Au poker, il n’y a que cinq actions de mise différentes à retenir, selon que quelqu’un a déjà misé ou non sur ce tour. Commençons par vos options lorsque quelqu’un a déjà misé (ce que l’on appelle l’ouverture des paris).
Si vous n’aimez pas votre main, vous pouvez vous coucher, en abandonnant vos cartes et en ne prenant plus part à la main. Tout l’argent que vous avez déjà contribué au pot est perdu. Une fois que vous avez plié votre main, elle est placée par le croupier dans une pile d’autres mains rejetées (appelée le muck). Après avoir touché le muck, votre main est maintenant morte. Elle ne peut pas être récupérée même si vous vous rendiez compte que votre main a été jetée par accident.
Cependant, supposons que vous voulez continuer dans la main après que quelqu’un d’autre ait misé. Dans ce cas, vous pouvez soit suivre, soit relancer. Un call consiste à égaler le montant déjà misé afin de voir la prochaine carte (ou de voir le showdown, si la dernière carte distribuée était la carte de la rivière). Cependant, si vous aimez particulièrement votre main, vous pouvez également relancer, obligeant le parieur initial à s’aligner sur votre relance s’il veut continuer dans la main.
Bien sûr, chaque fois que vous relancez, le parieur initial a la possibilité de re-relancer, ce qui vous remet la charge d’égaler sa mise pour rester dans la main. La plupart des salles de jeu ont une limite sur le nombre de mises et de relances autorisées. En général, seules une mise et trois relances (ou quatre relances) sont autorisées à chaque tour d’enchères. Cependant, lorsqu’il ne reste que deux joueurs dans la main, certaines salles de cartes autorisent des mises et des relances illimitées.
Lorsqu’il n’y a pas encore eu de mise sur ce tour, vous avez la possibilité de miser ou de checker. Si vous aimez votre main (ou choisissez de bluffer) et décidez de miser, il vous suffit de placer votre mise devant vous, vers le centre de la table. Les autres joueurs doivent maintenant au moins égaler votre mise s’ils veulent rester dans la main.
Si vous décidez plutôt de checker, vous reportez vos droits de mise pour le moment. Un autre joueur peut maintenant miser, auquel cas vous pouvez coucher votre main, suivre la mise ou relancer (l’action de d’abord checker puis de relancer lorsqu’un adversaire mise est connue sous le nom de check-raise). Si personne ne mise sur ce tour, alors la carte suivante est distribuée et à nouveau le premier joueur a le choix de miser ou de checker.