El Dados es un gran juego con grandes apuestas. Craps es un juego horrible con apuestas horribles. Tú eliges a cuál quieres jugar. Usted puede jugar uno (el gran juego) o el otro (el juego horrible) o una combinación de ambos (la mayoría de los jugadores en realidad juegan una combinación de ambos).
Muchos jugadores de craps nunca dan un pensamiento a los bordes que enfrentan en el juego porque se quedan tan atrapados en la emoción. No hay duda en mi mente de que los dados es el paseo de la emoción de los juegos de casino. A excepción de los jugadores de tragaperras que pueden haber acertado a lo grande (un solo grito maníaco) es raro escuchar el tipo de ruido que se oye en una mesa de dados.
Ahora bien, soy un constructor estricto cuando se trata de los dados. No hay apuestas horribles para mí. No quiero oír hablar de la vez que un tipo con el que jugaste ganó miles haciendo las apuestas más tontas del mundo. Esas rachas de suerte con un juego tan malo ocurren pero son la excepción, no la regla. Es una locura que un jugador de dados no entienda las matemáticas del juego. Ahí estaría el desastre. Los dados son la matemática personificada.
La matemática de los dados es inviolable y a menos que puedas cambiar las probabilidades del juego no podrás cambiar la expectativa final del mismo, que es que el jugador perderá. La expectativa del jugador de perder se reduce a una simple afirmación: Juegue al gran juego de los dados y las pérdidas serán manejables; juegue al horrible juego de los dados y se estará buscando problemas, a veces grandes problemas.
Sólo para refrescar la memoria de todos: los dados tienen dos tipos de apostadores. Los que apuestan con los dados y contra el 7 (conocidos como «Rightside» o «Do players») y los que apuestan contra los dados y por el 7 (conocidos como «Darkside» o «Don’t players»). Alrededor del 95 por ciento de los jugadores de craps son jugadores del lado derecho y (ahum) les desagrada mucho (algunos dicen que odian) a los jugadores del lado oscuro.
Hay ocho apuestas excelentes en el craps; unas con bordes de la casa extremadamente bajos. Estas son las apuestas que debe hacer y puede olvidarse de todas las demás. Juegue el juego haciendo estas apuestas y se estará dando una oportunidad decente de tener sesiones ganadoras y relativamente pequeñas perdedoras.
- Los mejores consejos de CRAPS son:
- TIP 1: APUESTA POR LA LÍNEA DE PASE.
- TIP 2: APUESTA POR LA LÍNEA DE PASE.
- TIP 3: APUESTA DE NO PASAR.
- TIP 4: APUESTA DON’T COME.
- TIP 5: APUESTA POR LOS DÍAS.
- TIP 6: COLOQUE EL 6 Y/O EL 8.
- TIP 7: APUESTA POR EL NO 6 Y EL NO 8.
- TIP 8: NO SE ENGAÑE EN EL ALGODÓN QUE ES EL CRAPS.
Los mejores consejos de CRAPS son:
- Apuesta de línea de pase.
- Apuesta de venida.
- Apuesta de no pase.
- Apuesta de no venida.
- Vaya por la apuesta de probabilidades.
- Coloque el 6 y/o el 8.
- Vaya con el no 6 y el no 8.
- No se deje llevar por el motín que es el craps.
TIP 1: APUESTA POR LA LÍNEA DE PASE.
Con una ventaja de la casa de sólo el 1,41 por ciento (lo que significa una expectativa de pérdida de 1,41 dólares por cada 100 dólares apostados), la línea de pase es una apuesta de primera.
TIP 2: APUESTA POR LA LÍNEA DE PASE.
Con una ventaja de la casa de sólo el 1,41 por ciento, la línea de pase es una apuesta de primera. Vaya, esto suena igual que la apuesta de la línea de pase. Sí!
TIP 3: APUESTA DE NO PASAR.
Con una ventaja de la casa de sólo el 1,40 por ciento, la apuesta de no pasar es una apuesta de primera. La mayoría de los jugadores de craps sienten que esta apuesta va en contra de la corriente del juego. Muy pocos jugadores de craps realizarán alguna vez apuestas Don’t Pass (Algunos analistas utilizan el 1,36 por ciento como ventaja de la casa para esta apuesta).
TIP 4: APUESTA DON’T COME.
Con una ventaja de la casa de sólo el 1,40 por ciento, la Don’t Come es una apuesta de primera. La mayoría de los jugadores de craps sienten que esta apuesta va en contra de la corriente del juego. Muy pocos jugadores de craps harán alguna vez apuestas Don’t Come (algunos analistas utilizan el 1,36 por ciento como ventaja de la casa para esta apuesta). Si cree que está leyendo doble, lo está haciendo. Al igual que la apuesta Come es básicamente la misma apuesta que una línea de pase, también una apuesta Don’t Come es básicamente la misma que una apuesta Don’t Pass.
TIP 5: APUESTA POR LOS DÍAS.
La ventaja de la casa es cero. Sí, cero por ciento. Nada. Nada. ¿Suena bien? Pues lo es… con una trampa (¡siempre hay una trampa!).
La apuesta de las probabilidades se hace después de que cualquiera de las cuatro apuestas anteriores caiga en un número. Los jugadores de dados lo sabéis bien. Usted puede añadir más a su apuesta sin tener que preocuparse de dar a la casa más de una ventaja. Es uno de los «beneficios agradables» que permiten los casinos. Benditos sean.
TIP 6: COLOQUE EL 6 Y/O EL 8.
Las apuestas de colocación no son tan buenas como nuestras cuatro primeras apuestas, pero la colocación del 6 y/o del 8 sigue siendo una de las mejores apuestas del casino. La ventaja de la casa es del 1,52 por ciento (lo que significa que la expectativa es perder 1,52 dólares por cada 100 dólares apostados).
Estas apuestas de lugar particulares deben hacerse en incrementos de $6 hasta que uno esté apostando más de $20 y entonces se permiten incrementos de $3. Por lo tanto, se puede apostar $21.
Muchos jugadores creen (incorrectamente) que las apuestas de lugar son las mejores apuestas porque los jugadores pueden retirarlas o cancelarlas. Para que esta creencia sea válida, un jugador de Place tendría que cancelar sus apuestas más del 80 por ciento de las veces. Nunca he visto a ningún jugador de dados hacer tal cosa.
TIP 7: APUESTA POR EL NO 6 Y EL NO 8.
Esto también se puede llamar «El No 6 & El No 8». Se apuesta a que el 7 saldrá antes que el 6 o el 8. La ventaja de la casa es del 1,82 por ciento (lo que significa una pérdida de 1,82 dólares por cada 100 dólares apostados contra el 6 o el 8). En mi más de un cuarto de siglo jugando al juego, a menudo más de 130 días al año, rara vez he visto hacer esta apuesta. A los jugadores simplemente no les gusta hacer «apuestas no».
El 7 es el número más fuerte en el juego de los dados y las anteriores son las siete mejores apuestas en el juego. Olvídese de todas las demás. ¡Estas son las que hay que hacer! Y ahora la actitud de apuesta que debe tener cuando juegue a este juego.
TIP 8: NO SE ENGAÑE EN EL ALGODÓN QUE ES EL CRAPS.
El craps es un alboroto controlado y los jugadores realmente se enredan en él. Esto suele ser malo porque muchos, si no la mayoría de los jugadores, empezarán a hacer malas apuestas. No te permitas olvidarte de ti mismo jugando estúpidamente. Limítate a las 7 apuestas anteriores y olvida todo lo demás.