Manhattanの10丁目と Broadwayの角で Michael Phelanのビリヤード・サルーンを描いた歴史ある版画です。 1859年1月1日
Straight rail編集部
ストレートレールの起源は18世紀と考えられているが、正確な時期は不明である。 ストレートレールの目的は単純で、1ストロークでプレイヤーの手玉が両方の対象球(第2手玉と第3手玉)に接触するたびに、「カウント」と呼ばれる1点を獲得することである。 3527> ストレートレールが誕生した当初は、スコアの付け方に制限はなかった。 しかし、クロッチという技法、つまりレールが接するコーナーに2つの球を凍らせてカウントを大幅に増やす技法が登場し、1862年には3カウントで少なくとも1つの球を追い出すというルールになったのである。 クロッチ禁止にもかかわらず、カウントを大幅に増やす技術は開発され続け、特に様々な「ナース」技法が開発された。 その中で最も重要なレールナースは、対象玉をレールの下に徐々に移動させるもので、理想的には各カウントでほんの少し移動させるだけで、各ストロークの終わりに、ナースが何度も再現できるような同じまたはほぼ同じ構成に玉を密着させて配置し続ける。 また、ヨーロッパでは、ストレートレールは、他の4つは47.1 balkline、クッションcaroms、71.2 balkline、および3クッションビリヤードで、プレイヤーが競う5つのビリヤード種目の一つとして紹介されているペンタスロンとして知られているプロの競技会を開催しています。
ストレートレールが1873年から1879年に米国でプロとしてプレーしたが、今日はそこに珍しいです。 Balkline
1879年に「チャンピオンズゲーム」または「リミテッドレール」と呼ばれる変種が、レールナースを苦しめる特別な意図を持って導入された。 このゲームでは、テーブルの角に斜めの線が引かれ、カウントが制限される領域が設定されました。
Balkline はチャンピオンゲームを継承し、看護技術を抑制するためにさらなるルールを追加しました。 バルクラインゲームでは、各レールからテーブルを挟んで縦と横に平行に一対のバルクラインを引き、テーブル全体を長方形のバルクスペースに分割する。 これにより、テーブルを9つの長方形のボークスペースに分割する。 このボークスペースは,遊技者が対象玉がその領域内にある間,閾値までの得点しか獲得できないテーブル面の領域を定義する。 また、各バルクラインがレールに接する部分には、アンカースペースと呼ばれる長方形が描かれており、これは、対象玉がバルクラインをまたぐとカウント制限がかからないという事実を利用した多くの看護技術を阻止するために開発されました。 最初の数字はゲームによってインチまたはセンチメートルを示し、2番目の数字はドットまたはスラッシュの後に、ボークスペースでのカウント制限を示し、これは常に1または2のいずれかである。 例えば、米国発祥のバルクラインゲームの代表格である18.2バルクラインでは、バルクラインは各レールから18インチ離れて引かれ、ボールが出るまでのボークスペースは2カウントしか許されないことを示す名称である。 一方、フランス発祥の71.2バルクラインは、ラインは各レールから71センチメートル離れて引かれ、ボークスペースは2カウントに制限されている。 フランスの影響を強く受けたキャロムビリヤードの専門用語では、これらのショットの最初のものはエントレ、2番目のものはデダンと呼ばれ、1カウントのバルクラインのゲームでは、許可された1カウントはデダンと呼ばれています。
その様々な化身で、バルクラインは、それが3クッションビリヤードやプールに追い越され、1883から1930年代に主要なカロム種目であった。
ワンクッション編集部
One-cushion carom、または単にクッションキャロム、また1860年代後半にストレートレールの反復的なプレーに別の選択肢として、英国のビリヤードの初期の変種に触発されて発生しました。 このゲームの目的は、クッションキャロム、つまり、2つ目の対象球を打つ前に少なくとも1つのレールクッションを打ち、両方の対象球をキャロムで打ち切ることである。 ヨーロッパでは今でもワンクッションキャロムが盛んである
スリークッション編集部
スリークッションキャロムでは、手玉が2番目の対象玉に接触する前に、少なくとも3つのレールクッションを接触させ、両方の対象玉をキャロムオフすることが目的である。 1イニング平均1点はプロ級、1.5点から2点は世界級のプレイとなる。 平均1点というのは、1回の手番で1点を取り、1回外すということで、50%の確率で1点を取るということである
Wayman C. McCreery(ミズーリ州セントルイス)は、1870年代にこのゲームを普及させたとされている。 少なくとも1つの出版物では、彼がこのゲームを発明したと断定しています。 最初のスリークッション・ビリヤード・トーナメントは、1878年1月14日から31日までセントルイスで開催され、マクレリーも参加し、レオン・マグナスが優勝した。 このトーナメントのハイランはわずか6ポイント、ハイアベレージは0.75であった。 このゲームは、1907年にランバート・トロフィーが導入されるまで、当時の多くのトップキャロムプレイヤーから嫌われ、あまりプレイされることはありませんでした。 1924年になると、スリークッションは人気を博し、他のビリヤード種目の巨人2人が、チャレンジマッチのために特別にこのゲームを取り上げることに同意しました。 1924年9月22日、バルクライン世界チャンピオン(後にスリークッションに熱中)のウィリー・ホッペと、ストレートプール世界タイトル保持者のラルフ・グリーンリーフが、数日間にわたる宣伝効果の高い、600点満点の試合を行ったのである。 ホッペは最終的に600-527のスコアで優勝した。
スリークッションビリヤードはヨーロッパ、アジア、ラテンアメリカの一部で大きな人気を保ち、プールがはるかに普及している今日、米国で最も人気のあるカロムビリヤードゲームである。 このスポーツの主要な運営組織は、ユニオン・モンディアル・ド・ビリヤード(UMB)である。 1920年代後半からスリークッションの世界選手権を開催していた。 国際オリンピック委員会公認の世界プールビリヤード協会(WPA)は、UMBと協力し、そのルールを統一している。 芸術的なビリヤード
でアーティストビリヤードの選手は、様々な難しさの76プリセットショットを実行して競います。 各ショットには、完璧にこなすための最大ポイントが設定されており、難易度の低いショットは最小4ポイント、難易度の高いショットは最大11ポイントまで上昇します。
アーティスティックビリヤードマッチの各ショットは、明確に定義された位置から(いくつかの会場では厳密に2ミリメートル許容範囲内)再生され、各ショットは、確立された方法で展開する必要があります。 プレイヤーは各ショット3回の試みが許される。 一般に、ゲームを構成するショットは、4ポイントショットでさえ、実行するために高度な技術、献身的な練習と専門知識を必要とします。
世界選手権大会は、最初に1986年に始まり、象牙のボールを使用することを要求しました。 しかし、この条件は1990年に取り下げられた。 競技全体の最高得点は、2006年3月12日にベルギーのドゥールネで開催された大会で、ウォルター・バックスが記録した427で、それまでの自身の記録である425を上回った。 このゲームは西ヨーロッパ、特にフランス、ベルギー、オランダで主にプレイされています
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