Scénář je forma vyprávění příběhu, takže začněme se základy vyprávění.
Příběh
Vše, co se stalo a stane postavě. Úkolem scenáristy je vybrat, co, jak a v jakém pořadí bude vyprávěno.
Zápletka
Co se rozhodneme vyprávět a v jakém pořadí, abychom vytvořili tematický význam, a to jak emocionální, tak dramatický. Spisovatel si vybírá, kde začne, kde skončí a co v životě postavy ukáže. Jinými slovy, jak příběh vyprávět, aby byl zajímavý. Někdy to znamená přidat prvky, které nejsou součástí děje, v tom smyslu, že bychom je mohli vypustit a příběh bude stále srozumitelný. A to je v pořádku, je to volba spisovatele. Tyto prvky dodávají dílu styl a tón a jsou pro kvalitu díla důležité, i když neposouvají děj kupředu.
Na závěr: Příběh je chronologicky řazený. Zápletka je způsob vyprávění příběhu.
Forster, britský spisovatel, který napsal Pokoj s vyhlídkou, ji definoval:
„Král zemřel a pak zemřela královna“ – je PŘÍBĚH.
„Král zemřel a pak zemřela královna, ze žalu“ – je ZÁPLETKA.
Příběhová událost
„Jinými slovy, změna není způsobena náhodou, ale konfliktem a má hodnotu. Hodnota může být: dobrá / špatná. Živá / mrtvá. Láska / nenávist. Svoboda / uvěznění. Pravda / Nepravda.“
Zkrátka příběhová událost ve změně způsobené konfliktem a má jasnou hodnotu.
Scénáristická terminologie
Scéna
Filmový nebo dramatický útvar, který stojí sám o sobě.
Scéna je součástí celého fikčního díla.
Sekvence
Sekvence scén.
Obvykle označuje několik krátkých scén, které dohromady vyprávějí větší část filmu, například honičku, loupež, večírek atd.
Toto je jedna z mých nejoblíbenějších sekvencí, z filmu UP od Pixaru.
Akt
Sekvence scén a sekvencí zakončená vrcholnou scénou, která způsobí významnou změnu (pozitivní nebo negativní).
Struktura
Tohoto slova jsem se léta bál. Zní tak složitě a sofistikovaně, jako by pocházelo z inženýrského světa a popisovalo něco plného vrstev a malých pohyblivých částí. Měl jsem pocit, že celá ta věc se strukturou je něco, čemu nikdy nedokážu plně porozumět. Ale víte co? Ukázalo se, že „struktura“ je jen pořadí událostí, které budují děj.
Klasická tříaktová struktura
Tříaktová struktura je nejběžnější strukturou ve filmech, divadelních hrách a románech.
V tříaktové struktuře aktivní hrdina v průběhu času bojuje proti vnějším silám (antagonistovi) a děj končí nezvratnou změnou.
Dialog
Rozhovor mezi postavami.
Monolog
„Řeč přednášená jednou postavou.“
Když postava mluví, ale ne k jiné postavě.
Hrdina
Každá přítomná osoba nebo tvor, který něco dělá nebo říká.
Hrdina
Hrdina je postava, která nejvíce ovlivňuje dění a je jím ovlivňována. Většinou, ale ne vždy, je hrdina zároveň hlavním hrdinou.
Motivace
Touhy, potřeby a přesvědčení, které motivují postavu. Například ve filmu Whiplash je motivací Andrewa stát se „jedním z nejlepších“ bubeníků vůbec.
Protagonista
Postava, která je hybatelem děje.
Protagonistů může být více. Ve skutečnosti je v televizním seriálu velmi časté, že má více protagonistů.
Antagonista
Postava, jejíž touhy jsou v rozporu s touhami protagonisty.
Existují případy, kdy antagonistou není osoba, ale prvky přírody, společnosti apod.
Konflikt
Vnější nebo vnitřní boj vyplývající z protichůdných potřeb.
Vnější konflikt
Touha protagonisty stojí proti touze antagonisty.
Taken má zcela jasný vnější konflikt: hlavní hrdina chce zpět svou dceru.
Další příklady vnějších konfliktů:
Indiana Jonesová hledá ztracenou archu.
Ve filmu Fauda musí Doron najít Abu-Ahmeda.
Marty musí vyprat 500 milionů dolarů, jinak ho a jeho rodinu zabije drogový boss ve filmu The Ozarks.
Vnitřní konflikt
Vnitřní touhy, které se střetávají. Neboli vědomá touha se střetává s nevědomou touhou.
Chci vás však odkázat na citát scenáristy, jehož jsem naprostým fanouškem, Johna Augusta:
To jsou klíčové scenáristické termíny. To nebylo tak špatné, že?“
Stáhněte si ZDARMA tahák se slovníčkem všech těchto scénáristických termínů.
.