Wenn es darum geht, zu lernen, wie man Menschen zeichnet, fangen Sie einfach an, um Erfolg zu haben. Und was ist einfacher als das Zeichnen von Armaturen? Wenn Sie aufhören, sich über die Proportionen von Rumpf und Beinen Gedanken zu machen oder dafür zu sorgen, dass die Augen die gleiche Größe haben und perfekt ausgerichtet sind, können Sie sich mehr auf die Grundidee des Körpers konzentrieren – wo die Dinge hingehören, wie sie zusammenwirken, wie sie sich bewegen… Wenn Sie auf diese Weise beginnen, können Sie sich Zeit nehmen und langsam daran arbeiten, Ihre Fähigkeiten im Figurenzeichnen zu verbessern. Im Folgenden demonstriert Jeff Mellem die Grundlagen des Zeichnens von Armaturen, einen Auszug aus seinem Buch How to Draw People, und erklärt, warum diese Vorgehensweise später zu besseren Figuren führt. Viel Spaß!
- Armaturen zeichnen 101
- Strichmännchen entwerfen
- Halten Sie sich mit den Gesten zurück…für jetzt
- 1. Zeichne den Kopf
- 2. Zeichne die Face Map
- 3. Fügen Sie den Hals hinzu
- 4. Zeichne den Rumpf
- 5. Fügen Sie die Hüften hinzu
- 6. Zeichne die Beine
- 7. Zeichne die Schultern und Arme
- Proportionen
- Armaturen in Bewegung
- Moving Toward Gesture Drawing
Armaturen zeichnen 101
Der beste Weg, das Zeichnen der menschlichen Figur zu lernen, ist, so einfach wie möglich zu beginnen. Vergessen Sie das Nachzeichnen von Konturen. Vergessen Sie Schatten und Werte. Was Sie tun müssen, ist, die Figur auf das Wesentliche zu reduzieren, etwas so Einfaches, dass es schnell gezeichnet werden kann; etwas so Klares, dass es keine Fragen darüber gibt, was es darstellt. Wenn Leute, die nicht zeichnen können, eine Person skizzieren wollen, endet das oft mit einem Strichmännchen. Das Problem mit dem Standard-Strichmännchen ist, dass es nicht über die Informationen verfügt, auf denen eine Zeichnung basieren kann. Mit ein paar Ergänzungen und Änderungen kann man jedoch ein einfaches Strichmännchen in eine Grundlage für eine Zeichnung verwandeln.
Strichmännchen entwerfen
Wenn man ein Strichmännchen nimmt und ein paar Schultern und Hüften hinzufügt, erhält man etwas, das viel mehr wie ein Mensch aussieht als das übliche Strichmännchen. Wenn man dann noch Hände und Füße, Ellbogen- und Kniebeugen und einen voluminösen Kopf hinzufügt und alle Teile in den Proportionen eines echten Menschen hält, erhält man etwas, das sowohl leicht zu zeichnen als auch als Mensch erkennbar ist. In der Kunst wird diese vereinfachte Figur als Armatur bezeichnet, und das Erlernen des Zeichnens von Armaturen ist ein guter Ausgangspunkt für das Zeichnen von Figuren. Sie müssen sich nicht darum kümmern, dass die Armatur wie die Person aussieht, die Sie zeichnen. Sobald man alle Details entfernt hat, bleibt nur noch ein Diagramm übrig, das die Pose der Person darstellt. Indem Sie die Figur auf diese einfache Darstellung reduzieren, erhalten Sie die Möglichkeit, Posen, die Sie sehen, zu analysieren und zu übertreiben und Posen zu erfinden, die Sie sich vorstellen.
Halten Sie sich mit den Gesten zurück…für jetzt
Eine wichtige Anmerkung zum Zeichnen von Armaturen: Dies ist kein Gestenzeichnen. Gestenzeichnungen sind ein besserer Weg, eine Zeichnung aufzubauen, weil sie sowohl die Pose als auch die Proportionen deiner Figur zeigen (wie eine Armatur), aber sie geben deiner Zeichnung auch einen Rhythmus und einen Fluss.Die Armatur ist ein konkreteres, starreres System, das deinen Sinn für Proportionen schärft und eine einfache und klare Möglichkeit ist, eine Pose aufzubauen. Das Zeichnen von Gesten ist eine wichtige Fähigkeit, die es zu beherrschen gilt. Bleiben Sie aber zunächst bei der Armatur, die Ihnen hilft, über die Oberfläche Ihres Motivs hinaus zu sehen.
1. Zeichne den Kopf
Der erste Schritt beim Zeichnen einer Armatur besteht darin, ein Oval für den Kopf zu zeichnen. Ich beginne mit dem Kopf, weil er die Proportionen für den Rest des Körpers vorgibt. Achte besonders auf den Winkel, in dem sich der Kopf nach links oder rechts neigt.Wenn du dein Oval zeichnest, brauchst du nicht im Kreis herum zu gehen. Zeichne einfach eine Ellipse in einzelnen Linien einmal herum oder so. Es hilft, das Zeichnen von Kreisen in verschiedenen Größen und Ausdehnungen zu üben, bis du eine einfache ovale Form konsistent zeichnen kannst.
2. Zeichne die Face Map
Nun musst du definieren, wie der Kopf nach vorne oder hinten kippt. Du musst dir deine Form als eine Kugel vorstellen und nicht als einen flachen Kreis. Eine Kugel hat drei Dimensionen, während ein Kreis nur zwei hat. Ich weiß, dass die Seite flach ist und dein Kreis nur zwei Dimensionen hat, aber du kannst ihm Tiefe verleihen, indem du einfach eine Linie um den Äquator der Kugel ziehst.Um zu sehen, wie das im wirklichen Leben funktioniert, wickle ein Gummiband um einen Ball oder ziehe eine Linie um die Mitte eines Luftballons. Wenn du den Ball oder den Luftballon von dir weg kippst, scheint sich die Kurve der Linie nach oben zu wölben; wenn du sie nach vorne kippst, scheint sich die Kurve nach unten zu neigen.Diese Linie um die Mitte des Ovals stellt die Augenlinie dar. Das Kinn fällt auf den unteren Teil des Ovals. Die Unterseite der Nase liegt in der Mitte zwischen Auge und Kinn. Der Mund befindet sich in der Mitte zwischen der Nasenlinie und dem Kinn. Sie können diese Linien hinzufügen, wenn Sie die Richtung und die Neigung des Kopfes darstellen wollen.
3. Fügen Sie den Hals hinzu
Sie werden eine Linie für den Hals hinzufügen wollen. Diese Linie stellt im Allgemeinen die Wirbelsäule dar. Machen Sie sich noch keine Gedanken über die Anatomie; lassen Sie die Linie einfach an der Rückseite der Kugel gegenüber dem Gesicht beginnen. Selbst wenn eine Person gerade nach vorne schaut, kann man die natürliche Krümmung des Halses im Profil sehen.
4. Zeichne den Rumpf
Der nächste Schritt ist, den Körper bis zu den Füßen zu bearbeiten. Zeichnen Sie eine Linie, die den Torso darstellt. Wie der Hals folgt auch diese Linie der allgemeinen Bewegung der Wirbelsäule, aber Sie versuchen nicht, die Kurven der Wirbelsäule selbst zu zeichnen. Du versuchst, die allgemeine Bewegung des Rumpfes bis zu den Hüften zu erfassen.
5. Fügen Sie die Hüften hinzu
Auf der Armatur werden die Hüften durch eine gerade Linie dargestellt, die sich in einem 90-Grad-Winkel zur Basis der Wirbelsäule befindet. Das macht es einfach, herauszufinden, wie man die Hüftlinie zeichnen muss. Wenn Sie die Torso-Linie gezeichnet haben, verläuft die Hüftlinie senkrecht dazu.Nach vorne gerichtet sind die Hüften breiter als der Kopf. Wenn sich der Körper jedoch zur Seite dreht, verkürzt sich diese Linie und könnte so klein wie ein einzelner Punkt sein.
6. Zeichne die Beine
Die Beine sollten etwa so lang sein wie Kopf, Hals und Rumpf zusammen (vorausgesetzt, der Körper ist nicht verkürzt) und in der Mitte für das Knie abknicken. Füge eine einfache Linie hinzu, um die Richtung der Füße anzuzeigen und deine Figur auf dem Boden zu verankern.
7. Zeichne die Schultern und Arme
Jede Schulter bewegt sich unabhängig, daher werden sie nicht durch eine gerade Linie dargestellt wie die Hüften. Wenn die Schultern zucken oder nach vorne gedreht werden, sollte die Schulterlinie dies mit einer gebogenen Linie widerspiegeln.Die Schulterlinie verbindet sich mit dem Rumpf in einem rechten Winkel, ähnlich wie die Hüften, aber sie biegt sich nach oben, unten, vorne oder hinten, wenn sie sich vom Körper wegbewegt, je nach Pose. Fügen Sie die Arme und Hände auf ähnliche Weise wie die Beine und Füße hinzu, nur etwas kürzer.
Proportionen
Wenn Sie sich mit der Pose einer Armatur wohl fühlen, müssen Sie anfangen, auf die richtigen Proportionen zu achten. Jeder Mensch ist ein bisschen anders. Manche Menschen haben lange Beine und einen kurzen Torso. Andere haben vielleicht lange Arme, breite Schultern oder einen gedrungenen Kopf, so dass Sie beim Zeichnen dieser Dinge viel Spielraum haben.Die klassische Proportion eines Erwachsenen ist etwa siebeneinhalb Köpfe groß. Die Höhe vom Scheitel bis zum Schambereich beträgt vier Köpfe. Die Beine sind etwa dreieinhalb Kopflängen groß, aber viele Leute strecken sie auf statuarischere vier Köpfe.
Armaturen in Bewegung
Eine gute Möglichkeit, die Armatur zu üben, ist, ihr etwas zu tun zu geben. Diese Armatur hebt einen schweren Sack auf die Schulter.Bei jeder Zeichnung musste ich mir überlegen, wie er sich bewegt und wie er im Gleichgewicht bleibt. Es ist hilfreich, die Bewegung selbst nachzuspielen, bevor du deine Armatur dazu bringst, die gleiche Bewegung auf der Seite auszuführen.Übung: Halte hier inne und wähle eine der Armaturen, die du aus einer Vorlage gezeichnet hast. Stelle dir die Bewegung vor, die die Person gemacht hat, als das Bild aufgenommen wurde. Spielt sie nach, wenn ihr könnt. Versuchen Sie nun, Armaturen zu zeichnen, die die Bewegung vor und nach dem Moment, den Sie auf dem Bild gezeichnet haben, wiedergeben.
Moving Toward Gesture Drawing
Armaturen sind gut geeignet, um die Pose zu analysieren und klar zu definieren, wie der Körper positioniert ist. Der größte Nachteil, wenn man eine Zeichnung mit einer Armatur beginnt, ist, dass sie starr und langsam zu Papier zu bringen ist. Das Zeichnen von Gesten ist ein noch schnellerer Weg, um die Bewegung und den Fluss einer Pose zu vermitteln und gleichzeitig deutlich zu zeigen, wie der Körper positioniert ist. Beim Gestenzeichnen geht es nicht darum, eine Skelettstruktur oder die Konturen des Körpers zu zeichnen, sondern darum, die Gesamtheit der Pose in einer fließenden Zeichnung zu erfassen. Das bedeutet, dass Sie vielleicht die Drehung der Wirbelsäule oder die Außenkurve der Hüften markieren, aber Sie denken nicht so sehr an diese einzelnen Teile, sondern versuchen, die Energie der gesamten Pose einzufangen. Sie muss Ihnen immer noch alle Positionsinformationen liefern, die die Armatur lieferte, aber sie muss Ihnen auch ein Gefühl für das gesamte Subjekt vermitteln – nicht nur, wie alles zusammenpasst, sondern auch die Haltung und Energie der Person, die Sie zeichnen.Sie können den Unterschied zwischen der Armatur und der Geste in diesen beiden Zeichnungen derselben Pose sehen. Beide zeigen, wie der Körper positioniert ist und die Proportionen der Figur, aber die Geste gibt ein Gefühl von Rhythmus und Fluss. Sie können eine dunkle Linie verwenden, um die Streckung der Hüfte oder die Drehung des Rumpfes zu betonen, und hellere, glattere Linien für einen entspannten Arm. Diese anfänglichen Beobachtungen, die Sie in Ihrer Gestenzeichnung festhalten, werden bei der Entwicklung der Zeichnung zum Tragen kommen und dazu beitragen, dass die Energie und die Emotionen bis zur endgültigen Wiedergabe erhalten bleiben.
***
Nachdem Sie nun wissen, wie man Armaturen zeichnet, können Sie alles über Gestenzeichnung lernen. Von dort aus können Sie auf die grundlegenden Skelett des Körpers, vereinfachte Volumen, das Erlernen der wichtigsten Anatomie, und dann, wie man alles zusammen für eine erfolgreiche figure drawing.And, Josh Mellem’s How to Draw Menschen deckt alles, mit Schritt-für-Schritt-Lektionen, Übungen und Aufgaben auf dem Weg.