Apple Losslessは、16、20、24、32ビット深度で最大8チャンネルのオーディオ、最大サンプルレートは384kHzをサポートしています。 Apple Lossless データは、多くの場合、ファイル名拡張子 .m4a の MP4 コンテナ内に格納されます。 この拡張子は、AppleがMP4コンテナ内のロッシーAACオーディオデータにも使用しています(同じコンテナで、異なるオーディオエンコーディング)。 ただし、Apple LosslessはAAC(ロッシーフォーマット)の亜種ではなく、他のロスレスコーデックと同様に線形予測を使用する、別のロスレスフォーマットです。 FLACやShortenなどの他のロスレスコーデックは、AppleのiTunesや後のミュージックアプリケーション(macOS版またはWindows版)、iOS 10以下を搭載したiOSデバイスでネイティブにサポートされていません。 iOS の iTunes および Music アプリケーションで再生するために、これらのロスレスコーデックを使用したオーディオファイルは、様々なサードパーティツールを介して ALAC エンコードファイルに変換されますが、忠実度に変化はありません。 ただし、App Storeからダウンロードした特定のサードパーティアプリケーションを使用すれば、ファイルを変換することなく再生することができます。 iOS 11以上のデバイスはFLACの再生にネイティブで対応しており、Filesアプリケーションを通じてのみ再生できます。 ファイルをデバイスにインポートする方法、またはデバイス上でファイルを取得する方法は、Filesを含むアプリケーションによって異なり、現在のところ公式にはサポートされていません。 iTunesやミュージックアプリケーションのユーザーが、メタデータの追加が可能なロスレス形式(通常メタデータが無視されるWAV/AIFFや他のPCMタイプの形式とは異なります)を使用したい場合は、ALACを使用する必要があります。 現在のすべてのiOSデバイスは、ALACでエンコードされたファイルを再生することができます。 しかし、MP4 コンテナの性質上、他の QuickTime コンテナのファイルに適用されるのと同じように、ALAC にも DRM を適用することが可能です。
Apple によると、ロスレス コーデックで圧縮したオーディオ ファイルは、圧縮していないデータと比較して「約半分の記憶容量」を使用します。 一部の音楽を使用したテストでは、音楽の種類に応じて、圧縮ファイルのサイズはオリジナルの約 40% ~ 60% であり、これは他のロスレス形式と同様です。 さらに、他のいくつかのフォーマットと比較して、デコードがそれほど難しくないため、古い iOS デバイスなど、電力に制限のあるデバイスにとって実用的です。
MP4 コンテナを使用するため、Apple Lossless にはエラー チェック機能が統合されていません。