Erik Lehnsherr | Wiki | Xmen Film Universe Amino

|>Nom<|

Erik Magnus Lehnsherr

>Alias(es)<|

.

Magneto

Henryk Górski

|>Date de naissance<|

À la fin des années 1920

.

Jeune Erik

Aîné Erik

|>Espèce<|

Mutant (Homo superior)

|>Sexe<|

Homme

|>Hauteur<|

6’0″ (183cm)

|>Peau-Couleur<|

Blanc

|>Couleur des yeux<|

Bleu

>Couleur des cheveux<|

Magneto plus jeune : Marron

Magnéto plus âgé : Blanc

|>Aptitudes/Pouvoirs/Faiblesses<|

->Magnétokinésie – Magnéto est un mutant immensément puissant, facilement l’un des plus grands de la planète. Il est capable de générer et de manipuler toutes les formes de magnétisme pour obtenir une variété d’effets grandioses et dévastateurs.

Ferrokinésie – A un faible niveau, Magneto peut lancer sans effort des morceaux de métal comme des balles, modifier les trajectoires des projectiles des balles, et même manipuler la mécanique standard de l’outil. Pour des exploits plus grands, il peut facilement soulever, immobiliser et faire s’écrouler des structures géantes comme. Sa précision avec ce pouvoir lui permet également de lancer d’innombrables projectiles en succession rapide et de maintenir l’intégrité structurelle de ses cibles. De même, il est capable d’accomplir plusieurs exploits à la fois, malgré la quantité de concentration requise. Plus tard, grâce aux conseils d’Apocalypse, Magnéto a pu augmenter la portée et l’échelle de ses pouvoirs pour manipuler les pôles magnétiques de la Terre (provoquant des destructions à l’échelle mondiale). Il peut également extraire de force le métal présent dans une cible, bien que tuant une cible vivante (bien que Magento ait pu tuer intentionnellement le garde par dépit).

Vol magnétique – Magneto peut voler en glissant sur les champs magnétiques qu’il crée, ou en ayant du métal sur lui et en se déplaçant avec lui. Il peut aussi s’attirer vers le métal, comme il l’a fait en montant à bord d’un train en marche.

Sens du métal – Magnéto est capable de sentir la présence des métaux, car ils sont cruciaux pour l’utilisation efficace de ses pouvoirs. Même avec les impressionnants talents de furtivité de Wolverine, Magneto a pu facilement détecter le squelette en adamantium de Wolverine à une grande distance.

->Bouclier magnétique – Magneto est capable de conjurer un vaste bouclier d’énergie magnétique, que les X-Men ont été incapables de pénétrer, forçant Quicksilver et Mystique à recourir plutôt à la raison avec lui.

->La liaison métallique – Magnéto peut implanter du métal à des objets ou des personnes en quelques secondes comme il l’a fait pour fusionner des rails de train dans les Sentinelles afin de pouvoir les contrôler plus tard. Il est présumé que Magnéto a re-revêtu les griffes de Wolverine d’adamantium (après la rencontre de ce dernier avec Silver Samurai).

->Intelligence géniale – Magnéto est extrêmement intelligent (à égalité avec le Professeur X), il excelle dans la construction de machines, notamment en aidant le Professeur X à construire Cérébro, puis en utilisant avec succès Dark Cérébro). Il est généralement un homme très sophistiqué, bien informé sur de nombreux sujets. C’est également un joueur d’échecs très doué.

->Volonté indomptable – Magneto possède une immense détermination et une grande volonté, s’efforçant de mener à bien ses tâches, quel qu’en soit le prix, quelles que soient les chances apparemment insurmontables.

Maître manipulateur – Magnéto est un expert pour plier les autres à sa volonté à la fois par ses paroles persuasives et son charme affable, avec notamment la mise à contribution de Mystique, Pyro, Juggernaut, Multiple Man, Emma Frost, l’ancien Hellfire Club et les Omegas à sa cause. Cela aide Magnéto à obtenir que d’autres mutants se joignent à lui, et c’est ainsi que sa tristement célèbre Confrérie des Mutants a été formée.

Maître stratège – Magnéto est un excellent stratège, tacticien et leader, ayant réussi à traquer et à tuer de multiples anciens nazis par lui-même (réussissant même à localiser Sebastian Shaw), aidant à l’origine le Professeur X à diriger la Division X, et menant plus tard avec succès sa Confrérie des Mutants (qui comprenait autrefois les Omegas) contre les X-Men de Charles à de nombreuses reprises.

Multilingue – Magneto parle couramment au moins six langues – son allemand et son hébreu natals, ainsi que l’anglais, le français, le polonais et l’espagnol.

->Combattant aguerri – Magneto était assez doué au combat au corps à corps dans sa jeunesse, empêchant facilement un nazi de le poignarder, prenant le dessus dans un combat au poing avec le Professeur X, ainsi que maîtrisant physiquement une Bête non transformée et le Professeur X lorsqu’ils ont tenté de l’empêcher de tuer Mystique.

->Arrogance – Magneto, malgré sa grande intelligence, a fait preuve d’un haut degré d’arrogance, celle-ci l’ayant amené à sous-estimer les circonstances et les individus dans diverses situations, conduisant donc indirectement à ce que ses plans soient contrecarrés, ce à quoi il peut potentiellement mettre les autres en danger également.

->Objets non métalliques – La plus grande faiblesse de Magneto est qu’il est impuissant lorsqu’il n’y a pas de métal autour de lui à manipuler, évident lorsqu’il est à deux reprises enfermé dans des prisons entièrement faites de plastique et de verre.

->Etat physique/mental – Les pouvoirs de Magneto sont proportionnellement affectés par sa santé physique et son niveau de concentration. Lorsqu’il est gravement blessé, son corps n’est pas en mesure de supporter la contrainte de manipuler l’énergie magnétique de manière efficace. Il est également sensible à la fatigue physique et mentale qui peut finalement affecter son efficacité. Comme il l’a appris depuis l’enfance, Magneto a besoin d’être correctement concentré pour ne serait-ce qu’accéder à ses pouvoirs, sinon il a du mal à ne serait-ce que déplacer quelque chose de plus grand que la taille d’une main.

|>Equipement<|

->Casque- Le casque de Magneto le protège des attaques psychiques, car il est capable d’annuler complètement les capacités télépathiques. Cependant, cela l’empêche également de faire des communications télépathiques. Après la perte de son premier casque (dans la ligne temporelle révisée), Magneto a reçu un nouveau casque identique en cadeau de la part d’Apocalypse.

->Costume- Lorsqu’il se rend sur le terrain, Magneto revêt toujours un uniforme composé de vêtements adaptés à la bataille ou d’une tenue élégante qui affiche son idée perçue de  » royauté mutante « . Au fil des ans, son costume a pris de nombreuses formes, mais il a toujours inclus des gants, des bottes et une cape. Son costume le plus récent (dans la chronologie révisée) a été offert à Magneto par Apocalypse.

Erik enfant.

|>Famille<|

Edie Lehnsherr † -> Mère

Jakob Lehnsherr † -> Père

Mère d’Erik.

Père d’Erik.

Magda Gurzsky † ->Femme

Mme. Maximoff ->Ancien amant

Nina Gurzsky † ->Fille

Wanda Maximoff/Sorcière Ecarlate->Fille

Lorna Dane/Polaris->Fille

Peter Maximoff/Quicksilver ->Fils

Erik et sa fille Nina.

« L’humanité a toujours craint ce qu’elle ne comprend pas. »

Erik et son fils.

|>Amis/ennemis<|

|–X-Men–

->Charles Xavier – Meilleur ami, coéquipier, et ancien ennemi juré

->Darwin – Ancien étudiant et ancien coéquipier

->Rogue – Victime d’un enlèvement devenu coéquipier et secouru

->Bête – Allié, ancien coéquipier, ancien ennemi, et ancienne tentative de meurtre

->Cyclope – ancien allié

->Cravate de nuit – ancien allié

->Chat des ombres – coéquipier

->Wolverine – coéquipier

->Colossus – Ancien coéquipier

->Iceman – Ancien coéquipier

->Storm – Ancien coéquipier

|–Brotherhood of Mutants–

->Mystique – Ancien étudiant, Ancien coéquipier, Ancien amant, Ancien ennemi, et ancienne victime de tentative de meurtre

->Angel Salvadore – Ancien étudiant et -ancien ennemi

->Azazel – Ancien ennemi

->Emma Frost – Ancien ennemi

->Riptide – Ancien ennemi

->Juggernaut

->Multiple Man

->Pyro

->Sabretooth

->Toad

->Omegas

->Anole

->Arclight

->Ash

->Avalanche

->Callisto

->Glob Herman

->Phat

->Psylocke

->Quill

->Spike

->Starfish

->Vanisher

|–Free Mutants–|

->Bishop

->Blink

->Sunspot

->Warpath

->Apocalypse – Sauveur et Leader devenu Ennemi

->Sebastian Shaw † – Ennemi, Tortionnaire, et Victime

->Bolivar Trask – Ennemi

->Smith – Ennemi

->Gestionnaire de banque suisse – Ennemi

->.>William Stryker – Ennemi

->Humains – Ennemis

Biographie

Erik Lehnsherr est né dans une famille juive en Allemagne ; il déclare dans X-Men : First Class que ses parents étaient originaires de Dusseldorf. En 1944, Erik est séparé de force de ses parents par les troupes SS nazies dans la Pologne occupée par l’Allemagne, plus précisément dans le camp de concentration d’Auschwitz. Sous ce stress, les pouvoirs de Lehnsherr commencent à se manifester. Même avec quatre gardes le tirant, il réussit à plier une lourde porte métallique le séparant de ses parents avant d’être assommé par un autre garde.

Pendant son séjour à Auschwitz, il rencontre pour la première fois un collaborateur nazi mutant nommé Sebastian Shaw (sous le pseudonyme de Dr Klaus Schmidt). Au début, Shaw le traite de manière amicale, lui offrant du chocolat et lui demandant de simplement déplacer une pièce de Reichsmark. Cependant, comme Erik en était incapable, Shaw a assassiné la mère d’Erik devant lui, afin de « débloquer » les pouvoirs du garçon par sa colère ; le magnétisme d’Erik a ensuite tué deux soldats SS et détruit une salle de laboratoire entière dans un accès de chagrin et de rage. Satisfait, Shaw a ensuite torturé et expérimenté sur Erik pendant une durée non divulguée, tentant de développer davantage ses pouvoirs magnétiques.

Après la fin de la Seconde Guerre mondiale en 1945 et sa libération d’Auschwitz, Erik tente de retrouver Shaw et de se venger, assassinant d’autres nazis survivants liés à Shaw en cours de route. En 1949, Erik émigre en Amérique où il voit la statue de la Liberté pour la première fois, pensant qu’elle annonce l’Amérique comme une terre de tolérance et de paix. Erik devient désillusionné par cette image fictive de l’Amérique et retourne en Europe pour poursuivre son objectif de traquer Sebastian Shaw.

En 1962, Erik se rend en Suisse, où il interroge un banquier suisse pour savoir où se trouve Sebastian Shaw. Il est dirigé vers la Villa Gesell, où il trouve deux officiers nazis prenant un verre au bar. Après avoir vu une vieille photo de Shaw avec les deux officiers, Erik les tue et se rend à Miami pour affronter Shaw.

Erik finit par le retrouver sur un petit yacht au large des côtes américaines. Sa tentative de vengeance échoue lorsqu’il est vaincu par les cohortes du Hellfire Club de Shaw, n’étant pas de taille face à leurs pouvoirs mutants. C’est alors qu’il rencontre Charles Xavier, Raven Darkholme et Moira MacTaggert, présents lors d’une tentative ratée des garde-côtes américains pour capturer Shaw. Ensemble et avec le soutien de la CIA, Xavier et Lehnsherr rassemblent une équipe d’adolescents mutants pour combattre le Hellfire Club, qui tente de déclencher une guerre nucléaire entre l’Union soviétique et les États-Unis dans le cadre d’un complot visant à éradiquer la vie non-mutante sur la planète et à régner sur un nouvel ordre mondial mutant.

Erik aide les adolescents à maîtriser leurs pouvoirs.

Xavier aide les adolescents à maîtriser leurs pouvoirs dans son manoir, y compris Erik. Pendant cette période, les deux deviennent des amis proches. Cependant, Erik est toujours rempli de haine envers Shaw et craint un holocauste mutant, malgré les tentatives de Xavier de le convaincre de laisser tomber sa haine. Erik incite également Raven à devenir fière de son apparence naturelle, estimant que son désir de s’en débarrasser est erroné. Lors d’une mission de la CIA au sein de l’Union soviétique, Erik et Xavier capturent Emma Frost du Hellfire Club, et lui soutirent des informations relatives aux plans de Shaw.

En fin de compte, l’équipe décide de sauter dans l’action pour empêcher la crise des missiles de Cuba de provoquer la Troisième Guerre mondiale. Le Hellfire Club tente d’arrêter l’équipe de mutants sanctionnée par la CIA mais est vaincu. Pendant la rencontre, Erik affronte Shaw, qui tente de le rallier à sa cause en lui promettant un nouvel ordre mondial mutant. Comme Shaw contrôle mieux son pouvoir, il est d’abord capable de forcer Erik à se soumettre, mais Erik lui fait baisser sa garde et enlève son casque résistant à la télépathie, permettant à Charles de prendre le contrôle de son esprit et de le geler. Erik enfile alors le casque pour empêcher Charles de l’arrêter. Bien qu’il déclare être d’accord avec les objectifs de Shaw, il ne lui pardonne pas le meurtre de sa mère ni celui des autres vies innocentes. Malgré les supplications de Xavier pour qu’il ne le fasse pas (car s’il reste en vie, il peut encore causer plus de grabuge et de destruction), Erik tue Shaw en poussant magnétiquement la pièce de Reichsmark d’Auschwitz à travers son cerveau.

Erik devient Magneto.

Lorsque les États-Unis et l’Union soviétique concluent une alliance improvisée pour détruire les mutants, Erik dévie magnétiquement les missiles, puis les retourne vers les flottes. Charles lui demande d’être un homme meilleur, mais il dit accidentellement que les hommes sur les navires ne font que « suivre les ordres », ce qui rappelle à Erik ses expériences aux mains des nazis, le poussant à lancer les missiles. Xavier l’aborde et les deux se livrent à un combat à mains nues qui distrait Erik suffisamment longtemps pour empêcher les missiles de tuer les marins. Lors d’une tentative ultérieure de Moria MacTaggert de tirer sur Erik, l’une des balles qu’il dévie atteint Xavier dans le bas du dos, le rendant définitivement infirme. Horrifié par ce qui s’est passé, Erik fait ses adieux à son ami, et part avec Mystique et les autres membres du Hellfire Club avec le vœu de combattre l’humanité pour sauver les mutants. Plus tard, il libère la Reine Blanche, se déclare « Magneto » et établit sa première Confrérie des Mutants.

Cliché d’Erik Lehnsherr.

En 1963, Magneto est accusé d’avoir tué John F. Kennedy et a été emprisonné par Trask Industries sous la cour centrale du Pentagone. Le vendredi 4 février 1964, un procès a eu lieu contre Lehnsherr. Le président Johnson a noté, lors d’une réunion à huis clos avec la Commission Warren, que leur principal suspect – Lehnsherr – était en détention. Son procès privé a débuté la semaine suivante. Des documents judiciaires récemment déclassifiés indiquent que Lehnsherr ne pouvait pas nier avoir été présent sur la butte herbeuse de Dealey Plaza, mais il a insisté sur le fait qu’il n’avait pas assassiné le Président. Alors que le tribunal lui ordonnait de prouver ses capacités mutantes, Lehnsherr a plié un pied-de-biche en métal. Il a fallu cinq minutes à la cour pour se calmer. Lehnsherr a dit à la cour qu’il savait effectivement qui avait tué le Président et qu’il savait qui elle était et qu’elle se cachait à la vue de tous.

La cour a déclaré Lehnsherr coupable de meurtre au premier degré et de conspiration d’assassinat de Kennedy. Il a été condamné à deux peines consécutives de prison à vie dans un établissement correctionnel fédéral, sans possibilité de libération conditionnelle. Tout au long des années 60, Lehnsherr avait détruit trois cellules de détention jusqu’en 1971, lorsque Trask Industries a construit une cellule à l’épreuve des évasions qui l’a maintenu en prison.

Inconnu des autorités, Erik avait en fait essayé de sauver Kennedy du véritable assassin, car Kennedy était, en fait, secrètement un mutant. Erik avait essayé de détourner la balle, mais lorsque la police l’a saisi, elle a brisé sa concentration, faisant en sorte que le tir frappe Kennedy et le tue. Erik l’expliqua plus tard à Charles, qui s’excusa d’avoir douté de lui.

En 1973, Magnéto resta enfermé dans la prison spéciale construite pour lui par Trask Industries, détenue au plus profond de la cour centrale du Pentagone, accusé du meurtre de John F. Kennedy. Pendant que Magneto est emprisonné, son acolyte Mystique se rend à Paris et assassine Bolivar Trask, le créateur des Sentinelles, qui devient alors un martyr du mouvement anti-mutant. Selon Magneto plus âgé, Mystique reprend bientôt contact avec Erik, qui la met sur la voie de l’obscurité.

En 1986, Magneto a réussi d’une manière ou d’une autre à obtenir sa libération de prison (peut-être en prouvant qu’il n’a pas, en fait, tué JFK), et lui et Xavier arrivent chez les Grey, où ils rencontrent une jeune Jean Grey. Les pouvoirs de la petite fille dépassent l’imagination et, alors que Lehnsherr veut les utiliser, Xavier les craint et décide de créer une série de barrières psychiques pour les restreindre. Au cours de ses séances avec le professeur X, Jean développe une double personnalité – l’une étant son moi habituel qui peut contrôler son pouvoir et l’autre étant son côté puissant et désinhibé qui se fait appeler « le Phénix » – qui émerge pleinement 20 ans plus tard lorsqu’elle perd le contrôle de ses pouvoirs.

Magneto affronte Wolverine.

Des années plus tard, Magneto et Mystique sont à la tête de la Confrérie des Mutants et, à l’aide d’une machine high-tech, tentent de faire muter les dirigeants du monde, sans savoir que cela ferait perdre aux humains leur structure moléculaire (comme on le voit chez le sénateur Kelly). Magneto est cependant conscient que son utilisation de la machine est potentiellement mortelle pour l’utilisateur, d’où son besoin de trouver un substitut. Magneto envoie Mystique pour attirer Rogue et la capturer afin de l’utiliser pour sa machine. Mystique se transforme en Iceman et la convainc de partir. Rogue s’exécute, ce qui conduit finalement à sa capture par la Confrérie.

Averti des dangers de la machine par Jean Grey et Storm, Magneto refuse de les croire et procède à l’utilisation de la machine. Cependant, elle est détruite par Wolverine et Cyclope avant qu’elle ne puisse affecter les humains d’Ellis Island. Suite à cela, Magneto est capturé par le gouvernement et est enfermé dans une prison en plastique.

Magneto dans sa prison en plastique.

De nombreux mois passent, Magneto est maintenu dans sa prison en plastique avec son propre garde de sécurité, Mitchell Laurio. Le colonel William Stryker, lors d’une visite, fait subir un lavage de cerveau à Magneto, le forçant à divulguer des informations sur Cérébro et le X-Mansion. Xavier lui rend visite à propos de l’attentat contre le président, mais Magneto n’a pas de réponse à lui donner. Les deux hommes sont neutralisés par le gaz, et Charles est emmené par Stryker. Plus tard, Magneto parvient à s’échapper de la prison en utilisant des particules de fer extraites du sang de Laurio, qui avait été préalablement injecté par Mystique. Il procède au meurtre des autres gardiens avant de finalement s’échapper.

Après avoir sauvé les X-Men du crash du X-Jet, il forme avec Mystique une alliance temporaire afin d’empêcher Stryker de tuer tous les mutants du monde, Stryker utilisant sa propre version de Cérébro au lac Alkali pour accomplir cette tâche. C’est là que Magneto rencontre Pyro et intrigue le garçon avec ses conseils. Wolverine a l’intention d’entrer dans la base en premier, mais Erik lui fait remarquer qu’il ne peut pas activer le mécanisme de déversement, et demande à Mystique d’entrer dans la base. Afin d’utiliser sa version de Cérébro, Stryker utilise son fils Jason pour manipuler Xavier (désormais otage de Stryker) afin de tuer tous les mutants du monde.

Magneto dans la chambre de Cérébro.

Magneto et les autres s’infiltrent dans la base souterraine après que Mystique ait désactivé la sécurité. Magneto et Mystique arrivent ensuite à la chambre Cérébro, où le premier ouvre les portes et arrête l’attaque mentale de Xavier. Magneto sauve ainsi la race mutante, mais il n’est pas satisfait. Il lévite et commence à réarranger la machine. Avec le Cérébro inversé, Magneto fait en sorte que Xavier, par le biais de Mastermind, tente de tuer tous les humains. Il fait un bref adieu à Charles et scelle à nouveau la chambre. Xavier commence bientôt à attaquer tous les humains, mettant Stryker hors d’état de nuire. Magneto rencontre Stryker alors que ce dernier souffre de l’attaque mentale de Xavier. Magneto attache Stryker à un rocher, où il est vraisemblablement tué par l’inondation du barrage. Il quitte ensuite le lac Alkali en hélicoptère, peu après que Pyro l’ait rejoint. Les X-Men interviennent à temps et empêchent la reprogrammation de Magneto d’être entièrement réalisée.

En 2006, après avoir quitté Alkali Lake, Magneto tente d’étendre la Confrérie des Mutants afin de combattre le nouveau « remède » mutant produit par les laboratoires Worthington. Il assiste à une réunion de mutants avec Pyro, convainquant de nombreux mutants présents de le rejoindre. Une mutante nommée Callisto est sceptique à son égard, mais Magneto est impressionné par son talent, et il lui demande de localiser Mystique.

Magneto intercepte par la suite le convoi et se débarrasse rapidement des véhicules blindés. Il libère Mystique et apprend d’elle que la source du remède est un mutant. Magneto libère d’autres mutants emprisonnés, dont Juggernaut. Mystique protège ensuite Magnéto d’une fléchette contenant le remède. Un Magneto consterné découvre que Mystique a été dépouillée de ses pouvoirs, et il la quitte tristement en disant « Tu n’es plus l’une des nôtres ».

Callisto informe plus tard Magneto d’une puissante source d’énergie provenant d’un mutant. Il en déduit immédiatement qu’il s’agit de Jean Grey, et ils partent à sa recherche. Chez Jean, il rencontre le Professeur X et tous deux se disputent la loyauté de Jean. L’instable Phénix semble confirmer les dires de Magnéto selon lesquels Charles veut la contrôler, et elle s’en prend à ses pouvoirs. Magnéto assiste, impuissant, à la chute de Charles de sa chaise et à son évaporation. Magneto s’approche lentement de Jean et la convainc de venir avec lui. Lorsque Xavier meurt des mains de Phénix, il montre un véritable chagrin pour sa mort, réprimandant même sévèrement Pyro lorsque ce dernier déclare qu’il aurait tué Xavier lui-même si Magneto le lui avait demandé.

Magneto dans la forêt affrontant Wolverine.

Dans la forêt, il médite sur le potentiel de Jean. Alors qu’il fait léviter un pistolet pour qu’elle fasse une démonstration de ses pouvoirs, elle le « guérit » presque lorsqu’elle vise les fléchettes sur lui. Magneto la réprimande, et Jean exige de savoir pourquoi il la veut. Magneto répond qu’il veut qu’elle soit libre et qu’ils doivent se battre pour la liberté. Malgré cela, même Callisto l’avertit que les pouvoirs de Jean sont complètement instables, bien qu’il insiste sur le fait qu’ils sont à l’abri de sa colère, car ils ne tentent pas de la contrôler comme Charles l’a fait.

Alors qu’il fait un discours à ses frères mutants, Wolverine infiltre sa base et tente de parler à Jean. Mais avant qu’il ne puisse parler, il est projeté contre un arbre par Magneto, et malgré les avertissements de Wolverine concernant Jean, Magneto répond qu’il a vu ce qui est arrivé à Charles. Magneto rappelle également à Wolverine qu’il ne peut pas retenir Jean contre sa propre volonté. Wolverine réclame Jean, mais Magneto l’envoie voler à travers la forêt, et il est assommé lorsqu’il heurte un arbre.

Après avoir appris que le remède est maintenant utilisé comme une arme offensive, il décide avec la Confrérie d’attaquer l’installation Worthington sur l’île d’Alcatraz, où le remède est fabriqué à partir de l’ADN d’un jeune mutant connu sous le nom de Leech. L’objectif de Magnéto est de tuer Leech afin que le remède ne soit pas reproduit. Magneto et son armée arrivent au Golden Gate Bridge, où il utilise ses pouvoirs pour arracher le pont entier et le transporter sur l’île. Une fois sur place, Magneto envoie tous ses mutants s’occuper des humains. Les humains sont rapidement submergés, jusqu’à l’arrivée des X-Men. Les X-Men, en collaboration avec les forces armées stationnées à Alcatraz, défendent l’installation contre la Confrérie. Magneto ordonne à Juggernaut d’entrer dans le laboratoire et de tuer Leech.

Magneto après avoir été guéri.

Eventuellement, Magneto entre lui-même dans la bataille. Il commence à lancer des véhicules abandonnés du pont du Golden Gate, incendiés par Pyro, les utilisant comme projectiles mortels. Les X-Men sont obligés de se mettre à l’abri jusqu’à ce que Iceman arrête l’un des véhicules en flammes. Magneto envoie alors Pyro s’occuper de lui. Pendant la bataille, Wolverine et Beast travaillent ensemble pour arrêter Magneto. Wolverine charge Magneto, qui le plaque au sol. Mais la Bête s’approche par derrière et injecte à Magneto le « remède », le privant de ses pouvoirs. Magneto est démoralisé par la perte de ses pouvoirs et le fait de devenir un humain. Il prévient alors Jean que c’est ce que les humains veulent pour tous les mutants. Il se retire ensuite d’Alcatraz avec les autres mutants et les humains lorsque Phoenix se déchaîne, libérant ses pouvoirs.

Quelque temps après l’attaque, Magneto, maintenant triste et privé de ses immenses pouvoirs, est vu assis dans un parc de San Francisco, devant un jeu d’échecs en métal, il est sous-entendu qu’il avait l’habitude de jouer aux échecs avec Charles, et maintenant il est seul, et visiblement attristé par la perte de son ami. Il tend la main vers une pièce d’échecs en métal et est capable de la bouger un tout petit peu, ce qui suggère que le remède n’est peut-être pas permanent et/ou ne l’a peut-être pas rendu complètement impuissant. À un moment donné, ses pouvoirs se manifesteraient plus tard à nouveau dans toute leur force.

|>Apparition/Acteurs<|

|–Canon (7 films)–|

X-Men : Première Classe – Michael Fassbender et Bill Milner (jeune)

X-Men (Première apparition) – Ian McKellen et Brett Morris (jeune)

X2 : X-Men United – Ian McKellen

X-Men : The Last Stand – Ian McKellen

The Wolverine – Ian McKellen

X-Men : Days of Future Past – Ian McKellen et Michael Fassbender

X-Men : Apocalypse – Michael Fassbender

X-Men : Dark Phoenix – Michael Fassbender

|–Canon (3 comics)–|

X-Men : The Movie Prequel : Wolverine

X-Men : The Movie Prequel : Rogue

X-Men : The Movie Prequel : Magneto

|–Canon (1 promotion)–|

La Balle Courbée

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