Pendant la Première Guerre mondiale, des volontaires américains de toutes les régions du pays ont rempli les escadrons de vol nouvellement formés. Certains étaient des scions riches fréquentant des collèges tels que Harvard et Yale qui ont quitté le milieu du semestre pour rejoindre la guerre. Dans un escadron, un lieutenant a commandé des médaillons frappés sur du bronze massif portant l’emblème de l’escadron pour chaque membre de son escadron. Il portait son médaillon dans une pochette autour du cou. Peu de temps après avoir acquis les médaillons, l’avion du pilote a été gravement endommagé par des tirs au sol. Il a été contraint d’atterrir derrière les lignes ennemies et a été immédiatement capturé par une patrouille allemande. Afin de décourager son évasion, les Allemands ont pris son uniforme et toutes ses pièces d’identité personnelle à l’exception de la petite pochette en cuir autour de son cou ne réalisant pas la signification de la pièce.
Profitant d’un bombardement cette nuit-là, il s’est échappé. Cependant, il n’avait pas d’identification personnelle. Il réussit à éviter les patrouilles allemandes et atteint les lignes de front. Avec beaucoup de difficultés, il a traversé le no man’s land. Finalement, il est tombé sur un avant-poste français. Malheureusement, les Français de son secteur étaient victimes de saboteurs. Ces saboteurs se faisaient parfois passer pour des civils et portaient des vêtements civils. Ne reconnaissant pas l’accent américain du jeune pilote et comme il
n’avait pas d’uniforme ni aucune forme d’identification, les Français ont pensé qu’il était un saboteur et allaient l’exécuter. Juste à temps, il s’est souvenu de la pièce de monnaie dans la pochette en cuir. Il a montré la pièce
à ses bourreaux. Ses ravisseurs français ont reconnu le symbole de l’escadron sur la pièce et ont attendu assez longtemps pour confirmer son identité, après quoi ils ont partagé une bouteille de vin avec lui. Ils le mettaient au défi de prouver qu’il était l’un des leurs, qu’ils partageaient la même cause et la pièce lui a sauvé la vie.
De retour à son escadron, et après avoir entendu son histoire, il est devenu une tradition de s’assurer que tous les membres portent leur pièce en tout temps. Ceci était accompli par un défi mené de la manière suivante:
Règles du défi de la pièce de monnaie
- Le défi est initié en tirant votre pièce de monnaie, en la tenant en l’air par tous les moyens possibles et en déclarant, en criant ou en reconnaissant verbalement de toute autre manière que vous initiez un contrôle de la pièce de monnaie. Vous pouvez également la placer ou la frapper sur une surface dure telle qu’une table. Si vous laissez tomber accidentellement votre pièce et qu’elle émet un son audible, elle est tout de même considérée comme un défi.
- La réponse consiste à ce que toutes les personnes présentes répondent de la même manière dans les 15 secondes. Au moment du défi, vous avez droit à un pas et à une portée de bras pour localiser votre pièce. Tous les détenteurs de pièces présents participeront lors d’un défi. Une réponse peut être avec n’importe quelle autre pièce de défi.
- S’il y a un défi et qu’une personne est incapable de répondre alors la ou les personnes sans leur pièce sont tenues d’acheter un repas et ou une boisson de choix pour la personne qui a lancé le défi.
- Si tous ceux qui sont défiés répondent avec leur pièce, alors la personne qui a lancé le défi doit acheter un repas pour tous ceux qu’elle a défiés.
- Ne pas acheter un repas et ou une boisson est considéré comme méprisable et un échec de la confiance de l’unité. Certaines unités exigent que vous rendiez votre pièce de monnaie si vous le faites.
- Les contrôles de pièces de monnaie sont autorisés à tout moment, partout et en tout lieu.
- Il n’y a pas d’exception à la règle.
- Une pièce de monnaie d’organisation ou d’unité est une pièce de monnaie. Les boucles de ceinture sont des boucles de ceinture, les porte-clés sont des porte-clés. Cependant, une pièce placée d’une manière ou d’une autre autour du cou est considérée comme une pièce.
- Vous êtes responsable de votre pièce. Si quelqu’un d’autre regarde ou laisse tomber accidentellement votre pièce sur une surface dure, vous êtes responsable des conséquences de ce défi. Cependant, personne ne peut emprunter votre pièce et forcer un défi.
- Une fois que vous acceptez de porter une pièce, cela vient avec une obligation de loyauté de groupe et de traditions de la pièce. N’acceptez pas une pièce si vous ne partagez pas les valeurs et les croyances du groupe partagé avec une volonté de respecter les traditions de la pièce de défi.
Si vous portez cette pièce, vous le faites avec une obligation envers ces idéaux qu’elle embrasse et toutes les règles de la pièce de défi s’appliquent. Puissiez-vous porter cette pièce dans un bon esprit, en bonne santé et toujours avec un sentiment de noblesse.