Při učení kreslení postav začněte s armaturami

Pokud se chcete naučit kreslit lidi, začněte jednoduše, abyste si zajistili úspěch. A co je jednodušší než kreslení armatur? Jsou téměř jako oslavované figurky z lepenky!“ Když se přestanete starat o správné proporce trupu a nohou nebo o to, aby byly oči stejně velké a dokonale zarovnané, můžete se více soustředit na základní myšlenku těla – kam co patří, jak spolu spolupracují, jak se pohybují. když začnete tímto způsobem, můžete nespěchat a pomalu pracovat na zdokonalování svých dovedností v kreslení postav. Níže Jeff Mellem předvádí základy kreslení armatur, výňatek z jeho knihy Jak kreslit lidi, a vysvětluje, proč tento způsob kreslení vede k lepším postavám. Užijte si to!

Kreslení armatur 101

Nejlepším způsobem, jak se naučit kreslit lidskou postavu, je začít co nejjednodušeji. Zapomeňte na obkreslování kontur. Zapomeňte na stíny a hodnoty. Zapomeňte na kůži, kosti a rysy obličeje… To, co potřebujete udělat, je zúžit postavu na její podstatu, na něco tak jednoduchého, aby se to dalo rychle nakreslit; na něco tak jasného, aby nebylo pochyb o tom, co představuje. Když lidé, kteří neumějí kreslit, chtějí nakreslit člověka, často skončí u figurky z lepicí tyče. To je asi tak jednoduché, jak jen to jde. problém se standardní tyčovou figurkou spočívá v tom, že nemá informace, na kterých by se dala kresba založit. S několika doplňky a úpravami však můžete jednoduchou tyčovou figurku proměnit v základ pro kresbu.

Vyobrazení tyčové figurky

Pokud vezmete tyčovou figurku a přidáte ramena a boky, získáte něco, co se mnohem více podobá člověku než běžná tyčová figurka. Pokud přidáte také nějaké ruce a nohy a nějaké ohyby v loktech a kolenou, nějaký objem hlavy a zachováte všechny části zhruba v proporcích skutečného člověka, získáte něco, co se snadno kreslí a co je rozpoznatelné jako člověk. V umění se této zjednodušené postavě říká armatura.Naučit se kreslit armatury je skvělý začátek v kreslení postavy. Nemusíte se starat o to, aby armatura vypadala jako kreslená osoba. Jakmile odstraníte všechny detaily, zůstane vám jen schéma toho, jak někdo pózuje. Zredukováním postavy na toto jednoduché znázornění získáte možnost analyzovat a zveličovat pózy, které vidíte, a vymýšlet pózy, které si představujete.

Pozastavte se nad gesty… prozatím

Jedna důležitá poznámka ke kreslení armatur: Toto není kreslení gesty. Kresba gesty je lepší způsob, jak vytvořit kresbu, protože ukazuje jak pózu, tak proporce vaší postavy (jako to dělá armatura), ale také dává vaší kresbě rytmus a plynulost. armatura je konkrétnější, pevnější systém, který zdokonaluje váš smysl pro proporce a je snadným a jasným způsobem, jak vytvořit pózu. Kresba gesty je důležitou dovedností, kterou je třeba zvládnout. Prozatím však zůstaňte u armatury jako způsobu, který vám pomůže vidět dál než na povrch předmětu. nyní přejděme k ukázce kreslení armatur.

1. Kreslíte-li s armaturou, můžete si ji vyzkoušet. Nakreslete hlavu

Prvním krokem při kreslení armatury je nakreslení oválu pro hlavu. Začínám hlavou, protože ta určuje proporce pro zbytek těla. Zvláštní pozornost věnujte úhlu, pod kterým se hlava naklání doleva nebo doprava.Při kreslení oválu nemusíte obcházet kolem dokola. Stačí nakreslit elipsu v jednotlivých čarách jednou dokola nebo tak. Pomáhá cvičit kreslení kružnic různých velikostí a prodloužení, dokud nebudete umět důsledně kreslit jednoduchý oválný tvar.

2. Nakreslete mapu obličeje

Nyní musíte určit, jak se hlava naklání dopředu nebo dozadu. Musíte o svém tvaru přemýšlet jako o kouli, a ne jako o plochém kruhu. Koule má tři rozměry, kdežto kruh má pouze dva. Vím, že stránka je plochá a váš kruh má pouze dva rozměry, ale můžete vytvořit dojem, že má hloubku, jednoduše tak, že kolem rovníku koule obtočíte čáru.Chcete-li vidět, jak to funguje ve skutečnosti, obtočte kolem koule gumičku nebo nakreslete čáru kolem středu balónku. Když nakloníte kouli nebo balónek směrem od sebe, bude se zdát, že se křivka čáry obloukovitě zvedá; když ji nakloníte dopředu, bude se zdát, že se oblouk ponořuje dolů.Tato čára kolem středu oválu představuje linii očí. Brada bude spadat do spodní části oválu. Spodní část nosu je v polovině vzdálenosti mezi okem a bradou. Ústa jsou v polovině vzdálenosti mezi linií nosu a bradou. Tyto čáry můžete přidat, pokud chcete znázornit směr a sklon hlavy.

3. Přidejte krk

Budete chtít přidat čáru pro krk. Tato čára obecně představuje páteř. Anatomií se zatím nezabývejte, jen nechte čáru začínat v zadní části koule naproti obličeji. krk se do značné míry ohýbá a kroutí, takže mu nezapomeňte dát nějaké zakřivení. Dokonce i když se člověk dívá přímo dopředu, můžete vidět přirozené zakřivení krku z profilu.

4. Nakreslete trup

Dalším krokem je postupovat dolů po těle až k nohám. Nakreslete čáru, která představuje trup. Stejně jako krk sleduje tato linie obecný pohyb páteře, ale nesnažíte se nakreslit křivky samotné páteře. nedělejte si starosti s vnějším zakřivením páteře u hrudního koše ani s vnitřním zakřivením v pase. Snažíte se zachytit celkový pohyb trupu směrem dolů k bokům.

5. Křivky trupu se snažíte vykreslit tak, abyste zachytili celkový pohyb trupu až k bokům. Přidejte boky

Na armatuře jsou boky reprezentovány přímkou, která svírá úhel 90 stupňů od základny páteře. Díky tomu je snadné zjistit, jak nakreslit linii boků. Jakmile nakreslíte linii trupu, linie boků na ni bude kolmá. směrem dopředu jsou boky širší než hlava. Jakmile se však tělo otočí do strany, tato linie se předsadí a může být malá jako jediný bod.

6. Nakreslete nohy

Nohy by měly být dlouhé přibližně jako hlava, krk a trup dohromady (za předpokladu, že tělo není předsazené), v polovině se ohýbají v kolenou. Přidejte jednoduchou čáru, která naznačí směr chodidel a ukotví vaši postavu na zemi.

7. Nakreslete ramena a paže

Každé rameno se pohybuje samostatně, takže není znázorněno přímkou jako boky. Když jsou ramena pokrčená nebo vytočená dopředu, měla by to linie ramen odrážet zakřivenou čarou.Linie ramen se připojuje k trupu v pravém úhlu, podobně jako boky, ale při pohybu od těla se podle pózy zakřivuje nahoru, dolů, dopředu nebo dozadu. Paže a ruce přidejte podobně jako nohy a chodidla, jen o něco kratší.

Proporce

Jakmile se s pózováním armatury seznámíte, budete muset začít dbát na správné proporce. Každý člověk je trochu jiný. Někteří lidé mají dlouhé nohy a krátký trup. Jiní lidé mohou mít dlouhé ruce nebo široká ramena či skrčenou hlavu, takže při kreslení těchto věcí máte velkou volnost. to znamená, že klasická proporce dospělého člověka je zhruba sedm a půl hlavy vysoká. Od vrcholu hlavy po oblast stydké kosti jsou vysoké čtyři hlavy. Nohy jsou vysoké zhruba tři a půl hlavy, ale mnoho lidí je natahuje na sošnější čtyři hlavy.

Tato armatura je vysoká sedm a půl hlavy. Vodorovné čáry ukazují, kam spadají různé části těla, když k měření proporcí použijete výšku hlavy. Například vidíte, že od vrcholu hlavy po spodní část trupu jsou vysoké čtyři hlavy. Když se končetina vzdaluje od těla nebo je předsunutá, můžete použít hlavu jako referenční bod, abyste zjistili, kde začít a kde skončit čáry.

Armatura v pohybu

Skvělý způsob, jak procvičit armaturu, je dát jí něco na práci. Tato armatura zvedá těžký pytel na rameno.V každé z kreseb jsem musel zvážit, jak se bude pohybovat a jak zůstane v rovnováze. Pomáhá, když si pohyb sám zahrajete, než přimějete armaturu, aby stejný pohyb provedla na stránce.Cvičení: Zde se zastavte a vyberte si jednu z armatur, kterou jste nakreslili podle předlohy. Představte si v duchu pohyb, kterým osoba procházela, když byl tento obrázek zachycen. Pokud můžete, zahrajte si ho. Nyní se pokuste nakreslit armatury, které animují pohyb před a po okamžiku, který jste nakreslili na obrázku.

Přibližte se ke kresbě gesty

Armatury jsou dobré pro analýzu pózy a jasné vymezení polohy těla. Největším nedostatkem začátku kresby s armaturou je, že je strnulá a pomalu se dostává na papír. Kresba gesty je ještě rychlejší způsob, jak vyjádřit pohyb a průběh pózy a zároveň jasně ukázat, jak je tělo umístěno. Dovednosti kreslení s armaturou potřebujete, i když ji ve skutečnosti na papír nepřevádíte. při kreslení gesty nejde o kreslení kosterní struktury nebo obrysů těla, ale o zachycení celku pózy jako jedné plynulé kresby. To znamená, že můžete vyznačit zkroucení páteře nebo vnější zakřivení boků, ale nepřemýšlíte o těchto jednotlivých částech tolik, jako se snažíte zachytit energii celkové pózy. Stále vám musí poskytnout všechny informace o poloze, které vám poskytla armatura, ale také vám musí dát pocit z celého předmětu – nejen jak do sebe vše zapadá, ale také z postoje a energie osoby, kterou kreslíte.Rozdíl mezi armaturou a gestem můžete vidět na těchto dvou kresbách stejné pózy. Obě ukazují, jak je tělo umístěno a jaké jsou proporce postavy, ale gesto dává pocit rytmu a plynulosti. Můžete použít tmavou linku, abyste zdůraznili protažení v kyčli nebo zkroucení trupu, a světlejší, hladší linky na uvolněné ruce. tyto počáteční postřehy zaznamenané v kresbě gestem se projeví při vývoji kresby a pomohou udržet energii a emoce až do konečného ztvárnění.

***

Teď, když víte, jak kreslit armatury, můžete přejít k učení všeho, co je třeba vědět o kresbě gestem. Odtud můžete přejít k základní kostře těla, zjednodušeným objemům, naučit se hlavní anatomii a pak jak to všechno spojit dohromady pro úspěšnou kresbu postavy. a kniha Joshe Mellema Jak kreslit lidi to všechno pokrývá, s lekcemi krok za krokem, cvičeními a úkoly na cestě.

286 sdílení

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.