCPXのアップデートで期待することは?

FCPXの次のメジャーアップデートでは、誰もがコラボレーションのことを話していますね。 それがどのようなものかはわかりませんが、もしそれが取り入れられたら、チームはきっとすばらしい仕事をすることでしょう。

以下は、Final Cut Pro X の機能要求リストや希望リスト(それはこちら)ではなく、私が次の FCPX 機能アップデートに含まれることを期待する機能のリストです。 また、Motion と Compressor のアップデートも同様に見られるかもしれません。

01) オーディオ、オーディオ、オーディオ。
オーディオは、良いビデオの少なくとも50%です。 たとえば、マスター ボリューム コントロール、バス、オーディオ ピーク検出、複合クリップで囲むことなくロールにリミッターを適用する機能、効果的なオーディオ ミキシング、およびキーフレーム レコーディングはどこにあるのでしょうか。

ロールベースのミキシングであろうと、オーディオとロールを扱う何らかの新しい方法であろうと、マスターとサブマスターのボリュームコントロール、マスターエフェクト、エフェクトロールプラグイン、オーディオのみのフェード、キーボードショートカットによる複数クリップへのクロスフェードなどの機能を含むオーディオの改善を期待します。

02) 複合クリップとタイムラインでクリップを開くは、さらに別のタイムラインに行ったり来たりするのではなく、タイムライン
で直接編集できるように拡張してください。

03) 詳細設定:
プロフェッショナルは、おそらく初心者が行うよりも FCPX でより多くのコントロールを必要とするので、詳細設定は理にかなったものです。 Logic Pro X には、複数のチェックボックス オプションを備えた [詳細設定] ウィンドウがあります。 もし、FCPX が初心者のようにシンプルであることを望むなら、その詳細設定のチェックを外すことができますし、デフォルトでオフにすることもできます。

04) タイムラインとタイムラインツールバーの改善
タイムラインは、より効率的になるように最適化されるはずです。 タイムラインマーカー(色、ドラッグ)ツールのオプション、ショートカットアイコン、スクロールとページングオプション、デュープ検出、ソースクリップとプロジェクトのタイムコード、不慮の移動を防ぐためにクリップまたはストーリーラインを所定の位置にロックするコマンドなど。 薄い視覚的な車線の区切り、コピー & ペーストのためのクリップ選択には添付クリップを含む、個々のクリップまたは範囲選択の一括エクスポート、タイムラインのビデオクリップに直接見えるフェードハンドル付きのキーフレーム可能な不透明バー、などです。

有効活用できる空のタイムライン ツール バーのスペースがたくさんあります。 Logic Pro X の洗練されたタイムライン ツールバーとルーラーを見ると、FCPX のものがかなりスパルタンであるように見えます。

FCPX と Logic Pro X のタイムライン ツールバーとルーラー領域。

05) 編集に複数のトランジションを重ねて試せるトランジション オーディション。

06) ライブラリ、イベント、クリップ、プロジェクトなどの色分け
FCPX 10.3 では、ロールに色を付ける機能がありましたが、タイムラインのインデックスとブラウザの色が失われました。 ブラウザに多くのプロジェクト、イベント、クリップがある場合、それらを色分けする機能は、視覚的な整理と識別に非常に役立ちます。 タイムライン上のクリップにも色をつける。 例として、Logic Pro X には大きなカラー パレットがあります。

07) プロキシ再リンク、選択可能なフレーム サイズ & データ レート、ユーザーが選択できるプロキシ フォルダー環境、プロキシ メディア統合などのプロキシ ワークフローの改善


特に 4K、6K または高解像度メディアでオフライン編集用に純粋なプロキシ ワークフローを使用できれば大変便利でしょう。 ライブラリを外付けハード ドライブにコピーし、プロキシを一緒に持ってきて、オリジナルとまったく同じフォルダ構造とファイル パスにあるにもかかわらず、オフラインになります。 現在のところ、オリジナルメディアのようにプロキシを再リンクするコマンドはありません。 また、キャッシュファイルを再リンクするオプションもあるはずです。 また、プロキシ専用のワークフローを使用する場合は、プロキシファイルと一緒にオーディオファイルやグラフィックファイルも持ってくるようにします。

現在、プロジェクトでプロキシを使用する場合、すべてかゼロかのアプローチになります。 1920×1080 の UHD 4K プロキシを、1920×1080 のオリジナルまたは最適化されたメディアと一緒に同じタイムラインで作業するオプションが必要なのです。

08) FCPXで開いたことのあるすべてのライブラリを追跡するマスターデータベース。
ライブラリがオフラインのときでも、キーワード、お気に入り、ノート、場所、その他のメタデータを追跡する検索可能なデータベース。

09) Import windowメディアオプションの改善。
統合メディア読み込みダイアログウィンドウで新しいライブラリを作成してメディアの保管場所を設定できるようにする。

10) Logic Pro X の Package または Folder のような単一のチェックボックスでライブラリを作成するときに、内部および外部管理のライブラリを選択できるようにしました。

11) オーディオを切り離すことなく、オーディオとビデオをスリップさせて同期させる。
現在、クリップをそれ自身のタイムラインで開いた場合、同期させることができますが、プロジェクトのタイムラインのクリップでこの機能を見ることを期待しています。 または、< > キーで左右に1フレームずつスリップさせることができます。 また、同期外れのインジケータを表示して視覚的にフィードバックしたり、切り離されたオーディオを簡単に再接続して再同期できるようにする必要があります。 FCPX のような高度なデータベースは、一度同期されたオーディオとビデオを追跡することができるはずです。) 空間コンフォームやデュアルモノ/ステレオなどのカスタム設定を保存できるようにするためのチェックボックス .

13) プロジェクトの改善。
ブラウザーでの再生/スクラブ、プロジェクトを他のプロジェクトに追加する機能を追加しました。 ブラウザで複合クリップのタイムラインとマルチカムクリップを、シェアウィンドウでプロジェクトをスクラブできますが、ブラウザでプロジェクトをスクラブできません。

14) FCPX が現在行っているように、メインストーリーにのみ接続するのではなく、クリップやストーリーを他のクリップやストーリーに接続したり
、完全に切断して再接続する機能など、より多くの接続オプションがあります。

15) カスタマイズしたトランジション、エフェクト、ジェネレーターの保存、名前の変更、お気に入り作成、ドラッグ アンド ドロップによる整理。
タイトル、カラー コレクション、そしてエフェクトには、カスタマイズした名前や保存機能がありますが、エフェクト ブラウザやタイムラインからブラウザ内のカスタマイズできるフォルダーへのドラッグ アンド ドロップによって、お気に入りのエフェクト、タイトル、ジェネレーター、トランジションを整理したいと思っています。

16) テープ起こしのための Speech to Text とより優れたテープ起こし機能の実装。
また、名前の変わったお気に入りを含むブラウザでのテキスト検索をより効率的にする。

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