Falloutの歴史は、劇的な浮き沈みによって定義されてきました。 オリジナルの 2 作、『Fallout 3』と『New Vegas』のように名作とされるゲームもあれば、『Fallout 76』のように物議を醸すゲームもある。 また、あまり言及されないが、Falloutのスピンオフ作品も一握り存在する。 Falloutシリーズには、全部で9種類のゲームがあります。 ここでは、批評家によると、すべてのFalloutゲームをワーストからベストまでランク付けしています。
Fallout 76: 51.5/100
これはおそらくあまり驚かないが、Fallout 76は国際ゲームデータベースで51点、メタクリティックで52点と、最悪のFalloutゲームと見なされている。 多くの人が、このゲームは可能性を無駄にしたと見ている。 オープンワールドとモンスターのデザインは賞賛され、ゲームは発売以来かなり改善されました。 それでも、発売時に抱えていた技術的な問題の多さと、新しいMMORPGの方向性の間違いを見過ごすことはできず、批評家とファンの両方を失望させました。
Fallout: Brotherhood of Steel: 65/100
Brotherhood of Steel に対する一般的な批評家の意見は、この Interplay 開発のアクション RPG では、ゲーム全体の焦点であるほど強力ではない戦闘システムを強調しすぎていると言うことです。
Fallout Shelter: 65.5/100
Fallout Shelter はモバイルデバイスで始まり、最終的にはほとんどの主要プラットフォームに移植されました。 このゲームは、いくつかの無視できない問題を持つ、かなり有能な一口サイズの戦略ゲームとして見られている。 このゲームに対する最大の批判は、プレイヤーを長期にわたって夢中にさせることができなかったということです。 しかし、このゲームが無料であることも、一部の批評家が指摘した移植の問題の一部を弁解しています。
Fallout Tactics: 76/100
スピンオフシリーズの最初の作品である「Fallout Tactics」。 このゲームは、Fallout の世界に面白い分隊ベースのゲームプレイをもたらすことに成功しました。
Fallout: New Vegas: 83/100
多くの人が New Vegas を史上最高のオープンワールド RPG のひとつと考えており、それは主にゲームの優れた文章、キャラクター、世界観によりますが、ファンはいまだに Obsidian の新しいタイトルと比較しているようです。 しかし、多くの批評家は、リリース時に New Vegas はバグだらけで、それ以外は楽しい製品であったにもかかわらず、パフォーマンスの問題が顕著であると指摘しています。
New Vegas のより最近のレビューでは、開発者 Obsidian Entertainment が使用していたエンジンと発売元の Bethesda がリリースを急いだ結果、開発者のゲームに対するビジョンを完全に実現できなかったと指摘されています。
Fallout 4: 84.5/100
一部のファンは Fallout 4 が Fallout 3 に少し負けすぎていて New Vegas には物足りないと感じているが、評論家はゲームの規模を大きな魅力の一つとして挙げています。
一部の批評家は、Fallout 4 が、その RPG のルーツに続くシリーズを設定した New Vegas といかに異なるかを指摘しました。 Fallout 4 は、そのジャンルから大きく舵を切り、代わりにアクション・アドベンチャーに傾倒しています。
Fallout と Fallout 2: 88/100
Wasteland-inspired Fallout のオリジナル 2 ゲームは、評論家から総合 88 を得てこのリストで同点となっています。 Fallout 2に関しては、オリジナルの良さをそのまま踏襲しているが、改善点の少なさが足かせになっていると指摘する批評家もいる。
Fallout 3: 90/100
Fallout 3 は、オリジナルの RPG ゲームプレイをオープンワールドに変換できたおかげで、評論家の目には最高の Fallout ゲームと映ったようです。 これは当時としては画期的なことで、一部の批評家は、Fallout 3が前2作よりも優れたRPGメカニックを提供しているとさえ感じています。 後継作の「New Vegas」と比較するのは簡単ですが、「Fallout 3」は史上最高のオープンワールドRPGのいくつかと並んで記憶されるにふさわしい作品と言えるでしょう。