リモートプレイ

PS3 to PSPEdit

ソニーの家庭用ゲーム機と携帯ゲーム機の間の相互作用は、PlayStation 3 の発売前の2006年にまでさかのぼり、ジャーナリストが発売前のバージョンの PS3 に「リモートプレイ」のタイトルで PlayStation Portable アイコンがあることに気づいたことから始まりました。 PS3の発売直前の2006年10月に開催されたソニーのイベント「Gamer’s Day」では、ダウンロードしたPlayStation®のゲームや映画をPSP®の画面やスピーカーに転送し、PS3の出力をテレビの代わりに表示する機能が公式に発表された。 ソニーは、すべての初代プレイステーションゲームがこの機能に対応すると発表しましたが、それらはPS3の内蔵ハードディスクからのディスクベースではなく、デジタルメディアである必要がありました。

Sony が初期にリモートプレイとオリジナルの PlayStation ゲームのサポートを強調したにもかかわらず、PS3 と PSP の間ではほとんど使用されず、PS3 のタイトルで使用できたものはごくわずかでした。 特に『グランツーリスモHD』と『Formula One Championship Edition』では、発売前にこの機能が削除されています。 ほとんどのタイトルが小規模なPlayStation Network専用タイトルでした。 2007年後半のPS3タイトル『Lair』は、PS3とPSPの間で動作する数少ないオリジナルの物理ブルーレイディスクリリースとして注目された。

PS3 to PS VitaEdit

PlayStation Vitaの発売直前の2011年末、ビデオゲームサイトEurogamerは、PS3用のファームウェアアップデートによって、PS3とVita間でリモートプレイを使用したときにすべてのPS3ゲームに対して互換性が与えられる、という噂を掲載した。 この噂に先立ち、ソニーは東京ゲームショウで『リトルビッグプラネット2』と『キルゾーン3』が同機能に対応するワーキングデモンストレーションを公開したと各サイトが報じており、前提条件はもっともらしく思われた。 しかし、ソニーは、この機能はハードウェアレベルではなく、ソフトウェアサイドで開発者が個別に実装する必要があると述べ、この噂は誤りであると断言した

PS3 to Vita リモートプレイも、ほとんど実装されませんでした。 PS3からPSPへのリモートプレイに対応したゲームは、初代PlayStationのゲームも含めてすべて保持されましたが、実際のPS3のゲームで使用されることはまたほとんどありませんでした。 また、「The Ico & Shadow of the Colossus Collection」や「God of War Collection」などのHDリマスターは、ごく一部のゲームにしか対応していませんでした。 PS3からVitaへのリモートプレイの問題点をまとめた吉田修平氏:

「なぜリモートプレイに対応したPlayStation 3のゲームが少ないのか、唯一最大の問題は、それがオプションであること、つまりシステムがあまりやってくれないということでした。 ゲームでは、リモートプレイを行うためにメモリまたは CPU を確保する必要があり、通常、メモリはチーム間で争われる最も貴重なリソースです。 そのため、優先順位を考えると、これらの機能は非常に落としやすいものです」

にもかかわらず、PS3 ファームウェアへの非公式ハックは、程度の差こそあれ、多くの PS3 ゲームでリモート プレイ機能を解除することが報告されています。

PS4 to PS VitaEdit

2013年6月、ソニーは、PlayStation Eyeの使用に大きく関係するような、概念的に動作しないゲームを除き、すべてのプレイステーション4のゲームがPS Vitaでのリモートプレイに対応することを発表しました。 PS3®からPS Vitaへのリモートプレイとは異なり、PS4®からPS Vitaへのリモートプレイはハードウェアレベルで設計されており、すべてのゲームは自動的に互換性を持ち、開発者はデュアルショック4ではなくVitaでプレイするために操作をうまく適応させるだけでよいということになります。 このリモートプレイは、PlayStation Nowを開発したGaikaiによって開発されました。 アップデートされたPlayStation Vita 2000でのリモートプレイは、2013年の東京ゲームショウで公開された。

その他のバリエーション編集

PS4 firmware update 1.70 では、PlayStation TVのフルリモートプレイ機能を導入し、別の部屋や家の中で、PS4とリモート接続したPS TVデバイスでテレビを使用してPS4のゲームをプレーできるようになった。

Remote Play with the PS4は、Android 5.0 Lollipop以降を搭載したAndroidスマートフォンおよびタブレットPCが対象で、ゲームをプレイするにはDualShock 4が必要です。 2014年10月28日にソニーのスマホ「Xperia Z3シリーズ」限定でサービスを開始し、その1ヵ月後にソニーの旧モデル「Z2シリーズ」にも拡大されました。 2019年10月、PS4システムソフトウェア7.00.

のリリースに伴い、すべてのAndroidスマートフォンに対応が拡大され、2016年4月6日のPS4システムソフトウェア3.50では、Windows PCとmacOSでリモートプレイが利用できるようになった。 利用にはデュアルショック4コントローラーが必要で、USBケーブルで接続するか、別売りのアクセサリーでワイヤレスで接続する必要があります。 1080pストリーミングは、PS4 Proモデルを使用する場合に可能です。

Cloud gamingとRemote Playは、PlayStation Nowサービスを通じてPlayStation 4向けに発表されたいくつかのGaikai搭載のストリーミングサービスのうちの一部です。 クラウドゲーミングはリモートプレイと異なり、リモートプレイは家庭用デバイスのゲームを無線ネットワークで遠隔操作するもので、クラウドゲーミングはユーザーのデバイスではなく遠くのサーバーに存在するゲームを指します。

PlayStation5のゲームのサポートは、2020年11月12日のゲーム機発売の直前、11月上旬にアプリに追加されました。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。